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2014-10-28 17:22 出处:PConline原创 作者:Aimo 责任编辑:censi
1Windows CE:来自Win95的分杈回顶部

  近日,微软推出了Windows 10,Windows 9的缺席令很多网友第一时间就把眼睛瞄向了这奇葩命名:大概Win9斩华雄去了吧。微软这跳代命名创造了Windows的新历史,而实际上,Windows 10也的确担当得起Windows新历史的开端——无他,就因为在Windows 10这一代,微软终于初步实现了桌面和移动平台的大一统。

Windows 10 融合 云
Windows 10初步实现了移动平台、桌面平台的大一统

  微软已经统治桌面领域二十余年,在移动市场,微软也并非是后进者。看看微软在移动平台的征战历程:90年代,微软的Windows CE已经能够用于移动平台;随后,针对日益兴起的智能手机市场,微软又针对性地推出了Windows Mobile;遭受iOS带来的冲击后,Windows Phone随之诞生。然而,即使在移动领域常年征战,Windows依然没有在移动平台上取得桌面平台的成绩。

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Windows在桌面领域战绩辉煌,但在移动平台上却远没有如此强势

  于是,如何将桌面平台的优势引入到移动平台,成为了微软这些年的一大议题。而微软给出的答案也一直很清晰——融合。将桌面、移动平台的Windows融合在一起,打造一个万能的操作系统。无论是桌面PC还是移动设备,一套Windows即可解决所有问题,这可以大大提升用户的黏性。

  Windows 10发布后,移动平台和桌面平台的Windows终于实现了初步统一,虽然桌面平台和移动平台的Windows 10仍会有所不同,但它们都叫Windows 10却已经成为事实。从WinCE到WM,然后从WP到现在的Windows 10,微软移动平台Windows融向桌面平台之路实在不易。今天,就让我们一起来回顾一下微软Windows坎坷的融合之路吧。

  Windows CE:来自Win95的分杈

  虽然说Windows CE并不是专门为移动设备开发的操作系统,但追溯Windows在移动平台上的征程,Windows CE绕不过去。Windows CE全称为Windows Embedded CE,现更名为Windows Embedded Compact,定位如同其名字,是微软对应嵌入式平台所开发的系统。Windows CE诞生得很早,在1996年即推出了第一版,是由Windows 95简化而来。当Windows CE发展至第三代的时候,则摆脱了Windows 95的架构,自成一体,至今已经发展至Windows CE 7了。

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Windows CE发展路线图,虽然这一系统并不是为移动设备而生,但其衍生版本WM却影响巨大

  Windows CE能够运行在各类性能低下的设备中,夸张点来说,只要是市面上是基于冯·诺依曼结构并且能点亮的设备,都可以装入Windows CE并运行。由于泛用性很强,所以Windows CE遍地开花,在各类设备中得到广泛使用。

  于此,我们既能看到电视购物节目里竭斯底里大声高歌的那些“基于微软Windows平台”、“只要998”的山寨电脑使用Windows CE;也能看到一秒钟几十万上下的POS机使用Windows CE。在Android还没推出之时,Windows CE还曾是智能PMP等移动设备中装机量最大的操作系统。但由于没有一个统一的品牌标示,分布得零零散散的Windows CE并不太为人所知。

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在安卓出现前,Windows CE是PMP设备最常见的操作系统之一

  Windows CE并不是专门针对移动设备而开发的产品,当时人们对移动智能设备也没有什么迫切需求。Windows CE并没有为消费电子产品提供一个界面友好的系统解决方案,市场定位也并不像桌面Windows平台那样面向普罗大众。虽然界面有一定的相似之处,但原始的Windows CE,显然是谈不上和桌面Windows的融合的。

  随着摩尔定律的发展,人们渐渐不再满足于只能摆在家里的PC电脑,移动设备渐渐登上了历史的舞台。Windows CE华丽转身,化身为人们更熟悉的、微软在移动平台上的主打——Windows Mobile系统。

2Windows Mobile:移动平台的PC脸回顶部

  Windows Mobile:移动平台的PC脸

  Windows Mobile基于Windows CE核心,是微软针对移动产品开发的系统。Windows Mobile源于Pocket PC和Smartphone系列,在Windows Mobile 2003后两个系列被统一到了Windows Mobile旗下。在2000年4月19日举行的CES大会上,微软推出了Windows Mobile的原型Pocket PC 2000,打算正面挑战当时智能设备的霸主Palm。微软财大气粗,在众多处于Windows CE阵营的厂商对Palm的围殴下,Pocket PC终在市场上初露峥嵘。

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Pocket PC 2000的界面,这一阶段Windows融合的思路是将桌面UI带入移动端

  Pocket PC 2000年代久远,早已退出市场,但它却奠定了微软此后很多年移动操作系统的界面框架。当时,桌面版本Windows已经取得了巨大的成功,劈天盖地的欢呼声淹没了微软设计师的头脑。因此,Pocket PC 2000的界面和桌面版本Windows十分相似,同样有着开始菜单、程序列表及桌面。在这个阶段,微软的桌面-移动融合思路,是让移动版本的Windows向桌面版本靠拢。人们只要懂得桌面Windows如何使用,自然也就会操作移动版本的Windows。

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PPC设备,微软用做PC系统的思路做移动系统,带来了很多操作上的不便

  的确,人们是很容易明白和桌面系统差不多的界面该如何操作,但是很明显内裤只该穿在裆下而不能套头上(虽然也能套入)。生搬硬套的设计理念为Pocket PC带来了几乎桌面级别的强大功能,但却缺失了良好畅快的操作体验,这也为之后iOS的崛起埋下了伏笔。

  随着Windows CE的版本推进,Pocket PC和Smartphone都持续改良并有新版本发行。在微软史上最好卖的桌面操作系统Windows XP发行之际,Pocket PC 2002也和广大群众见面了。Pocket PC 2002顶着一张XP的脸,首次把微软的触手带到了手机市场。同年,塞班S60v1也诞生了,我们可以认为2001年是Windows Mobile和塞班波澜壮阔的战争的开始。

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在iOS和安卓出现前,WM和塞班才是移动市场的主角

  塞班只有一个标识Symbian,微软的移动操作系统却分为Pocket PC和Smartphone两个系列。它们皆使用Windows CE核心,系统架构大致相同。Pocket PC可触屏操作,拥有更强大的功能,定位于高端;Smartphone不支持触屏,相对精简,主打低端。虽然生于同源,但分裂的标识不利于市场运作,微软也意识到了这一点。于是,移动平台的Windows再次融合,不过融合的对象并不是桌面版Windows,而是移动平台两个不同的Windows版本。Windows Mobile就此诞生。

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Windows Mobile融合了PPC和Smartphone,但融合的思路仍是移动端引入PC界面

  2003年,Windows Mobile 2003横空出世。它整合了Pocket PC和Smartphone两个系列,统一的“Windows Mobile”品牌更具号召力,也表明了微软想在移动市场大展身手的决心。虽说这是第一个Windows Mobile版本,但由于它源于Pocket PC和Smartphone,我们仍可把Pocket PC 2000看成是Windows Mobile的起点。

  Windows Mobile 2003在市场上取得了十分辉煌的战果,催生了多普达828等一系列经典手机。两年后,Windows Mobile 5诞生了。Windows Mobile 5不再使用年号作为版本名,而是直接冠以数字。该版本加入了Office,对WiFi和GPS等新技术提供了支持。最重要的是,Windows Mobile 5内置了.NET框架2.0——这家伙可了不得,将其称之为架起Windows移动平台和桌面平台最重要的桥梁,也并不为过。

3WM遭挫:惨遭iPhone打脸回顶部

  .NET:安卓有JAVA我有.NET

  提起微软的跨平台战略,.NET可谓至关重要。我们知道,安卓为了解决兼容性,App多使用JAVA编写,因此安卓被很多人调侃为“虚拟机”。但其实,微软在移动平台上采取的方案,和安卓也非常类似。

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大家不要再调侃安卓JAVA效率低了,微软也是用类似的.NET构筑移动平台的

  JAVA推出不久后,微软即看到了JAVA跨平台的潜力。很快,微软就推出了类似JAVA的跨平台开发技术——.NET。Google只是用JAVA来解决移动平台五花八门的硬件造成的兼容问题,而微软的野心更大——微软打算用.NET将移动平台和桌面平台统合在一起,一个基于.NET的程序如果可以在桌面Windows运行,那么它也能在移动版的Windows中运行。如果.NET成功了,那么未来一套Windows系统就能够提供桌面和移动平台的解决方案,.NET之于Windows融合的重要性不言而喻。

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.NET对于Windows桌面、移动平台的融合,意义非凡

  然而,在Windows Mobile时代,移动平台的性能实在太过羸弱,不足以支撑起和桌面平台日用软件同级别的功能。.NET框架只等于将桥梁架在了一片大陆和一片珊瑚礁之上,小小的珊瑚礁无力支撑起来自大陆的高楼大厦。这时,微软Windows的跨平台融合策略仍任重道远。

  WM遭挫:iPhone引领触屏革命

  在iPhone出现之前,摩尔定律在移动领域并不是十分凑效,君不见诺记以换壳为本,300mhz祖传处理器从旗舰到中低端用了多少年。与之相比,桌面平台AMD率先跃上64位,K8打得intel叫苦连天;而intel在摆脱奔腾4 Northwood的高频噩梦后,又用core反制AMD,硬件大战精彩连连——这情况几乎和现在完全相反。

  桌面平台硬件的乘风破浪和移动领域硬件一潭死水间的发展速度差,使得Windows无法在移动领域铺开来自桌面平台的触角。出乎人们意料,填平这一落差的并不是多年来对硬件有着迫切需求的微软,而是手机领域的新来客苹果。iPhone面世,点燃了移动平台硬件大战的烽火。虽然苹果用的都不是首次出现的技术,但iPhone的确是部大大改变手机设计思路的革命性的产品。可以说,iPhone令人从另一个角度看到了遥不可及的天花板。各大厂商发现,用户在移动领域的需求远未被满足。在业界的推动下,移动平台的性能很快也随着爆发的新品水涨船高。

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移动领域的死水被iPhone激起万丈波澜,连WM也焕然一新,但WM已承载不了更多革新

  对于Windows Mobile来说,iPhone带来的性能竞赛,解决了一直以来的性能问题。HTC HD2出世时,1G的处理器令人惊呼原来WM也能够如此畅快。但同时,WM承自桌面平台的界面,却显得非常不合时宜。和iOS的舒爽滑动相比,用牙签点小叉叉简直不像是人干的事情。

  微软将桌面平台界面搬进移动平台的思路,遭受了彻底的挫折,这一阶段Windows的桌面、移动融合策略,也宣告失败。iPhone大杀特杀令塞班和WM溃不成军,痛定思痛,微软决定结束WM的生命周期,用全新的界面铺开移动平台Windows的另一个时代。

4WP/Win8:金玉其中,壳子不给力回顶部

  WP/Win8:金玉其中,壳子不给力

  微软并没有像Google那样,直接学习iOS的操作逻辑。经过Zune平台的孕育,微软将动态磁贴设计方案引入了移动平台的Windows中,Windows Phone系统就此诞生。

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WM化身WP,微软完全放弃了桌面Windows界面引入移动平台这一套

  Windows Phone的一切无疑都显得如此新鲜,如果说iOS还残留着一些桌面平台界面设计的传统思路,那么WP可算得上是完完全全为触控而生。抛开生态、功能等其他方便不说,WP的设计的确赢得了业界的一片叫好。然而,从未在桌面平台出现过的动态磁贴固然可以令人耳目一新,但同时也割裂了移动平台Windows和桌面平台Windows的统一体验,这显然不是微软愿意看到的。加之操作系统竞争的中心逐渐从桌面平台转移向移动平台,最先进、最具活力的想法多从移动操作系统中出现,于是微软冒出了这样一个点子——要统一移动平台和桌面平台的体验,何必将桌面的思路引入到移动平台呢,将移动版Windows的界面引渡到桌面平台,也许能够产生令人吃惊的化学反应?很快,布局了动态磁贴界面的Windows 8,就出现在了大家的面前。

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微软意识到把PC界面搬进移动设备不好用,但为什么微软没想到反过来也是如此呢?

  Windows 8无疑是Windows发展史上的一次革命,从Windows 95开始成为Windows标志性设计的开始菜单,在Windows 8中荡然无存。Windows 8将Windows Phone上的动态磁贴几乎原封不动地搬了过来。然而,和融合桌面Windows界面的Windows Mobile类似,融合移动Windows界面的Windows 8也遭受很大争议。微软把内裤从头上摘了下来,又把帽子塞到了胯下。

  虽然Windows 8和Windows Phone凭借微软应用商店以及各种云服务,令生态融合度达到了空前的高度,但适合触控的动态磁贴界面却遭受了一大票鼠标党的口诛笔伐。无论从当时的评价来看,还是从微软日后的改进来看,Windows 8将移动平台UI搬上PC系统的思路都不能算是成功。

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在Win8中,很多人都依赖Start8这样的找回开始菜单的软件,为一个十几年的使用习惯而付费

  Windows Phone并没有为微软挣下太大市场份额,反而却有点将桌面Windows拖下水的意思。然而,微软这阶段的融合之路固然坎坷,但也走出了一些令人惊叹的步伐。Windows Phone 8放弃了Windows CE内核,转用和桌面Windows一样的Windows NT!这可是一个了不起的进步。Windows CE走过了整个Windows Mobile时代,现在终于和移动版Windows告别了。这里得多说一句,同时告别的还有一堆寄予厚望的Windows Phone 7机器,被微软抛弃不能升级WP8,画面太惨不敢看。

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你问为什么笔者不放WP8的图片而放WP7.8的图片?你们不想为续命失败的老机器点柱香么?

  实际上,在Windows Phone改用桌面级别的Windows NT内核前,竞争对手们就已经再做类似的事情了。苹果主打的移动系统iOS基于苹果的桌面系统Mac OS X核心,Google主打的移动系统Android则基于万金油Linux。虽然微软将Windows Phone的UI融入Windows桌面系统的策略并不成功,但把桌面Windows的内核引入移动平台这点,进一步填平了Windows在移动平台和桌面平台的沟壑,功在千秋。

5Windows 10:融合之路步入正轨回顶部

  Windows 10:融合之路步入正轨

  在WP7-WP8.1这段日子,微软的桌面移动平台融合工作亮点不少,但显然称不上完美。首先如同前文所说,强行用动态磁贴取代开始菜单引起了桌面用户不适;还有一点就是,虽然在移动平台引入了Windows NT内核,但却又重新分化出了一个鸡肋的Windows RT系统。微软虽然通过云服务和.NET统一了移动平台和桌面平台的生态,但在系统版本的分发上却又拉长了战线。在Windows 10这一代,微软终于把三线团了起来,起码在名字上,Windows 10这一套系统就能够适用于手机平板移动平台以及PC桌面平台。

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“One platform”,这可是微软多年来的梦,终于得以初步实现,喊出来的时候想必泪流满面吧

  在Windows 10中,微软之前为融合移动平台和桌面平台埋下的伏笔纷纷开花结果。首先,经过内核和开发环境的统一,Windows应用商店打通了桌面和移动平台应用的鸿沟。在Windows 10中,App同时支持移动和桌面平台成为了可能,而窗口化的磁贴应用的引入,又不会让Windows 10的体验如同Windows 8那样糟糕。如果微软日后给予足够的支持,磁贴应用甚至有机会取代传统的Windows软件,当然这会是非常遥远的一步。

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磁贴App能够完美契合Windows 10桌面和移动版,移动平台和桌面平台的融合更自然

  此外,在App通用的同时,Windows 10还利用云服务承载起了移动平台和桌面平台的数据交换。Windows 10的云服务完成度非常高,比如说在手机上更换了一张壁纸,PC的Windows 10也会更换到同样的壁纸;文档、照片等数据皆可漫游,用户可以在不同的设备上切换而不丢失工作进程。和同样以云服务著称的苹果系统相比,Windows 10已经毫不逊色。

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Windows 10的动态磁贴能够适配桌面和移动端布局,云服务将不同设备紧密联系在一起

  最后,得益于开始菜单的重新设计,Windows 10上动态磁贴的体验并不会像Windows 8那样令人不知所措。在Windows 10正式版发布前,微软还有不少时间可以改进,对于Windows 10的界面设计大家有理由抱以信心。

  总的来说,Windows 10终于算是初步做到了微软梦寐以求的移动平台、桌面平台大一统。无论是应用生态、云还是界面交互,Windows 10都实现了移动端和PC端的统一。虽然受限于硬件,移动平台特别是手机运行的Windows 10仍和桌面版有区别,但对比竞争对手Google和苹果,微软的移动-桌面融合之路,无疑走得更远。

  后话

  无论从前现在,微软都非常想将移动平台和桌面平台的个人操作系统合二为一。微软希望无论何种设备,安装相同的Windows,即可满足用户需求。微软的理念符合摩尔定律的发展,回顾历史,PC台式机的出现赶走了整栋楼大的巨型计算机,笔记本令台式机的日子越来越不好过,平板电脑的出现又让笔记本的生意日渐凋零。虽然移动设备的革命尚未成功,但我们有理由相信,未来我们的确只需要一部轻巧灵便设备。在这时,统合移动端和桌面端的Windows,将会为人们铺开崭新的未来之路。

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在未来,一个Windows设备即可解决移动端和桌面端的所有问题

  从Windows CE到Windows 10,桌面Windows分出去的移动端枝杈,终于归根落叶。在Windows 10中,微软系统大一统的征程踏上了正轨。微软Windows的融合之路远未到终点,期待Windows越走越精彩吧。

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