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安卓在2013年取得了长足的进步,安卓4.4的出现令安卓的用户体验上升到了一个全新的水准。在安卓4.4中,Google精简了系统服务并引入了ART运行环境,极大地提升了系统效率;另一方面,深植系统每个角落的Play服务以及统一使用Chromium渲染Web页面,也让安卓变得更加规范。不少人觉得,安卓4.4补足了安卓之前效率低下、规范混乱等短板,安卓系统已经迈向完美。 然而,安卓4.4并没有将所有的阴霾一扫而光,安卓至今仍有一些有待解决的问题。这些问题轻则影响日常使用体验,重则威胁用户隐私财产安全。安卓现在还存在什么不足呢?下面我们一起来讨论讨论吧。 操作不够直观 安卓出现至今,人们用来抨击安卓的最流行的理由之一就是“难用”。和傻瓜化的iOS相比,安卓的不少设计都显得不够直观,造成了操作困难的问题。这几年来情况有所改观,除了喜欢折腾系统的年轻人外,老一辈的轻度用户也可以轻松操控安卓系统了。不过,安卓系统依然存在一些不直观的操作。 ◆返回键令人困扰 全局返回键是安卓系统中一个非常重要的设计,在任何界面,都可以通过返回键撤回操作。从这方面来说,全局返回键是安卓对比iOS的优势所在——iOS中某些界面是不会显示返回按钮,没法回撤的,只能按home键回主屏,所幸这种情况是越来越少了。不过,安卓的全局返回键缺点也是明显的,常常令人无法判断返回键按下后,究竟会返回到什么界面。
安卓全局返回键按下去后,有可能出现两种情况。一种情况是回到目前开启App的上一层,另一种情况是回到上一次操作的界面。这两种情况有什么不同呢?举个例子吧。点击邮件中某个新闻链接后,会调用新闻客户端App开启;这时候点击返回键,有可能回到新闻客户端的主页,也有可能回到邮件界面。至于会回到哪个界面嘛,得看App怎样设计。为什么App会有不同的设计?恐怕Google也不能回答清楚。 为了解决问题,Google从安卓4.0开始,建立了一套Android Design方案——Holo规范,其中顶部的Action Bar就带有返回功能。如此一来,App就可以利用本身的按钮返回App上一级界面,无需依赖安卓系统的全局返回键。但问题似乎还没有解决,就算是点击Action Bar的返回键,一样会出现上述情况。 这个问题说大不大说小不小,但的确会令人困扰,希望今后可以有比较好的解决方案吧。 ◆菜单键可用性不可见 这是一个安卓设计变更带来的问题,应该很多朋友都遇到过。开启一个App,点击菜单键,你压根就不知道究竟会有东西弹出来,还是什么反应都没有。这个问题是怎样产生的呢?我们又得把矛头指向Google安卓4.0后推行的Holo规范了。
在安卓4.0之前,所有的机器都会附带屏幕外三大金刚键——返回键、home键以及菜单键。由于硬性设置了一个菜单键,所以安卓App们自然也具备对应的菜单。但在安卓4.0后,人们转头一看,Google竟就这么让菜单键废掉了。在Navigation Bar也就是人们常说的屏幕虚拟键中,菜单键惨遭多任务键扫地出门。Google不再倡导App使用菜单键的设计,将菜单的位置转移到Action Bar中,不少新版App甚至不再有菜单键对应的功能。
安卓设计标准的变化造成的问题非常明显。目前不少机型仍坚持屏幕外三大金刚键的设计,如三星等厂商,菜单键依旧存在。但很多App都没有了菜单键,这就令菜单键变成了一个不知道有用还是没用的按钮。解决方案很简单,使用Google推行的屏幕虚拟按键Navigation Bar即可。但似乎用户不太感冒屏幕虚拟键的设计?有消息称Google在安卓4.4后会强推屏幕虚拟键,只是不知效果如何了。 ◆手势太过隐蔽 这又是一个由Holo设计带来的问题。Google推行的Android Design方案Holo规范中,出现了大量手势设计。用户可以利用手势切换标签、呼出程序抽屉,在大屏幕上操作非常方便。但是这些设计总体来说,都不够直观。 无论是切换标签还是呼出程序抽屉,用户在没有提示的前提下,很难发现手势操作这一回事。很多朋友看到安卓Holo设计的App上方的标签,条件反射就会去点击,而不是选择左右滑动切换标签。而侧边的程序抽屉,更是因为太过隐蔽而常年做冷板凳。网易新闻客户端就是一个很好的例子,更新到使用了程序抽屉是设计的新版后,很多朋友都找不到切换栏目的方法,操作的确不够直观。 iOS在这方面做得是比较好的,该利用手势的地方,比如说滑动解锁,会有动态的光影顺着手势滑动方向流过,一看就明白该如何操作。虽然iOS也有一些App的手势隐藏得较深,但总体来说入门还是比安卓容易的。安卓熟悉后,手势操作效率很高,但门槛还是略高。 上面是安卓中一些典型的操作不够直观的设计,有的是历史遗留问题,有的则是新问题,实际上安卓操作蛋疼的地方并不止以上这些。此前人们曾经猜测Google将会在2013年重新设计安卓界面,但Google在去年并没有在交互层面上做大动作。Google的产品一直都是工程师思维导向型,希望Google可以更注重设计吧。 安全问题依然突出 安全一直是安卓尾大不掉的问题,Google也意识到了问题的严重性,不断对安卓的安全问题作出改进。但Google的努力似乎没能为安卓竖起铜墙铁壁,即使来到了安卓4.4时代,一个个安全问题仍然接踵而来。 我们先来看看近年来Google为提升安卓的安全性下了什么功夫。在安卓4.3中,安卓首次开放了权限管理系统,用户终于不必眼睁睁看着流氓App获取系统高权限却无能为力了,你可知道连一个计算器App都能读取通讯录是一件多么蛋疼和惊心动魄的事情?Google在安卓4.4中将Play服务和大量系统接口挂钩,App升级、内购等行为必须通过Play服务。Google还增加了恶意代码扫描功能,试图保证用户能够安装到健康的App。 然而,这些努力似乎没有起到太大的效果,不起效果的原因也千奇百怪。首先来看倍受玩家瞩目的权限管理系统吧,这个权限管理系统是非常受欢迎的,但偏偏Google本身就不待见这个功能。在安卓4.3中,权限管理系统就被隐藏了起来,需要用特殊手段才能开启。折腾的事还在后面,每每迎来系统更新,之前开启权限管理系统的方法就会失效。最近安卓发布安卓4.4.2,用户又得用新的方法开启该功能,Google的举动实在令人想不通。
Google试图通过Play服务控制App的安全性,然而这项举措成效也有限。iOS轻松控制App的来源,但安卓可没这个本事,甚至安卓自身都控制不了自己会被增减什么代码,在国内尤为如此。由于种种原因,Google并不在中国大陆开放任何和Google账号有关的服务,自然Play服务也是见不着的了。如此一来,没特殊情况的话,国内的行货安卓设备就不会得到Play服务的任何安全保障,反是各种第三方市场风起云涌。至于这些市场安不安全嘛,你猜?
系统漏洞之于安卓,仿佛苍蝇之于饭菜,挥之不去。安卓在去年频频爆出漏洞,连史上最严重的安卓漏洞——Master Key漏洞也出现了。利用Master Key漏洞,安卓App可以轻松提权到root权限,在系统中肆意妄为。可怕的是,这个漏洞在4年来99%的安卓机上都存在,即使当时最新版的安卓系统也受影响。Google迅速推送补丁修复了漏洞,但只靠设备厂商升级系统的安卓设备就苦逼了,断了升级的机子,这个漏洞也许就终生存在了。
正当人们以为这次严重的漏洞事件能给Google一些警醒的时候,刚发布没几天的安卓4.4.1又爆出了漏洞。Google不得不撤回正在进行的安卓4.4.1推送,转而发布修复了漏洞的安卓4.4.2。漏洞复漏洞,漏洞何时了?恐怕在未来很长一段时间内,漏洞仍会是安卓的阿克琉斯之踵。 总体来说,安卓的安全性仍未有起色。移动设备正渐渐成为用户的信息中心,安全的重要性毋庸多言,安卓在这方面任重而道远啊。当然,这方面iOS也存在问题,iOS7爆出了好几次锁屏密码漏洞,相信大家还没这么快忘记吧。 维护成本偏高 如果你说安卓难用,问题多,恐怕会听到声势浩大的反驳:“这只是你不会用”“安卓调教好了就神了”“装个××软件,刷个ROM就能解决问题”云云。这些言论并非没有道理,通过自己动手丰衣足食,安卓的用户体验的确有大幅度提升的可能。但这些观点也反映出了安卓存在的一个问题,那就维护成本高。人们需要投入一定的心思去维护安卓,才能令安卓运行在最好的状态。 和iOS、Windows Phone相比,安卓算不上是一个上手就能好好用、放心用的系统。人们常常带着很多烦恼和困惑用安卓,比如说怎么今天的电量跑得特别快啊,为什么突然会变卡啊,某个App为什么又FC了啊等等。为了解决安卓时而出现的小问题,用户不得不使用各种内存清理、电源管理、自启动管理等App。在iOS和Windows Phone平台上,这类型的App的数目和安卓相比根本不是一个层次。安卓可玩性高,维护成本也高,这就是开放的代价了。 Holo设计较死板 Google推行Android Design以来,Holo设计帮助很多开发者提升了App质量。平心而论,Holo设计的确具有独特的魅力,扁平的视觉元素、大面积的内容呈现加上手势的灵活运用,非常适合触摸屏使用。不过,Holo规范也存在不够灵活的问题,留给开发者的变通空间不够多,使用了Holo设计的App长得太过千篇一律。 典型的Holo设计可以有什么元素呢?顶部的Action Bar+侧边的程序抽屉Drawer,基本就如此了。若没有程序抽屉设计,可能还会出现可滑动切换的Tab。在Action Bar中,按钮的样式也比较少,这个App的按钮样式,在别的App基本也可以看到。Holo的主题也被定制得比较死板,基本只有Holo Light和Holo Dark,尽管Action Bar之类的地方可以使用自定义颜色,但色彩也只是单纯地填充进特定地方,仍显得单调。 此外,Holo设计也缺乏过度动画效果。在iOS和Windows Phone上,动态元素是非常多的。来到安卓,世界似乎一下子就静下来了。动画效果的匮缺,加上视觉设计比较单一,要在安卓上把App做得有个性,往往只能跳出Holo框架。但如此一来,又很难将安卓App的质量保持在很好的水准。不是说完全没有出彩的Holo App,但和iOS平台相比,Holo显然没有那样花样百出。
有观点称,Holo的单调也体现了Google的工程师思维导向,单调的元素可以减少出问题的概率以及设计的难度。总体来说,Holo可以大大提高App设计的下限,但却为上限设置了障碍。Google已经在安卓4.4中加入更丰富的动画效果API,但鲜活感和iOS相比还是有着不小的差距。 总结 安卓每年都在进步,很多老问题如效率低下、App开发规范混乱等已经得到了很大改善。不过,安卓依然有着巨大的进步空间,希望安卓能在2014年更上一层楼吧!
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正在阅读:安卓4.4仍蛋疼?谈谈安卓存在的一些问题安卓4.4仍蛋疼?谈谈安卓存在的一些问题
2014-01-10 17:23
出处:PConline原创
责任编辑:censi


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