即将离开微软的鲍尔默,最近在不断的推动“One Microsoft”战略,看字面意思我们都能大概了解到,微软打算整合旗下的产品线,加深它们之间的协作,形成一种协同效应。 这一点,我们可以从 Xbox One 的产品设计中发现端倪,微软在突出其网络对话的便捷性的同时,我们看到 Skype 在不同平台上的使用,IE 成为电视浏览网络的基础。为了达到这种协同效应,Xbox One 的开发团队决定在一个盒子里运行两个操作系统,并增加一个名为 hypervisor 系统层,用来分配两方的资源。 想必,这就是 Xbox One 名字里的 One 的含义:一个整合了微软更多服务,既能够满足游戏玩家,又能满足沙发族需求的游戏盒子。那么,现在统领 Xbox 以及 Surface 产品线等微软硬件业务的 Julie Larson-Green 眼中,One Microsoft 又是怎样的含义? 在上周的加州索萨利托召开的 UBS 科技大会大会上,她说,“我们有 Windows Phone OS。我们有 Windows RT,还有完整的 Windows。我们未来不需要三个操作系统。”——这句话让人猜想不已,许多报道认为这句话暗示 Windows RT 未来不会存在。但是否这样呢? 在 ZDnet 的 Simon Bisson 眼里,事实却并非如此。因为 Julie 接下来还有几句重要的话被大家有意无意的忽略了,“我们深刻地认为,世界上会有更省电、更安全的移动操作系统,但这会将以灵活性作为代价的。因此,这条路我们会走下去。”这句话显然表明,Windows RT 不会被砍掉,未来将继续发展。 而 Julie 此前发表过一番讲话,则明确的表明微软要走的道路。“在我们看来,我们已经在开发更加现代的操作系统,不论以云为基础,开发应用的方式,还是业务方式。想一想,Windows 能以某种方式适应小型设备到大兴服务器,而且赋予开发者和 IT 专家去管理设备的能力,以及无论人们身处何地,为他们提供业务上的信息。” Bisson 据此认为,更加强大的云同步、云存储能力,以及更加灵活的开发模式将是微软未来发展的重心。换言之,未来微软开发者的应用从一个平台迁移到另外一个平台将更加方便。 这些变化都包含在最近微软所发布的产品中。其中,Windows 8.1 改变了许多核心 Windows API,让开发者用最新的 WinRT SDK 开发 Windows Store 应用时,能够获得更多原本桌面应用才能使用的特性。最新版的 .NET 也允许开发者将界面代码和核心业务逻辑代码分开。换言之,开发者只要建立一个 Visual Studio 项目,就包含了云服务、web UI、桌面应用、Windows Store 和 Windows Phone 等开发者所需要用到的一切。 如果微软为开发者所准备的开发工具 Visual Studio 有能力做到“大一统”,让开发者利用同样的代码,生成不同平台的应用,那么的确是能够方便开发者的。 而长期跟踪微软题材的 Mary Jo Foley 则根据 Julie 的讲话有另外一番解读。她也列出 Julie 在大会中的讲话。 “我认为不必将设备(Surface RT 和 Surface Pro)分得那么开。它们看上去是相似的,用起来也是相似的。但你无法像原来 Windows 那样去用它。因此,许多相关的讨论必须围绕着重塑品牌来进行。我们不能将之称为 Windows。到底我们将如何令它变得更加不同?我认为,随着时间过去,你会看到到底如何不同的。” 根据 Foley 社交圈子所传来的消息,微软此前有打算打造某种混合形式的 OS,整合 Windows RT 和 Windows Phone。而根据最新的消息,这个系统更有可能是以 Windows Phone 为起点,而非 Windows RT。Foley 认为,Julie 暗示微软未来将推出更多不同的手机、平板电脑。 Julie 一番话能够引发外界那么多的猜想,可见她所说的话有多么的含糊,也可见外界对微软的未来是多么的关注。当然,在 One Microsoft 的战略执行下下,一个整合得更加彻底的微软,显然更为可怕。只不过,从 2007 年到 2010 年,从 2010 年到 2013 年,三年又三年,我们从不担心微软会因为资源不够的问题而倒下,就怕市场瞬息变化太剧烈,时间不等人。 |
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2013-11-27 01:23
出处:PConline原创
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