今是属于智能手机应用横行的年代,几乎每个开发者都不遗余力的去开发智能手机的应用,即使是游戏应用的开发者也是。绝大多数的游戏开发者都非常重视移动智能手机平台如:iOS系统和Android系统,这也让传统的游戏掌机产业感到寂寞。没办法,万事钱为先。 应用市场调研公司App Annie日前发布了一份最新的统计报道,数据显示消费者在App Store和Google Play Store游戏应用上的花费是他们在游戏掌机,比如PlayStation Vita和任天堂3DS等设备上的4倍。 2013年第二季度虽然Google Play游戏收入超掌机,但App Stor的游戏收入远远高于这两者。7月份App Annie的报告显示Google Play下载量超App Store,但是后者的营收是前者的2.3倍。 对此游戏收入还将继续带动应用商店收入的增加,在今年第二季度,游戏应用占据Google Play和App Store大约40%的下载量。从今年第一季度至第二季度,游戏应用销量大幅增长,创造了App Store和Google Play大约70%的应用营收。 App Annie在报告中使用的数据均来自他们的智能数据,他们希望可以借此给开发者提供全球市场的数据。他们的是收入预算主要包括付费下载以及应用内购买,但不包括应用内嵌广告。
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2013-08-22 11:07
出处:PConline原创
责任编辑:luofushan