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2022-11-18 14:46 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:rongyuqi

首先来看一下主页面,有主要关卡和日常任务以及极地三种玩法,玩法大致相同区别在于地图剧情等方面,左下角是公告 社交 以及福利,有活动的话都会在这里面,另外还有仓库商店以及成员库等方面,先从成员介绍说起吧。

成员介绍:

一共有16位成员,每位成员都有等级划分,新手第一个 解锁 的是 露西亚 ,那么就先以她为例来详细讲解一下。

露西亚的定位是近战爆发,她的 武器 是制式刀,每个 角色 都有对应的武器,武器可以替换但是近战类成员只能使用近战武器,相反,远程类成员只能使用远程武器,每个武器都有星级之分,可以点击培养,消耗 螺母 来强化武器,武器和伤害是挂钩的,所以要记得升级武器再加入战斗,每位成员都有她的特点,露西亚的特点是强大的单体攻击能力以及技能会增幅自身的攻击伤害。

露西亚的技能可以用四个字来概括【刀剑无影】,每触发一次 三消 或者技能都会有一段刀光闪过,这个过程中有点类似闪避,是免疫伤害的,要记得合理利用,每个人物都有他们的武器特点,大招特点,可以在这方面多了解了解,有助于在战斗中更熟练的发挥出其最大的作用。

技能介绍:

《战双帕弥什》中由触发的光标代替了技能,其中固定键只有闪避和普攻,在战斗过程中会触发一些光标,每个光标都是一个技能,同色系光标合成可以得到一个强化过的技能,尽量连起来使用,伤害会更高,普攻也有分段式,不是一成不变的,以露西亚为例,点击普攻键,向前划一出一刀,连续点击后可得到一个 华丽 的连招,上劈下砍横竖相间,操作起来也更为流畅。

另外一个闪避键是用来躲避技能的,需要配合方向键来使用,默认向后闪避,遇到直线伤害一定要向左或向右闪避,成功躲开伤害后闪避键中心会出现特效,再次点击就可以触发超算空间以及信号球强化两种BUFF了。

装备意识:

意识页一共有六个位置,每个意识都有不同的加成效果,每个意识也都是一个 独立 的人设。以施佩尔为例,她的加成作用在攻击力和生命值上,意识也有等级之分,满级十级,另外还有星级表示意识的稀有程度,当然是越稀有的越厉害。在意识装配上新手可能会比较难以分配,可以暂且使用推荐搭配,随着玩法的深入再根据攻略或者个人操作习惯等搭配意识。

人物的属性和意识挂钩,挑选合适的意识是非常重要的,新手可以用傻瓜式方法来进行配置,功能性意识添加至功能性成员上,伤害性意识装备在攻击性强的成员身上即可。

玩法技巧:

相信大部分新手玩家在刚进入游戏的时候都会下意识的通过有什么摁什么的方式来完成战斗,这种方法固然简单省事,但也就前几章的时候适用,越往后难度越高,对水平的需求也就更高了。

要注意的是在战斗过程中,需要由技能和普攻穿插,打出连贯的 战略 ,由于游戏是3D版的,对战时不需要操控方向键也可以在一个机械军死亡后直接衔接到另一个敌人身上,所以在战斗时的流畅度是非常好的。

另外闪避也需要由技能或普攻穿插,避免两次连着闪避,闪避的时候会强制中断角色的一切动作包括大招,所以就算是在前期也不要犯了亲手中止大招的错误。

虽然是末日,游戏的画风以及地图也没有我们想象中的那么凌乱不堪,反而是偏简洁的主灰色调风格,而且战斗场地一般较大,所以可以利用闪避拉怪放风筝等一系列方式来进行战斗。

战场上有主角色和副角色,建议至少带一个功能性成员,如果主角色血量较低可以切换副角色为自己加血,然后再切换回来,达到持续输出的目的。

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