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2022-10-26 10:03 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:zhangchunrui

  过关斩将是游戏常驻玩法之一,不仅考验玩家武将的战斗力,同时也囊括了 生存 、roguelike的玩法。

  简单来说过关斩将就是层层推进,抵达终点并战胜最终层boss,获取通关奖励:银钱、武将经验、战功、元宝和五铢钱等。

  但我们的每次 移动 都需要消耗军粮。当我们武将的状态欠佳时,可以进入补给商店花费铜币购买所需要的补给道具来恢复我们武将的状态。当然,军粮不足时也可以在补给商店购买军粮。

  这里的军粮和铜币都是过关斩将的独有道具,并且会随着过关斩将的刷新而自动重置,因此大家不用担心某次军粮或者铜币用多了、下次就不够的问题。所以个人建议在保障抵达终点的前提下,可以用多余的铜币购买锦囊、提高队伍的战斗力。当然补给商店的商品也和军粮、铜币一样,会在刷新时自动重置。

  在过关斩将中除了军粮和铜币的限制外,我们还会遇到各种各样的图块事件需要处理,这些事件大致可分为战斗、随机资源和补给三大类。

  战斗事件

  根据形象和难度可以分为4个。

  【普通士兵】:在战斗事件中是最普通的战斗单位,难度较低。

  【精英将领】:相比于普通士兵,战斗力更高一些。

  【守关boss】:守关boss难度较大,若没有在前期获得些许锦囊的囤积,可能会遇到麻烦。

  【最终boss】:比守关boss的战斗力更强,如果锦囊选择的好也可以轻松战胜。

  Tips1:若对自身的武将没有信心,可以在前期战斗中囤积增益类锦囊,在最终boss前用铜币恢复武将状态。

  Tips2:选用有续航能力或者大招一下清屏的武将,能有效提高战斗效率、保留武将状态,减少不必要的损失。

  随机资源事件

  这类事件有一定概率获得不同的道具奖励。

  【平原平地】:选择该事件可以直接获得铜币,也可以通过消耗铜币来获取武将经验。

  【古城】:消耗铜币进行探索,会遇到不同的结果,当然也会有惩罚的可能。

  【遗迹】:该类事件可以通过消耗铜币或者军粮来触发战斗,战胜后获得相应的资源(银钱或者武将经验)。

  【洞窟】:可以选择直接获得军粮或者铜币,也可以选择探索、概率获得装备强化材料。

  补给类事件

  【休养生息】:可以使所有未阵亡的武将恢复50%最大生命值。

  【军粮补给】:直接获得5个军粮。

  【救死扶伤】:随机复活一名已经阵亡的武将并恢复其100%生命值。如果没有阵亡武将,就随机恢复一名武将100%生命值。

  【支援】:可以选择一名增援武将 。

  【传送门】:无其它消耗,直接前进3层。

  因此,根据自身武将的状态、当前剩余的资源和剩下的层数,选择合适的事件,就是通关的秘诀。

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