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2022-07-18 17:21 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:yudongjun
三角战略"是一款兵棋RPG游戏。游戏中每个棋子的伤害是怎么计算的?请看下面“Heresh”分享的“三角战略”伤害计算公式”,希望能帮到你。
 

非战斗时显示的威力

威力=(力量或者魔力*基础倍率*单位补正+5)*威力倍率。

基础倍率为4.

单位补正:罗兰和枪圣为0.7安娜为0.5其余为1。

威力倍率:每一招不同,举例的话普攻为1,男主减速剑为0.9,飞鹰击为1.3。

战斗中的威力

威力=(力量或者魔力*基础倍率*单位补正+5+武器威力提升)*威力倍率。

所以各种魔法啥的都是吃武器威力加成的。

伤害

伤害=(力量或者魔力*基础倍率*单位补正+5+武器威力提升–防御力*2)*(威力倍率+被动威力提升)*(1+会心+特效+高度补正)*属性耐性*难易度补正。

被动威力提升: 角色 自己或者武器带的技能,比如贤者的属性魔法伤害+10%,老板娘每个tp多加3%。

会心:0.3带致命伤害饰品变成0.5。

特效:弓射鸟0.3枪戳马0.75。

高度补正:高打低的话0.02*高度差特殊技能低打高有补正则为0.09*高度差(似乎只有拳圣奥义和npc技能)。

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