在明日之后中我们可以选择不同的生活方式。除了原来的人类,官方又新增了再生者,这让很多人纠结明日之后再生者/和人类,下面的内容就分享给大家吧。 ——优缺点对比—— 首先是采集上,毕竟大家想要在这个末日废土世界生活下去,采集就是其中一个绕不过的话题,相比较人类,再生者在采集的时候,其速度是占优势的,同时体力消耗也没有人类高,但他也不是没有缺点的,再生者在庄园以及暴击收益上就不如人类。 在每天的援助任务以及跑图上,再生者相对来说耗时更久一些,同时其技能点、熟练度等收益上也不如人类的高,而人类的话日常有三倍援助,还有几个援助点的加持,时间成本是相对更低的。
其次,再生者和人类还有一个显著的不同之处,就是前者并不存在健康值这一设定,但他是能够自己回血的,到了后期的话,则是根据总的百分比来进行回血的。相比较人类来看的话,再生者的一个不足就比较明显了,其回血途径很少,也无法使用血清。 此外,一些小伙伴们不喜欢再生者的一个原因就在于,其外形不好看,不管是站着不动的时候还是跑动的时候,再生者都不如人类自然,如果各位有强迫症的话,那么再生者就不是一个好的选择了。
再者,在基因潜能上,如果是同样的潜能点,再生者可能就没有人类的那么高,而且也需要注意一点,如果乱切换身份的话,自身的属性点也是会下降的,因此各位不要看到其他人去切身份,就一股脑跟风上了。 总结来说,对于新手小伙伴们,是比较推荐人类这个选项的,在前期的时候起援助任务没有什么难度,即使没装备也是可以很轻松的地完成跑图任务,前期发育也是相对容易一些的;而对于平民肝帝的话,再生者就是一个更好的选择来,由于装备、工具、血清等等都不需要了,就能让背包空下不少的格子,而且采集效率上也更高,战斗力更强。
——职业推荐—— 而在职业的选择上,这两个不同的身份自然也有不一样的取舍,就比如步枪兵这个职业就更为适配人类,相比较再生者,其基因在射速、暴击上更具有优势,而步枪兵的输出就很需要这两者。 武士的话,就比较推荐再生者来,其打出的输出要高于人类不少,而且再生者的技能效果和这个职业本身也默契一些,就拿腐蚀攻击来说,它就能概率无视护甲,也能提供一定的减伤;而活力充盈则能够降低武士的奔跑消耗,也就不会陷入气力耗尽而不能出刀的尴尬境地了。此外,于武士而言,再生者也能进一步提升其续航,武士在近战的过程中也能兼顾恢复与捡孢子,当然孢子技能又可以反哺武士的输出。
除了武士之外,狙击手也是比较推荐给再生者的一个职业,两者在基因属性上比较契合,再生者本身就很灵活,他在占据一个制高点之后,就可以让狙击手很好地发挥了。 而在血清专家以及袍子捕手这两个职业上,虽然看上去比较像,不过这两者是各有侧重的,前者是一个人类职业,侧重对抗PK;后者则是再生者的一个职业选择,在区域行动上更具效果。 以上就是明日之后再生者和人类哪个好的相关介绍,对于这两个不同身份的优缺点对比、以及各自的职业推荐,都给出了一些建议,当然做决定的还是小伙伴们自己哦。 |
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2022-05-07 09:44
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