《英雄联盟》12.8版本PBE中对斯维因和奥拉夫两位英雄进行了更新,更新幅度不小可以说是小型重做了,具体演示和改动详情如下。 诺克萨斯统领 斯维因 (注:试验性改动,所有数据仍在调整中) ·(被动)狂食鸦群 [改动]斯维因可以右键点击一名被定身的敌方英雄并抽取一层魂屑(10秒冷却时间)。( 不再可以拖拽和造成伤害 ) 治疗(最大生命值):4/5.5/7%(1/6/11级) >>> 4/5.5/7/9%(1/6/11/16级) 每层魂屑提升最大生命值:5 >>> 12 ·(Q)解脱之触 法力消耗:65/70/75/80/85 >>> 45/50/55/60/65 冷却时间:9/7.5/6/4.5/3 >>> 7/6/5/4/3 技能伤害:55/75/95/115/135 >>> 60/80/100/120/140 额外命中伤害:15/20/25/30/35% >>> 12/22/32/42/52(+0.1AP) 最大伤害:88/135/190/253/324(+0.64/0.72/0.8/0.88/0.96AP) >>> 108/168/228/288/348(+0.8AP) ·(W)帝国视界 法力消耗:70/80/90/100/110 >>> 60/65/70/75/80 [新增]现在会在[标记]时显示范围内的敌人。(类似崔斯特(R)和魔腾(R)) ·(E)永不复行 [新增]现在可以 对被[(E)永不复行]命中的所有敌方英雄进行拖拽 。 [新增]在[(R)恶魔升华]激活期间会降低该技能20%冷却时间。 ·(R)恶魔升华 冷却时间:120 >>> 100/80/60 每秒伤害:35/50/65 >>> 20/45/70 每秒伤害(AP加成):0.14 >>> 0.1 每秒回复:20/35/40 >>> 15/40/65 每秒回复(AP加成):0.16 >>> 0.25 [移除]激活时不再获得125/200/275生命值。 [改动]激活期间斯维因会获得50点恶魔能量,并且每秒损失10点。 只要恶魔能量未完全消耗,[(R)恶魔升华]就可以一直持续 。该技能在汲取敌方英雄的生命值时,会使他每秒获得20点恶魔能量。在3秒后,斯维因可以施放[恶魔耀光]。 (R2)恶魔耀光 技能伤害:100/150/200 >>> 150/225/300 技能伤害(AP加成):0.5 >>> 0.6 [新增]现在会对敌人造成60%减速效果,持续1.5秒。 [改动] 施放[恶魔耀光]不会结束[(R)恶魔升华] 。 [移除]现在不再从[(R)恶魔升华]的治疗中提升伤害。 狂战士 奥拉夫 成长攻击力:3.5→4.7 成长生命值:100→105 成长法力值:42→60 ·[被动] 狂战之怒 现在会在低于30%生命值时获得最大效果 最大攻速加成:99%→40-100%(1-18级) 现在还会提供最多12-35%生命偷取(1-18级) ·[Q] 逆流投掷 现在会削减敌方英雄25/27.5/30/32.5/35%护甲,持续4秒 技能伤害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260 最小距离:约300→425 法力消耗: 60→40/45/50/55/60 冷却时间:7秒→8秒 捡起斧头时返还的冷却时间:4.5秒→5秒 ·[W] 残暴打击 (重做) 现在该技能 不提供生命偷取,也不会增加奥拉夫所获取的治疗效果 现在该技能可以重置普攻 新增:奥拉夫获得70/115/160/205/250(+25%已损失生命值)的护盾,持续2.5秒 攻速加成:50/60/70/80/90%,持续6秒→40/50/60/70/80%,持续4秒 冷却时间:16秒→16/14.5/13/11.5/10秒 ·[R] 诸神黄昏 新增: 使用普攻或者E技能命中敌方英雄会延长该技能2.5秒持续时间 基础持续时间:6秒→3秒 现在被动效果的抗性加成全程有效,而不是仅在技能未处于冷却时 |
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2022-04-14 12:24
出处:游民星空
责任编辑:xuexue1