[PConline资讯] 3 月 9 日消息,Valve 今日发布了 2021 年 Steam 年度回顾专题。官方表示,团队每年都会留出时间,回顾和评估过去的 12 个月,并重新调整未来的优先事项。 据悉,Steam 玩家们 2021 年共游玩了大约 380 亿个小时,较 2020 年增长 21% 。 玩家消费额比 2020 年提高了 27% ,而且 Steam 在 2021 年每个月都会迎来 260 万首次购买游戏的玩家,其增长率约等于 2020 年疫情席卷全球时新玩家的增长率。 此外,Steam 平台每月活跃用户数 1.32 亿人、每天活跃用户数 6900 万人、同时在线人数峰值为 2740 万人,新增购买用户 3120 万人,还有 34 % 的用户使用了「远程同乐」功能。 除了基本的游戏购买服务,Steam 数字礼物卡的业绩也涨势惊人。2021 年全年数字礼物卡的售出总面值较 2020 年高出 43%。 据介绍,索尼、微软等主机厂商也愿意在 Steam 平台推出 PC 版游戏。PConline了解到,Valve 表示在 2021 年里,中国开发者在海外市场的营收就增长了 300%,也是前 20 榜单中的常客。 值得一提的是,Valve 自行设计的游戏掌机「Steam Deck」已于 2021 年 7 月公开,2022 年 2 月上市,后续可能会扩展到更多国家市场中。 |
正在阅读:2021 年Steam年度总结,游戏时长同比增长 21%2021 年Steam年度总结,游戏时长同比增长 21%
2022-03-10 11:01
出处:IT之家
责任编辑:xuexue1

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