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2021-04-28 18:08 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

  《坎公骑冠剑》在游戏的开局,玩家都会去给自己选择人物,然后并不是选定了人物之后就万事无忧了,玩家还要关心人物的性格,性格会决定你的人物想在后期的强度和不同的人物效果,下面一起跟随着小编来了解一下人物性格决定的一些东西吧。

      《坎公骑冠剑》开局人物性格选择

攻击

即角色的自带基础攻击数值。

生命

即角色的自身生命值上限。

防御

即角色的自身防御力,受到伤害后可减免一部分,减免伤害的百分比为非线性关系,数值越高减伤效益越低。

减免

伤害即结算受到的伤害时,再次扣除“减免伤害”的数值,为单纯的加减计算,因此基本无用。

属性抵抗

为正,则表示受到此类属性伤害时获得对应数值的减免,

为负,则表示受到此类伤害时会获得额外造成的伤害。

【队伍】加成

当角色在队伍中时,会为所有人提供自身的【队伍BUFF】, 不同的英雄【队伍BUFF】不同,可相互叠加。角色的【队伍BUFF】数值可借由升星和觉醒提升。

“武器技能恢复速度+8%”

为角色的觉醒天赋,不同角色的天赋不同,需要解锁对应的觉醒结点。

可佩戴装备

表明了该角色可装备的武器种类,目前所有角色都可以装备饰品。主角可以装备不止一种武器。

普通攻击

包括2个内容:

①平A攻击模式

②角色独有技能。角色独有技能只有部分角色拥有,与装备技能无关。CD独立。

组合技

点亮初始特殊觉醒结点后解锁,可以使用角色特有的组合技。

特殊能力

角色 进化 至5星后解锁,提供被动BUFF。

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