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2021-04-21 16:33 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

一般对局中,克制牛魔的英雄有鬼谷子,大乔,孙膑。

1.鬼谷子

鬼谷子就一个节奏性很强的辅助英雄,因此在面对一些辅助英雄时,鬼谷子能够占得先机,特别是牛魔这种正面开团,并且开团成功率很不稳定的英雄。鬼谷子帮中路推完第一波线就可以动身去边路抓机会,支援队友,二技能就算不能命中敌方英雄,也可以快速帮边路队友吃一波线,转而吃下一个河道之灵,而牛魔缺少了前期鬼谷子的机动性,因此在游戏节奏上落后于鬼谷子。

二级以后的鬼谷子就可以做到事情,一技能隐身配合二技能的蓄力加上闪现的开团,让牛魔和他的队友猝不及防,而牛魔就很难在鬼谷子的面前开出比较好的团战。中后期才是让牛魔倍感压力的阶段,因为无法限制鬼谷子二技能接闪现的开团手段,因而一直在游戏对局中处于被动状态,要是队友站位太过于密集,就很容易让鬼谷子开出完美团战,进而让牛魔丧失游戏体验。

2.大乔

牛魔第二怕的就是前期消耗能力很强的英雄,大乔可以说是全方位压制了牛魔,不论是游戏机制上,还是技能效果上。首先大乔的一技能和三技能都十分克制牛魔,一技能范围性击退效果使得牛魔的二技能无处安放,大乔的三技能更是让牛魔有苦说不出,人都没摸到就挨了好一顿打,即便是二技能击飞了大乔或者大乔的队友,大乔反手一个三技能沉默牛头,纵使有再多的技能,也放不出来啊。

再说回英雄机制,大乔的游戏机制以及战术地位,完全在牛魔之上,二技能可以让队友快速回城补给,要是再配上公孙离,直接可以无限回城补状态,敌方对位压力会非常大。大招可以救人也可以快速发动作战,一波出其不意的指挥,很有可能改变游戏局面,而牛魔在面对大乔时就先的很呆,发挥不出任何作用。

3.孙膑

严格意义上说,孙膑也是在英雄机制上将牛魔限制的死死的。孙膑的二技能和大招基本上可以化解牛魔任何形式和手段的进攻,并且孙膑带队反打追击能力很强,就算牛魔打出了有效的进攻,但苦于孙膑二技能提供的移动速度加成,基本上很难在后续的拉扯中占到便宜,并且会玩的孙膑大招释放的时间节点也十分讲究,有时候牛魔就算二技能接闪现开团,但想要继续接大招,打出连环控制的可能是不太现实的,因为孙膑大招沉默牛魔,然后二技能加速拉开战场,此时的牛魔就变得无能为力!

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