正在阅读:几何画板如何让一个点在折线上运动几何画板如何让一个点在折线上运动

2021-04-19 17:29 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

几何画板作为强大的绘图工具,可以画点并让点在直线、圆或者抛物线上运动,那么几何画板如何让一个点在折线上运动呢?接下来小编就为大家带来解答。

步骤一用多边形工具先做一个四边形内部。打开几何画板,选择左侧侧边栏“多边形工具(仅内部)”,在画板上任意画四个点构成一个四边形内部,最后一个点要回到初始点上单击一下,即可画出的四边形内部。

步骤二构造边界上的点。使用“移动箭头工具”选中四边形内部,点击上方菜单栏“构造”菜单,在其下拉选项选择“边界上的点”命令,这样就在四边形的边上任意构造了一点,标记为点p。

步骤三执行合并点命令。用移动工具选中四边形相对的两个顶点,点击上方菜单栏“编辑”菜单,在其下拉选项选择“合并点”命令,就可以将相对的两个顶点合并。

步骤四连接三点构造折线。用线段工具连接除点P以外的三个点,构造线段AB,BC,从而组成折线,此时选中点P进行拖动,就可以实现在折线上运动了。

以上就是在几何画板中制作点在折线上运动的方法,主要运用了构造多边形内部和合并点的功能,在学会了制作点在折线上运动之后,可以进而探究点在折线上运动时间及函数图像问题。

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