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2020-09-22 11:54 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

根据目前得到的信息,伊莉丝这个角色的定位应该是近战输出,小姐姐手里的武器大炮也是其输出的关键所在了,遇上单个敌人的话将可以给予高额伤害,同时技能还附带控制击飞效果,这也让小姐姐在技能衔接上表现得更为流畅。

伊莉丝一技能蓄力后不仅可以给敌人造成伤害,同时还附带麻痹效果,敌人被麻痹之后将不能行动以及防守,就相当于被动挨打了,而技能释放完毕,敌人的移速也将会有所降低,移速慢下来了,这样更有利于己方的进一步输出,而且在一定程度上也可以提升技能的命中率。

伊莉丝的击飞技能在蓄力之后,可以将敌人重砸到远处,同时还附带后续伤害,在此期如果可以与其他技能还有普攻流畅衔接的话,将可以给予敌人以致命打击。不管是用于先手还是反打输出,我们都可以对于小姐姐的技能加以合理运用。

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