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2020-06-19 16:04 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

现在许多游戏存在多周目的情况,在我的侠客这款游戏中也不例外,不过单周目和多周目是有一定差异的,下面就分享下速通的方法,帮助大家快速开启多周目,也介绍下其中的新内容,快来了解下吧。

速通攻略:

而对于单周目以及多周目的玩家,他们之间收获的不同主要就是因为新加入的幸运值机制的影响。

最新加入的幸运值机制:每周恢复到150点,且你副本内宝箱的暗金物品的掉落/演化都会受其影响。很明显,这是一个推出来针对多周目玩家的机制。对于一个玩家来说,只有幸运值在110以上的时候他才能在副本的自然掉落(武学箱子/地图宝藏)里获得暗金残章。而对于多周目的玩家来说,其大部分的档都是速通,拿了好处我就自 杀,这并不是策划想看到的。因此,推出了这个全新的机制。

总结一下,对于多周目玩家,其主要目标其实主要是剧情给的残章/成就点,因为剧情任务掉落并不会随你的幸运值的变化而变化。但是相对的,你也失去了单周目玩家的高掉落宝箱的奖励。

当你决定好你要走哪条路以后,你就可以正式开始了!

首先,开局进入剧情。随便做一下,把每个门派的邀请剧情都做了(少林/武当:了知以及钟达分别支持一次。需要两周目;峨眉:需要在垃圾巷里救下金书蕾,所以打恶不作之前先绕一绕,在垃圾巷里把峨眉剧情做了;丐帮:把恶不作打败就可以了;六扇门:接受捕快陆人杰的任务,并举报韦大宝;长生门:在开封客栈帮白小青拿回佩剑,佩剑在客栈老板那里可以买;赤刀门:找朱厚黑的包裹,先在朱厚黑那里接受任务如何观察客栈里的厨子即可得到包裹。)做完这些以后你可以继续剧情。然后,在跟宇文珂打的一瞬间,在老爹还没死的时候左上角退出,然后继续剧情(一定老爹不能死)。接着在燕大侠让你选你身世的时候,选择我不想知道。成就与世无争完成,下一个档。

下一个档去开封,把钟达知了做了,然后回家选少林。进少林念经念70年,高僧成就完成,下一个档。期间出去各个门派买你需要的天赋,京城-丐帮-乞讨,雪山-血刀-决斗,武当山-武当-号召,峨眉山-峨眉-惩恶,六扇门-盘查。看你个人需求去学。

第三个档,跳过前面的剧情,出去以后偷暗金残章。一边偷一边注意华山什么时候是雾天,雾天去华山跳崖。

第四个档出门撞小怪左上角退出认输自 杀。

做完这些以后,正式开档,加上解锁完整版的成就,应该有两百多的成就点了。现在可以开始好好玩了。

开荒门派我推荐的是长生门。原因很简单,首先长生门送的队友给力,主角还能获得五级采药天赋。有了五级采药天赋以后基本上所有的喜好为药材的角色你都可以收入队了,而且对于其他角色你也可以通过强行送其橙色药材金樱子来增加其好感度。可以说这是拉队友最方便的一个门派了(武当比较看脸)。对于其他门派,冬雪也是几乎必拉的队友,只需要把长生门好感度刷到40,去后山采的药就可以招募了,招募后她的采药5级你也可以学。

其次,七十二剑,虽然其强度可能下降了。但是顶不住我剧情简单啊。师门任务做完(注意,尽量开局的时候少吃一点角色经验,开局的时候也不要选增加角色经验,去到长生门,把医术剑术都学了,两种门派任务都要做。老手先刷黑衣碎片和医术手稿,把两个师姐好感度拉到90再做剑术/医术试炼,这样可以直接得到两个好感99的师姐。其中这两个分枝剧情,夏云的是去大理买断肠散,秋月是去开封居民区找胡一指(建议学了紫色医术再去,先把夏云和冬雪的任务做了把师门的好感度拉够)。长生门需要跟着门派好感度一直学医术/剑术,以及金色内功,其他不需要学。学会金色内功/橙色医术的时候开始吃武学经验丹,把白色的医术拉到10级,然后做医术试炼。做到等级不够的时候(一般是橙色医术需要十级),先把除了橙色医术的其他医术忘了,然后继续吃药,把橙色医术拉到十级,做医术任务。做完把这个医术也忘了。只要你们前期不要做太多的任务拿太多的经验,这时候应该不到15级,遗忘不需要忘忧草。所以前面做任务的时候看着自己的等级,快15了就先卡一卡。

做完医术任务以后把剑术任务也做了,而后把白云仙草丸做出来吃下去。至此,师门前期任务做完。开始接受后面的任务。

去京城城郊找莫蓓蓓,顺着剧情往下走,需要注意的是,做到药王庄的时候先停下,把与药王庄的好感度刷到70,再继续做。其中剧情打不过的就100银子雇一个高手。当莫蓓蓓跟你说让她先想想之后,跟她对话,选择继续调查药王庄,触发任务药价几何,得到《延年益寿功》,然后回长生门,继续剧情(注意要刷莫蓓蓓的好感度,做完系列任务后好感度足够时,对话莫蓓蓓,可触发长生掌门人任务。做完主角学会七十二飞仙剑,还是那句话,打不过就叫高手。

新内容介绍:

全新的剧本

去掉了所有的剧情任务,直接闯荡江湖,简单粗暴

更高的难度

解锁暗金装备掉落”、“演化增加暗金角色

成就奖励选择

选择完难度后,下一步可以根据你的成就点数,选择若干项能力加成了

带入物品增加

每个周目带入物品有个数的限制,但没有品质和类型的限制,随着周目难度增加,允许带的个数也增加

全新玩法内容

不同门派,更多分支,花样结局,百般挑战

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