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2020-05-28 16:22 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

本次给大家带来的是一人之下的战备系统玩法介绍,很多玩家好奇这个系统有什么用,其实就是个做任务拿奖励的系统啦,算是我们一个额外获取物资的途径,下面就给大家详细讲解这个玩法!

战备系统玩法介绍

战备是一种引导满级小伙伴逐步进阶的玩法,通过系统对不同任务的发布,小伙伴们再将之完成可以收获大量的奖励。值得一提的是,这些任务和装备培养、玩法进阶休戚相关,需要小伙伴们作出足够的重视。

目前,战备共分12个阶段,其中第1至第11阶段被单独拆分成了多个小项目,多是指定挑战小队突袭、七号列车或心猿秘境以及完成装备穿戴、装备精炼、法器升级、铭文升级、战力提升、异人送礼等要求。如此,只要达到系统指定的目标就能领取高额的奖励,值得参与和关注。除此之外,解锁新阶段的战备也同时提供了新的主线剧情。喜欢体验剧情的员工们可以关注下战备玩法喔。

战备系统目标奖励

或许有部分小伙伴好奇参与和完成战备任务究竟有什么好处。以下我们以战备第十一阶段为例进行简要的阐述:

在完成每一大阶段战备时,就会解锁对应等级的被动技能【炁源掌握】,以战备第六阶段为例,【炁源掌握】就能提升1~50级技能11%的伤害,提升绝技5%的伤害。这提升是非常明显的,战备等级越高,被动技能提升效果越明显!

战备的奖励不仅有养成资源例如再造许可证、精炼之尘、法器精魄、技能点等等,还可以直接开除绝世炁灵、绝世铭文以及320装备自选礼盒。可以看出战备的奖励是十分丰厚的,如果有员工问满级之后应该做什么,那么跟随着战备目标完成阶段目标获取奖励,就是十分值得的事情!

其次,再以任务中获得的技能点为例,额外奖励的技能点可以方便小伙伴们自由的进行技能上的搭配和升级。

综上所述,战备不仅可以在你满级的时候指引你如何去提升角色,还可以给你超多的养成资源和一个提升伤害的被动技能。

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