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2020-03-19 18:16 出处:其他 作者:PConline 责任编辑:wuyiying1

  [PConline资讯]3月18日消息 腾讯公布2019年第四季度及全年财报,财报显示:2019年第四季度收入为1058亿元人民币,市场预期为1029.24亿元,上年同期为848.96亿元。2019年第四季度净利润为215.8亿元人民币,市场预期为228.45亿元,上年同期为142.29亿元。2019年全年净利润为933.1亿元人民币,市场预期为943.15亿元,上年同期为787.19亿元。

  了解到,腾讯2019年第四季度财报显示,网络游戏收入增长25%至人民币302.86亿元。腾讯称,该项增长主要受我们于国内及海外市场的智能手机游戏(包括《和平精英》及《PUBGMobile》等)的收入增长以及来自Supercell的游戏收入贡献,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》)的收入下跌所抵销。腾讯游戏表示,2019年第四季读,腾讯海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。截至二零一九年年底,全球前十最受欢迎的智能手机游戏(按日活跃用户数计算)中的五款均由腾讯开发。

  腾讯在Q4财报中表示,2019年,小程序的日均交易笔数同比增长超过一倍,交易总额超过人民币8000亿元。

  微信及WeChat的合并月活跃账户数11.65亿,同比增6.1%;QQ智能终端月活跃账户数6.47亿,同比降7.5%。

  腾讯在2019年Q4及全年财报中表示,2019年云业务营收超170亿元,付费客户数超过100万。此外,腾讯公布多项抗“疫”产品数据:腾讯会议在推出两个月内,日活跃账户数超过1000万;腾讯医典访问量超过6亿;健康码被超过300个县市的9亿用户使用,累计访问量达80亿次。

  2019年第四季度,集团金融科技及企业服务业务的收入同比增长39%至299.20亿元,该项增长主要由于商业支付带来的收入增长以及因云服务在主要垂直领域更加深入地渗透而带来的收入增长所推动。

  腾讯在Q4财报中表示,2019年,鉴于用户花费大量时间观看短视频,我们显著加大了对短视频领域的投入。2019年第四季度,短视频应用微视的日活跃用户数环比增长80%,日均视频上传量环比增长70%。

  腾讯在Q4财报中表示,2019年第四季度,商业支付日均交易笔数超过10亿,月活跃账户超过8亿,月活跃商户超过5000万。理财平台理财通的资产保有量同比增长超过50%,而客户数目同比增长超过一倍。

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