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2020-02-07 17:29 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

炉石传说的大乱斗模式更新了,本次的乱斗模式叫全明星大战,老玩家应该都知道怎么玩,很多玩家都在问有什么套路可以用的,针对这个问题,小编我特意整理了相关的资讯,带来了这篇文章。如果你也想要了解的话娿,那么就跟着小编我一起来看看这篇文章把。

简单也是最容易想到的,玩家可以选择骑士职业,然后塞一张,当然也可以说是22张暂避锋芒。这么一来就是保底22回合的无敌,打又打不过,拖着又太恶心人,怎么办?还真没办法。除非对面运气不好,二十二张无敌都在后面,那还可以想个办法抢先结束战斗。

可要是不行的话,那就真的没辙了。对面萨满觉得自己的优势无限大,但看到第一张、emm第二张暂避锋芒一回合一回合的拖着之后,我都替他着急。

然后是魔信徒,这卡的效果是如果你的场上全是魔信徒,那么在打出第七张魔信徒的时候,会触发献祭法阵,召唤出无敌的至高守护者“莱”。这张卡大家见过的可能不是太多,毕竟正常对战中想召唤出来实在是太难了,但效果绝对强悍。

作为当前版本下差不多最厉害的随从,本身属性是20/20,每回合结束会对所有敌方单位造成20点伤害。仅对英雄来说一回合就能造成40点输出,乱斗模式下让莱站住一回合还能活得,大概也就上面的无敌骑士。

当然,最简单的套路永远是通过随从本身进行。尤其是带了二十二张相同随从之后,蹦蹦兔这种无限成长的当然是大受欢迎的品种。但是呢,也有个问题,就是太容易被针对了。上局那个萨满,就是满编了大地震击,想来是抓兔子的,可惜碰到了无敌的骑士。

当然如果更极端一点,还可以选择盗贼传说飞刺,战吼消灭所有同名随从,一个战吼22杀,对于炉石传说这种卡牌游戏来说,大概很难超越了。当然,要是飞刺碰到了蹦蹦兔,这局游戏的走向就很难说了。是飞刺贼先被蹦蹦兔带走,还是蹦蹦兔被飞刺22杀?这个不打到最后真的很难说。

万一是这种情况,那真的是造化弄人,四费就被带走了,我也能怎么办,我也很绝望啊。

但不管怎么说,输也好还是赢也罢,只要卡牌选得好,还是能在这个模式里玩得非常开心的。就算不下心输了十局八局,只要能多看几次特效,也不亏不是?

乱斗套路推荐

1.铺场流

典型代表蹦蹦兔贼和中立卡牌空降歹徒

论强度和击杀速度蹦蹦兔贼更胜一筹,1费11,2费33+55,3费之后每回合稳定下大哥。空降歹徒则是2费直接下4~5个22,虽然没有蹦蹦兔贼强力但是不会被萨满的大地震击卡组克制。

劣势对局:需要注意的是铺场流比较害怕冰环法、末日猎这两套卡组,下面会逐一介绍。

2.防御反击流

典型代表法师冰环卡组和末日猎卡组,在冰箱退环境后,圣骑暂避锋芒也可以算,但是圣骑士缺乏直伤手段而暂避锋芒不能像冰环和末日降临一样保护自己的场面。

冰环和末日猎卡组克制上面的铺场流两套卡组,其中冰环输出方面依靠卡组中自带的8张卡,这8张卡包含了提供过牌的观星者露娜以及提供火球术的大法师安东尼达斯;末日降临则依靠猎人自带的技能输出。

劣势对局:冰环和末日猎卡组容易被下面提及的直伤流派克制,此外也打不过魔古信徒。

3.直伤流

虽然直伤流最为imba的心灵震爆和快速射击都退了环境,但不论是奥术射击猎人还是升级战士,想要打进攻性不强的冰环法/末日猎还是绰绰有余的。不过强度并不算高,碰到铺场和部分娱乐卡组还是容易出现翻车的情况。

劣势对局:被铺场流/魔古信徒克制

4.娱乐卡组

各种依靠发现来娱乐的卡组暂且不提,这里要说的是魔古信徒卡组。一般搭配猎人使用。

魔古信徒作为一张中立卡牌,效果如下所示。而他召唤出来的“莱·至高守护者”拥有20血OTK的效果。

打法上一般猎人前期只射箭,共计造成8~10点伤害,然后6费跳币/先手7费一次性上7张魔古信徒召唤“莱·至高守护者”打出20血OTK。因此只要活过前六回合就能直接保证胜利。

劣势对局:任何前六费能打死你的卡组(铺场流)。

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