《英雄联盟》10.1版本让大家期待已久,随着游戏本体的更新,云顶之弈也迎来了10.1的大版本更新内容。新版本10.1版本新增了两个全新英雄,同时也增加了专属于这两个英雄的新特性“月蚀”,而版本大更新带来的平衡性调整也一如既往地彻底,以下是全部更新内容。 版本已经登录OCE服,并将于今天陆续登陆国际服各地区的正式服。上线版本可能与更新说明中有微小差别,以上线版本及热更新为准,更新说明仅供参考。 《云顶之弈》第二赛季『元素崛起』预计将于3月19日前后结束,届时会开启第三赛季。第三赛季和第四赛季的主题暂未公布,但是设计师已经敲定方案。第三赛季初始英雄池中的5费英雄数量预计会达到10个。 新特性 月蚀 (2):每过7秒,所有战斗中的友方英雄会被灌注【月光】效果,提升15%暴击几率、15%暴击伤害和10%法术强度(可叠加4次)。 新英雄 曙光女神 蕾欧娜(月蚀守护神)月蚀骑士皮肤 (1费) 生命值:650/1170/2106 初始/最大法力值:50/100 护甲:40 魔抗:20 攻击力:50/90/162 攻击速度:0.55 攻击距离:1格 技能:月蚀 蕾欧娜降低所有来源的伤害40/90/140,持续5秒。 蕾欧娜是被灌注了烈阳之火的烈阳教派圣殿武士,用天顶之刃和破晓之盾守护着巨神峰。她的皮肤闪烁着星火,她体内天界星灵的力量透过她的双眼炯炯燃烧。蕾欧娜身披金色铠甲,背负着沉重的上古知识,为一些人带来启示,为另一些人带去 死亡。 天启者 卡尔玛(月蚀秘术)黎明使者皮肤 (3费) 生命值:600/1080/1944 初始/最大法力值:75/100 护甲:20 魔抗:20 攻击力:50/90/162 攻击速度:0.7 攻击距离:3格 技能:鼓舞 战斗开始时,卡尔玛与最近的友军绑定。卡尔玛为绑定的友军(如果阵亡,则再随机绑定一名友军)提供5秒护盾,吸收250/400/800伤害。护盾存在时,绑定的友军获得60/70/80%攻击速度。 要说哪位英雄能代表艾欧尼亚的精神传统,没有谁比卡尔玛更合适。她是一个古代灵魂在当代的化身,经历过无数次转世,每次获得新生都会继承以前的全部记忆,同时也被赐予常人无法理解的力量。她在最近一次遭遇危难之时倾尽全力引领他的人民,但她知道,要获得和平与和谐,就必须付出重大代价——既是对她自己,也是对她深爱的土地。 新小小英雄 特性调整 (2)德鲁伊:【德鲁伊】每秒回复40生命值。 调整: 每秒回复生命值:40改为45。 (3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得15/25/35%攻击速度并恢复阵亡英雄25%最大生命值。 调整: 攻速加成:15/25/35%改为15/35/55%。 (2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得15/30/60法力值。 调整: 回蓝:15/30/60改为10/30/60。 (3/6)影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得60/140%伤害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新。 调整: 影伤害提升:60/140%改为65/150%。 英雄调整 暗夜猎手 薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤 圣银弩箭 被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标9/12/15%最大生命值的真实伤害。 调整: 基础生命值:500改为550。 圣银弩箭伤害:9/12/15%改为10/13/16%。 祖安怒兽 沃里克(极地,掠食者)冻原猎手皮肤 无尽束缚 沃里克扑向生命值最低的敌人,将其晕眩1.5秒并进行3次打击,造成200/450/700魔法伤害。每次打击都会触发攻击特效并治疗沃里克,治疗额相当于沃里克该次实际伤害值的100%。 调整: 初始/最大法力值:50/150改为50/125。 无尽束缚伤害:200/450/700改为200/500/800。 荆棘之兴 婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤 狂野成长 婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人4秒,每次攻击造成55/65/75魔法伤害,共攻击4次。 漏洞修复: 火焰喷射者不会被选为目标,不受控制效果。 武器大师 贾克斯(光,狂战士)武神皮肤 反击风暴 贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/450魔法伤害和1.5秒晕眩。 调整: 基础生命值:650改为700。 基础攻击力:50改为55。 虚空先知 玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤 暗影虫群 玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的【影】特质加成中获益。暗灵生命值250,护甲20,魔抗20。 调整: 暗灵伤害:30/60/90改为40/70/100。 万花通灵 妮蔻(森林,德鲁伊) 盛开花种 妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次造成100/200/350魔法伤害。每次爆炸的影响范围都会比上一次更广。 调整: 初始/最大法力值:0/80改为0/60。 涤魂圣枪赛娜(影,系魂) 黑暗洞灭 赛娜朝最远的队友发射一道光束,对敌人造成50/100/150魔法伤害,并使队友的攻击在命中时造成15/30/55额外魔法伤害(伤害来源:赛娜),持续5秒。 调整: 黑暗洞灭队友附加伤害:15/30/55改为15/40/65。 水晶先锋 斯卡纳(水晶,掠食者) 水晶蝎甲 斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。 调整: 水晶蝎甲护盾存在时攻速提升:30/65/100%改为50/75/100%。 暗黑元首 辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤 水力法球 辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/600魔法伤害。 调整: 初始/最大法力值:0/80改为0/65。 惩戒之箭 韦鲁斯(地狱火,游侠)地狱火皮肤 穿刺之箭 韦鲁斯引导1.5秒,随后发射一支穿刺之箭,对沿途的所有敌人造成225/450/675魔法伤害。 调整: 穿刺之箭伤害:225/450/675改为225/450/800。 暗裔剑魔 亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤 穹光之刃 亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/1000魔法伤害。 调整: 基础生命值:700改为800。 穷光之刃伤害:250/500/1000改为300/600/1200。 沙漠皇帝 阿兹尔(沙漠,召唤使) 沙兵现身 阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。 调整: 沙兵现身士兵伤害:125/250/375改为150/275/450。 永恒梦魇魔腾(钢铁,刺客)上古战魂皮肤 钢铁之刃 被动-魔腾的攻击每命中3次后会获得强化,对所有邻近的单位造成伤害并附加攻击特效,还会治疗自身相当于40/45/50%伤害值的生命值。 调整: 攻击速度:0.75改为0.7。 基础攻击力:60改为55。 元素女皇奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄和炼狱。 元素之刃 奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。 调整: 元素之刃伤害:300/500/700改为300/500/900。 元素之刃晕眩时长:3/4/5秒改为2.5/3.5/4.5秒。 黑暗之女 安妮(地狱火,召唤使) 提伯斯! 安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2000,护甲30。 调整: 提伯斯伤害:150/300/1000改为125/350/1500。 漏洞修复: 最终修复魔法师安妮在提伯斯存活期间能够回蓝的漏洞。 瘟疫之源图奇(剧毒,游侠) 火力全开 图奇获得无限的攻击距离并造成125/150/300%伤害,持续8秒。在此期间,他的攻击会命中沿途的每个敌人,还可触发攻击特效。 调整: 火力全开伤害加成:125/150/300%改为130/160/300%。 殇之木乃伊阿木木(地狱火,守护神)地狱火皮肤 木乃伊之咒 阿木木发出地狱火般的怒火,对3格内的所有敌人造成150/250/1337魔法伤害和2秒的晕眩效果。 调整: 木乃伊之咒伤害:150/250/1337改为100/200/1337。 木乃伊之咒晕眩持续:2/2/2秒改为1.5/2/5秒。 初始/最大法力值:50/125改为75/150。 无极剑圣易(影,剑士,秘术)暗影皮肤 冥想 易开始冥想,进入不可被选取状态1秒,期间持续治疗自身30%的最大生命值。如果生命值为满,提前结束冥想。在他完成冥想后的6里,他获得100%攻击速度并且攻击会造成50/75/500额外魔法伤害。 调整: 冥想额外伤害:50/75/500改为75/100/500。 唤潮鲛姬 娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤 怒涛之啸 娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。 调整: 怒涛之啸伤害:150/250/350改为100/200/300。 装备调整 最后的轻语取代复用型十字弩(反曲之弓+拳套) 当携带者造成一次暴击时,目标的护甲会被减少90%,持续3秒。这个效果不会叠加。 泰坦的坚决(又名蕾欧娜的复仇)取代幻影之舞(反曲之弓+锁子甲) 当携带者受到伤害或造成暴击时,获得一个2%的可叠加的伤害加成。最多叠加50次,且叠满后携带者获得25护甲和魔法抗性,并且体型也会提升。 棘刺背心取代荆棘之甲(锁子甲+锁子甲) 携带者不会受到暴击的额外伤害。携带者被普攻击中时,对周围敌人造成80/120/160魔法伤害(随携带者星级提升,内置冷却2秒)。 冰霜之心 减速从25%改为40%。同一英雄携带多个冰霜之心改为扩大范围。 冰脉护手 改为:携带者释放技能后,下一次普攻冻结目标1.5秒。 水银 改为:携带者免疫群体控制效果。[唯一] 离子火花 改为:3格内的敌人施法时受到最大法力值200%的魔法伤害。(原为90真实伤害) 钢铁烈阳之匣、斯塔缇克电刃和卢登的回声 数值根据携带者的星级提升。 钢铁烈阳之匣:护盾300改为250/275/300。 斯塔缇克电刃:3/4/5个目标。伤害100改为80。 卢登的回声:伤害150改为120/160/200伤害。 肃静 沉默概率:25%改为20%。 莫雷洛秘典和红色增益 额外重伤伤害:最大生命值的20%改 |
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2020-01-10 14:33
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