很多的玩家朋友在问1月9日王者荣耀更新了什么呢?大家期待已久的s18赛季都有哪些新内容?新英雄又应该怎么玩呢?小编给大家整理汇总了一下,感兴趣的话快来看看吧! 亲爱的召唤师: 我们计划在2020年1月8日23:30-1月9日9:30对于正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦! 【更新时间】 正式服/抢先服:2020年1月8日23:30-1月9日9:30停机更新(1月8日23:00点禁止进入PVP和人机对战) (开服时间会因工作进度推迟或者提前) 【更新方式】停机更新 为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户) 【更新范围】正式服/抢先服 【温馨提示】 若召唤师遇到了无法更新/更新进度条卡住等情况,请前往官网及各大应用商店进行游戏包更新 本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP和人机对战入口!请各位召唤师相互转告哦! 【更新内容】 一、 新英雄蒙犽上线 (一) 背景故事 出生名将世家的蒙犽,从小就在父权严苛传统的教育中长大,最终因为理念不合,一怒之下暴走稷下学院。来到稷下学院以后,蒙犽的机关制造天赋被充分的发挥出来,并且自主研发了许多威力极大的武器,他希望有一天再次回到父亲身边的时候能够获得父亲的认可,并成为一名真正的勇士 (二) 设计思路 蒙犽的暴脾气,注定了他的战斗方式一定是“火力四射”的。 首先是蒙犽有一个专属的能量体系,当技能命中敌人时他才会获得能量(如果不能持续获得能量将会衰减),当能量处于最大值时,蒙犽的所有技能将会被实时增强,并且1,2技能将会加速进行冷却,蒙犽的火力将会源源不断。蒙犽是为数不多的可以利用持续火力压制对手的射手,并且他的火力覆盖时间相当长,间隔时间也较短,尤其是1技能狂轰火线,会让敌人感受到极强的压迫力。另外2技能爆裂重炮也是蒙犽研发的新型武器,并且迸发分裂出的子弹可以在阻挡地形中弹射,合理利用狭小地形将会创造出惊人的效果。在稷下小伙伴眼中,蒙犽是一个非常仗义的朋友,无论身处何地遭遇险情,他总会第一时间伸出援手,蒙犽的大招飞弹来袭,就是专门用于超远程支援队友的技能,一旦开启就可以在较大范围内扫描处于交战状态的友军,并不断朝友军攻击的敌人发射威力巨大的飞弹,胆敢欺负我蒙犽朋友的人,往往不会有好下场! (三) 技能介绍 被动——炽热浑天 蒙犽精通机关武器,每提升5%的攻击速度,增加自身1%的冷却缩减。普通攻击命中目标时,增加自身5点炽怒值(暴击时增加10点)。当炽怒值达到最大时,蒙犽会进入兴奋状态。若无法持续获得炽怒值,炽怒值将持续衰减。 当处于兴奋状态:强化自身所有技能,并使狂轰火线和爆裂重炮冷却加快50%,每溢出1点炽怒值回复自身0~3(随英雄等级成长) 一技能——狂轰火线 开启后接下来5秒蒙犽会使用“浑天”进行持续扫射(需要持续按压,伤害可暴击),每颗子弹造成物理伤害,扫射过程中可以短暂停止并施放其它技能,扫射时自身移动速度降低10%,施法完毕后进入冷却状态。每次命中敌人增加5点炽怒值,暴击时增加10点。 强化:当能量达到最大时,子弹将具备贯穿效果,会对后续敌人造成50%的伤害 二技能——爆裂重炮 蒙犽朝指定方向发射一枚重炮,对触碰的敌人造成物理伤害并减速50%持续2秒。重炮触碰敌人或者阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出5颗飞星霰 弹,飞星霰 弹可以在阻挡之间弹射,并对命中的第一个敌人造成物理伤害,重炮和飞星霰 弹每次命中敌人都会增加自身5点炽怒值,单个目标在1秒内被多颗飞星霰 弹命中时伤害衰减到25%。 强化:当能量处于最大状态时,分裂的飞星霰 弹数量5→9 三技能——飞弹援袭 蒙犽开始搜索周围的环境(按压释放,不断扩大搜索范围,最多搜索3秒,搜索过程中蒙犽增加50%移动速度),搜索范围内的敌人受到来自友军英雄的伤害时,会标记目标位置(整个搜索过程至多标记5个位置),搜索结束后将会朝标记位置发射导弹,导弹落地时将会对命中敌人造成物理伤害(同一目标后续命中衰减75%)并增加自身10点炽怒值,蒙犽搜索完成后还会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹(取消或被打断会减少50%冷却时间)。 强化:后续导弹的引导的最小间隔时间1秒→0.5秒 二、 英雄调整 三、 召唤师技能调整 本次版本更新我们统一对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果调整,或是加强了其原有效果和易用性,或是扩展了其适用英雄和应用场景,希望能让大家在备战时有更多的打法和策略选择。 1. 疾跑 增加效果:使用期间不受减速效果的影响。 2. 干扰 效果调整: 对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。 → 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。 3. 狂暴 效果调整: 增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 →增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续7秒。 4. 弱化 效果调整: 减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒。 四、 装备调整1. 时之预言 时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的同时,提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现,获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥。 因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调整攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有更多的出装选择。 法术攻击:160→140 法力值:600 →500 唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.2,且最多不超过200点。 → 获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点。 2. 风之轻语/救赎之翼 在上次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果,目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏。 风之轻语: 护盾量:250+25*英雄等级 → 380+38*英雄等级 救赎之翼: 护盾量:400+40*英雄等级 → 600+60*英雄等级 3. 冲击铠甲 我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间,同时提升命中收益。 唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒 → 使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒,内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒 (改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速) 五、 王者峡谷调整 对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。 先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。 (一) 对线分路相关调整1. 对抗路 取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验。 2. 中路 中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)。 3. 先知主宰/主宰 先知主宰首次刷新时间点:第5分钟→第2分钟 先知主宰基础生命:22000→12500 先知主宰基础攻击:360→200 先知主宰再次刷新间隔为4分钟(老版本不会再次刷新) 击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币→全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币 击败主宰:全队获得200点经验和100金币→全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币 先知主宰的基础生命/攻击成长比例调整至与暴君一致(在10分钟成长到最大,血量为基础的250%,攻击为基础的225%) 4. 主宰先锋 主宰先锋基础生命:5000→3500(在10分钟成长至与之前一致) 主宰先锋基础攻击:200→150(在10分钟成长至与之前一致) 主宰先锋基础经验:145→50 主宰先锋第10分钟成长到满经验:290→300 (约为一波兵线经验) 主宰先锋金币:60→120 5. 暴君 击败暴君:全队获得280点经验和60金币→全队获得50点经验和70金币 (出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) ,最后一击者额外获得50%金币 暴君再次刷新间隔调整为4分钟 6. 黑暗暴君 击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币→全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币 黑暗暴君BUFF:增加固定数值物理&法术攻击和15%物理&法术攻击→增加固定数值(固定数值不变)物理&法术攻击和12%物理&法术攻击 (二) 野区相关调整 野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策。 红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率。 风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。 1. 小型野怪 刷新频率:小怪刷新间隔 70秒→ 80秒 2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像) Buff持续时间 70秒 → 80秒 刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90秒 → 100秒 3. 野怪成长 金币收益:10分钟成长为基础的150% → 10分钟成长为基础的175% 基础血量:10分钟成长为基础的200% → 10分钟成长为基础的250% 基础攻击:10分钟成长为基础的125% → 10分钟成长为基础的150% 4. 腥红石像Buff 每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害→每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点。 5. 风暴龙王 获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害 → 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%。 获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾 → 每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后依然不会拔除,只是不会再次刷新。 (三) 防御塔调整 小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。 小幅降低防御塔给予的经验,对冲战场增加的经验。 1塔血量:6000 → 7000 2塔血量:8000 → 9000 3塔血量:10000→11000 1塔击破给予经验:100→60 2塔击破给予经验:100→80 六、 S18新赛季开启(一) 段位继承 本次版本更新后,我们将迎来S18赛季的开启。 在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则。 我们对于赛季继承奖励进行了全新升级,相关赛季奖励已移至探索系统,召唤师们可前往探索系统查看领取奖励哦~ (二)S18赛季的奖励皮肤弈星——混沌棋 获取方式:玩家在S18赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得。 (三) 探索入口优化 将探索的入口从背景移动到界面上。 以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件,可以查看当前里程碑的完成进度和条件,每达成一个里程碑都会解锁对应凤鸟纹样的物件,了解专属故事、音频并获得女帝赐予的奖赏。 S18排位赛专属击败特效 |
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2020-01-13 15:20
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