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2019-12-16 16:48 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

  小英雄~你的背包里一定装满了各种颜色的小卡片,这些卡片对于提升战斗力有很大的帮助,今天我们来整理一下游戏卡片的效果和用途~

  游戏卡片分为三种:基础卡(9种)、策略卡(19种)、专属卡(每位英雄2种)

  【基础卡篇】

  基础卡是直接增加佩戴者的面板属性,并且这些增加的属性可以在详细属性里直接找到。

  关于基础卡的用途这里就不多做赘述啦,仅提一点比较重要的:关于1负重卡牌与卡牌突破

  28张基础卡、策略卡中,有25张卡,关于除怒气外任何参数(攻击、防御、生命、格挡、伤害、免伤、额外攻击一次、概率附加状态等)的加成,都是以百分比计算的,只有三张卡例外,也就是三张1负重卡牌:攻击卡、防御卡、生命卡。

  此处将攻击卡与增伤卡做个对比。

  增伤卡效果很稳定,在游戏的任何阶段,都能稳定增加一定百分比的输出。

  然而攻击卡这类卡片,必然随着游戏进程的推进而价值大幅下降。

  当角色在20级之前,还是一身绿卡时,角色攻击力可能不足5000。这时,绿色品质的攻击卡,能给角色攻击力带来的加成超过2%。

  而角色60级后,输出角色的攻击力可能超过60000,甚至100000,这时,即便橙色品质的攻击卡,给角色攻击力的加成也在1%以下了。

  同理,卡牌突破由于同样不是按比例加成,游戏后期对卡牌的加成幅度也较低。因此,建议各位小英雄不要急于进行橙色卡牌突破,而宜先囤积较多卡牌,让自己可施展的战术更加多样

  所以,游戏初期(角色卡片以蓝绿为主)攻击、防御、生命卡意义重大,但游戏中后期,除非恰好剩余1负重用不上,否则尽量不要让1负重卡装配到角色身上。性价比着实不高。

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