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2019-12-02 11:31 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

在即将随着冷空气到来的十二月份,造物法则2开始了新一轮的更新。究竟那些让你觉得不满意的内容都得到修正了吗?今天就让小编带你一起来了解一下吧!

游戏维护补偿:星币*50000+魔晶石*1000

本次更新优化调整内容:

1.优化红月战争地图城市间的连接,使得战场对抗更加平衡;

2.优化组队战斗体验,当有玩家网络状态差或退出队伍时,系统会进行接管,减少其他人同步的卡顿感(该问题会持续进行优化);

3.神权技能美术表现优化,减少部分过曝的美术效果和对手机性能的消耗;

4.优化噩梦幻境排行榜规则,主界面排行榜与噩梦幻境排行榜规则保持一致,冒险者再次挑战噩梦幻境,即会按照新的规则生成排名;通关时间增加毫秒显示,使得排名展示更加精确;

5.修复装备“学者的遗骨”进入战斗后有可能无法马上释放必杀的问题;

6.修复装备好运弓暴击伤害偏低的问题;

7.修复潘多拉Z被动“泯灭射线”有时候没有附加穿透的问题;

8.修复装备“潘多拉之枪”的加成对技能伤害不生效的问题;

9.修复吟诵者的“剑罚”“灵魂回响”等攻击型主动技能不触发“神权·占星”生命回复效果的问题。

10.部分对战斗钻研较深的玩家反应,技能描述使用“大量”“少量”等模糊词难以对比技能效果,以及对技能效果描述不准确的情况我们正在内部核查,在未来的版本会逐渐替换为准确描述。

修正多处技能和装备文案描述错误,具体修改如下:

1.修正妮可奈奈的“有效治疗”技能描述:攻击改为伤害,和buff的实际效果一致;

修正前:对生命值高于50%的友军治疗效果减少50%,但是提高其攻击和攻速30%,持续5秒;

修正后:对生命值高于50%的友军治疗效果减少50%,但是提高其伤害和攻速30%,持续5秒。

2.修正技能“不死鸟之翼”的说明,战斗中显示增加攻速的buff图标和描述

修正前:战斗中,该技能只显示增加暴击的图标和描述;

修正后:战斗中,该技能会显示增加暴击和攻速的图标和描述。

3.修正青龙天赋描述,奥术箭矢改为奥义箭矢

修正前:奥术箭矢的伤害提高30%,并有概率对目标附加诅咒,持续5秒;

修正后:奥义箭矢的伤害提高30%,并有概率对目标附加诅咒,持续5秒。

4.修正夏衣天赋描述,新增“持续5秒”的说明,和目前实际的生效时间一致;

修正前:水系技能会大幅降低目标雷抗性20%;

修正后:水系技能会大幅降低目标雷抗性20%,持续5秒。

5.修正装备“死神之刃”的效果描述:虚弱改为衰弱,和buff的实际效果一致

修正前:伤害提高10%,攻击时有几率使敌人虚弱,持续5秒;

修正后:伤害提高10%,攻击时有几率使敌人衰弱,持续5秒。

 

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