在玩家们等待多时后,终于国服英雄联盟云顶之弈也正式更新了新版本9.23版本,在9.23新版本中最值得注意的就是排位模式正式开启,同时官方还对各种棋子、羁绊、3星英雄的强度都做出了非常多的更改,下面我们就来看看具体的更新内容。 各位弈士们好! 这个版本的大新闻,当属排位队列的回归。在平衡性方面,《英雄联盟 云顶之弈》团队做了成堆的小改动并修复了成堆的游戏BUG。这些改动的主旨是为2阶和3阶的3星英雄提升一些强度,并降低一些较强的1阶3星英雄的强度。虽然上个版本都在清理新一组弈子的小问题,但元素崛起的状态在整体上都令人振奋。登顶之道百家争鸣,登顶之旅异彩纷呈,在此祝大家排位好运! 羁绊 【极地】晕眩几率:20%/40%/60% ? 20%/35%/50% 【光】:总治疗效果现在是基于阵亡英雄的生命值,而非那些获得治疗效果的英雄的生命值 【海洋】每4秒法力回复:15/30/50 ? 15/35/60 【影】额外伤害:50%/100% ? 45%/85% 【守护神】额外护甲:125%/275%/450% ? 150%/300%/450% 3星英雄的技能曲线 我们想确保较为高阶的三星英雄都有一次令人激动的强度提升,来使他们更加值得大家追梦三星。这一点实际上在英雄的攻击力/生命值和1阶英雄的技能上已经做到了,但对其他英雄而言还远远不够。因此,我们加强了一些2阶和3阶英雄的3星技能。 2阶英雄 贾克斯 技能伤害:150/250/350 ? 150/250/450 乐芙兰 技能伤害:200/450/700 ? 200/450/800 妮蔻 技能伤害:100/200/300 ? 100/200/350 辛德拉 技能伤害:175/350/525 ? 175/350/600 锤石 技能护盾 (注意下方的平衡性改动):250/400/550 ? 250/400/600 沃 贝尔 技能伤害:200/450/700 ? 200/450/850 3阶英雄 亚托克斯 技能伤害:250/500/750 ? 250/500/1000 伊泽瑞尔 技能伤害:200/400/600 ? 200/400/800 千珏 技能伤害:150/325/500 ? 150/325/650 诺提勒斯 晕眩时长:3/4/5 ?3/4/6 技能伤害:100/200/300 ? 100/200/400 塞恩 技能伤害:200/400/600 ? 200/400/800 英雄综合平衡性改动 1阶 艾翁 技能护盾:200/400/600 ? 200/350/500 茂凯 被动治疗:100/200/300 ? 100/175/250 内瑟斯 技能伤害:35/70/105 ? 50/70/90 技能额外生命值:200/400/600 ? 250/400/550 塔莉垭 初始/最大法力值:50/85 ? 50/80 晕眩时长:1.5 ? 2 薇恩 技能伤害:8%/12%/16% ? 9%/12%/15% 弗拉基米尔 技能伤害和治疗效果:200/350/500 ? 200/325/450 2阶 玛尔扎哈 仆从生命值:300 ? 250 雷克塞 技能伤害:200/550/900 ? 250/550/850 斯卡纳 初始/最大法力值:0/75 ? 0/65 护甲:30 ? 35 锤石 技能护盾:200/300/400 ? 250/400/600 亚索 技能打击次数:3/5/7 ? 4/5/6 3阶 伊泽瑞尔 初始/最大法力值:0/40 ? 0/30 施放时间:0.5 ? 0.25 4阶 艾希 攻击速度:0.7 ? 0.8 布兰德 初始/最大法力值:0/85 ? 0/90 技能伤害: 300/450/600 ? 250/325/400 技能弹射次数:5/6/20 ? 5/7/20 墨菲特 生命值:800 ? 850 奥拉夫 初始/最大法力值:0/75 ? 0/90 约里克 仆从生命值:750/1250/1750 ? 600/1000/1400 仆从攻击速度:0.8? 0.7 5阶 辛吉德 生命值:1050 ? 950 技能伤害:250/500/2000 ? 200/400/2000 塔里克 生命值:850 ? 900 装备 【冰霜之心】攻速减缓:35% ? 25% 【守护天使】:在复活状态期间不再能被治疗。 【冰脉护手】攻速减缓:35% ? 25% 【离子火花】伤害:100 ? 90 排位赛 是时候证明你对【元素崛起】的掌控程度了。 所有人都将被重置回【坚韧黑铁】。 前5局不会损失胜点了。 获得第四名或以上的成绩不会损失胜点了。 BUG修复及类似改动综合 综合 改善了近战单位的寻路机制。 诡异且隐形的【森林】单位将不再错误地被算入羁绊计数里了。 所有PVE的小型野怪现在会被正确地视为1星单位。 所有召唤物现在会被正确地视为0星单位。 巨龙/远古巨龙/峡谷先锋现在会被正确地视为3星单位。 远程的【狂战士】(通过【疾射火炮】或【狂战士之斧】)现在会正确地在目标身后的锥形范围内造成伤害,而非是在面前的锥形范围内造成伤害。 修复了【弗雷尔卓德】各个棋盘的一些高度BUG。装备和英雄将不再被地形给盖住了。 【雷霆】元素特质的触发伤害不再从法术强度中获益,并且也不再触发【海克斯科技枪刃】的法术吸血属性。 1阶英雄 【克格莫】的技能得到了调整,因而降低了未命中的频率。 【雷克顿】的技能现在会正确地造成魔法伤害(说明文本会在下个版本更新)。 修复了【弗拉基米尔】的治疗文本,以显示正确的数值。 【婕拉】的植物们的攻击速度和持续时长现在与它们的预期值相符了。 【婕拉】不再偶尔跳到你的备战区了。 2阶英雄 【玛尔扎哈】的仆从攻速现在与攻速收益率相符了。(这会导致【玛尔扎哈】的仆从攻速略微下降) 【沃 贝尔】的技能在直接击杀掉35%生命值以上的目标时也会回复满额法力值了。 3阶英雄 【阿兹尔】不会把沙漠士兵召唤在不可被选取的单位(例如【婕拉】的植物)的邻格了。 【蒙多医生】不会在距离内没有任何可命中的单位时施放他的技能了。 【奇亚娜】不会在距离内没有任何可命中的单位时施放她的技能了。 在【维迦】的说明文本中明确指出,这个技能会立刻击杀星级低于他的目标。 【维迦】的技能现在也会处决星级低于他的非英雄单位。 4阶英雄 【安妮】在召唤出2只提伯斯且其中1只阵亡的情况下,将不再能获得法力值了。 修复了【艾希】的3星技能曲线,以达到预期的数值(250%)。 修复了一个错误,该错误曾导致:【艾希】在技能处于激活状态时,不会触发【剑士】的加成效果。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奥拉夫】和【辛吉德】看上去像被【极地】效果冻住,但实际上他们仍然在攻击 5阶英雄 现在,不同的【辛吉德】弈子创造的多条剧毒之径可正确地对敌方英雄造成各自的伤害了。 现在,【劫】的镜像们会正确地在伤害追踪器里为劫贡献伤害统计了。 装备 【巨龙之爪】现在也会减少来自非技能效果(装备、羁绊等)的魔法伤害。 修复了【冰脉护手】的攻速减缓偶尔会跨回合存留的BUG. 【地狱火熔渣】现在会正确地作用于:【雷克顿】、【贾克斯】、【雷克塞】、【薇恩】以及【娜美】的【怒涛之啸】的强化攻击 【金铲铲】系列装备不再将非金铲铲部件的属性错误地翻倍了 【光之护符】现在会正确地提供魔法抗性了 |
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2019-11-26 14:04
出处:其他
责任编辑:liuxiangcheng
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