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2019-09-25 17:51 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

2019年国庆新版本来啦!9月24日《DNF》进行了国庆版本的更新改动,很多玩家都非常想要了解自己玩的职业被改的怎么样了,小编特地给大家带来了新版本的全部职业改动,这次的改动涉及的职业非常的多哦,来看看你的职业改动了什么技能吧。

职业平衡改动

鬼剑士(男)

剑魂

*增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

*武器奥义

-精通/最高等级变更

30/40→20/30

*短剑/太刀/钝器/巨剑/光剑精通

-上调物理攻击力提升率

Lv22保持之前的水准

Lv22→23开始每1Lv提升率变更1.5%→2%

*无我剑气(新技能)

-添加新技能无我剑气

Lv限制:Lv20以上可以学习

Lv区间:3

SP消耗量:25

精通上限:5/15

技能攻击力增加量:每1Lv2%

无我剑气:剑无需触碰到对方的身体,直接可以使用剑气给敌人造成伤害

达到无我境界,增加基本攻击力和技能攻击力。

*极鬼剑术(斩铁式)

-上调基本攻击及技能攻击力增加率

Lv16为准:保持31.5%

每1Lv增加量变更:1.5%→2%

*极鬼剑术(斩钢式)(新技能)

-添加新技能极鬼剑术(斩钢式)

-学习后,[极鬼剑术(斩铁式)]的队伍加成效果转变为增加自身技能攻击力。

*基本攻击力

-攻击力增加

*流心:刺

-攻击力增加

*流心:跃

-攻击力增加

*流心:升

-攻击力增加

*拔刀斩

-攻击力增加

*破军斩龙击

-攻击力增加

*极鬼剑术(暴风式)

-攻击力增加

*极神剑术(流星落)

-攻击力增加

*破空拔刀斩

-攻击力增加

*极神剑术(瞬斩)

-攻击力增加

*万剑归宗

-攻击力增加

鬼泣

*增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

*残影之凯贾

-攻击力减少。

-攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

*冥炎之卡洛

-分身与火焰攻击力减少。

-攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

阿修罗

*增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

*基本攻击

-学会[波动刻印]技能后,基本攻击类型变更为独立攻击力。

随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力。

*波动刻印

-波动剑气受基础精通的影响了。

由此,重新调整了攻击力。

-再次施放时,技能不会被取消了。

*杀意波动

-再次施放时,技能不会被取消了。

-再次施放时,杀意波动可以使用ON/OFF功能了。

-波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。

由此,重新调整了攻击力。

*心眼

-删除了暴击攻击力增加属性。

-新增了转职后技能攻击力增加的属性。

-新增了基本攻击,裂波斩,地裂波动剑技能攻击力增加的属性。

*邪光斩

-可以在强制取消基本攻击后使用了。

*修罗邪光斩

-多段攻击间隔减少。

-多段攻击次数固定为3次。

-攻击时,使怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。

*冰刃波动剑

-增加了冰刃生成的速度。

-多段攻击次数固定为9次。

-删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

-删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。

-攻击力增加。

*爆炎波动剑

-增加了烈焰爆炸生成的速度。

-烈焰爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。

-删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

-删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。

-攻击力增加。

*无双波

-可以在强制取消基本攻击后使用了。

*邪光波动阵

-可以在强制取消基本攻击后使用了。

-技能描述中新增了无双波强制取消的相关说明。

*不动明王阵

-控制判定以魔法阵范围为基准变更。

*暗天波动眼

-可以在强制取消基本攻击后使用了。

*天照

-光刺攻击调整为领域全体攻击判定。

*极冰裂波剑

-冰刃与爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。

-删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

-删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。

-攻击力增加。

*爆炎波动剑

-修复了[爆炎波动剑]技能攻击多个敌人时,发生延迟的现象。

-删除了灼伤异常状态每隔一段时间对周边的敌人造成伤害功能。

-灼伤攻击力增加。

-攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

-学会[雷神之息]后,从第一次攻击开始适用控制效果。

-生成火焰球体的距离减少,范围增加。

*天雷波动剑

-可以在强制取消基本攻击后使用了。

-技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。

-使用技能后立即开始适用冷却时间。

*天雷降魔杵

-技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。

-技能持续时间结束之时,雷云消失。

-技能持续时间结束之前,新增了预示提醒图像。

-使用最后一击时,调整了落下气息的位置。

-使用最后一击时,小型降魔杵攻击调整为领域全体攻击判定。

-使用最后一击时,小型降魔杵的个数调整为13个。

-不会对没有HP的物体发射降魔杵了。

-删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

-攻击力增加。

*雷神降世:裁决

-改善了雷神:降世裁决的攻击判定。

-删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

-攻击力增加。

鬼剑士(女)

暗殿骑士

*增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

流浪武士

*返本归元

-基本攻击/剑术/掌法攻击力增加量增加

Lv1为准:保持20%

每1Lv增加量变更:2%→4%

*三花聚顶

-基本攻击/剑术/掌法攻击力增加量增加

Lv16为准:保持38.5%

每1Lv增加量变更:1.5%→2%

*基本攻击

-攻击力增加

*波动斩

-攻击力增加

*疾风斩

-攻击力增加

*三连斩

-攻击力增加

*轮回剑

-攻击力增加

*四象引

-攻击力增加

*一花渡江

-攻击力增加

*樱落斩

-攻击力增加

*圆舞斩

-攻击力增加

*碎岩裂地掌

-攻击力增加

*乱花葬

-攻击力增加

*游龙掌

-攻击力增加

*回天璇鸣剑

-攻击力增加

*湮烈掌

-攻击力增加

*花舞千魂杀

-攻击力增加

*花开寒影

-攻击力增加

*啸空十字斩

-攻击力增加

*如来神掌

-攻击力增加

*莲花剑舞

-攻击力增加

*樱花劫

-攻击力增加

*飞花逐月

-攻击力增加

格斗家(男)

柔道家(男)

*增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

*抛投

-修复了技能等级增加时,攻击力提升量增加出现异常的现象。

*无情摔击

-攻击力增加。

*空绞锤

-攻击力增加。

*霹雳旋踢

-攻击力增加。

*浮空凌云踢

-攻击力增加。

*地狱风火轮

-攻击力增加。

*裂石破天

-攻击力增加。

*死亡旋律!

-调整了6级效果。

调整前:根据抓取数的比率一定时间内增加力量

调整后:冲击波攻击力增加。

*彗星冲击

-攻击力增加。

*黑震旋风

-攻击力增加。

*疾风闪电

-攻击力增加。

*一字传承:极义震天破

-攻击力增加。

街霸(男)

*增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

格斗家(女)

气功师(女)

*增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

柔道家(女)

*增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

*背摔

-攻击力增加。

*抛投

-攻击力增加。

*折颈

-攻击力增加。

*野蛮冲撞

-攻击力增加。

*霹雳肘击

-攻击力增加。

-当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

*空绞锤

-攻击力增加。

-[抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。

-当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

*霹雳冲击

-膝击的X轴攻击范围增加,相互僵直度增加。

-肘击打击后劈腿攻击前摇减少。

-成功命中后,发动的冲击波的范围扩大,与对周围敌人的打击的对象的伤害统一。

直接打击的敌人不会受到冲击波伤害。

-成功命中时画面震动效果强化。

-跳跃高度增加。

*螺旋彗星落

-攻击力增加。

*地狱摇篮

-攻击力增加。

*裂石破天

-普通模式

攻击力增加。

-随机应变模式

攻击力增加。

当受到冲击波伤害的敌人HP为0时,会立即死亡了。

*末日风暴

-攻击力增加。

-新增功能:连续输入基础攻击键时,技能施放速度加快。

*空绞连锤

-攻击力增加。

-成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。

-第一次前劈攻击到的敌人不再悬浮至空中。

-[抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。

-当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

*死亡摇篮

-删除前置技能条件。

-普通模式

攻击力增加。

成功抓取时,进入无敌状态。

-随机应变模式

攻击力增加。

*末日摇篮

-普通模式

成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。

[抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。

当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了

-随机应变模式

聚集敌人的范围增加。

*苍宇彗星落

-普通模式

攻击力增加。

删除了眩晕功能。

-随机应变模式

攻击力增加。

街霸(女)

*增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

*万毒噬心诀

-减少了除禁技:毒蛇窟攻击力以外的其他攻击力。

-攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

 

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