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2019-09-11 17:51 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

在即没有电没有网的时代,人类的生产力远没有现在这么高。

那时候冶炼一块不纯的铁块,需要高温加热,再由冶铁人反复锻打,这大概要花上一晚上的时间。

但在近千年的传承中,这些技术不断变得更加经世致用,所以即使是这么依赖人力的锻造方式,也在当时的世界上独领风骚。

而住在海边的先民,除了同样的勤劳刻苦,还天生就被赋予了探索的精神,他们前往海上探索远洋,辛勤劳作经营家园。在《 代号:南海 》中,玩家将跟随这群先民一起亲历古代手工制造业的繁盛。

3D国风题材的模拟经营类游戏《代号:南海》将于9月3日开启限号删档测试,届时大家可以前往测试服进行下载体验,测试服人数达到上限后就会关闭下载,喜欢的玩家不要错过啦~

《代号:南海》是一款3D国风题材的模拟经营类游戏, 模拟了我国古代渔民的生产生活的全景风貌。

一面是海上丝绸之路一面是世外桃源,玩家将和古代海南先民一同从一草一木一颗石块开始,拾回传统手工业,经营家园。

这款游戏主打的是硬核模拟经营 ,主要玩法包括模拟经营和航海探险这两种。

在游戏的PV中,主要展示的是前一种玩法,玩过家园经营的玩家应该都知道这类游戏的一般模式,从每一个建筑到整体的规划布局都由玩家操控,然后形成一条不会崩的生产链。

简单来说《代号:南海》的玩法也大致类似,但除此之外,游戏需要出海,肯定就加入了海事贸易的部分。

所以除了操心生产链, 玩家还要控制好经济链。

平常看点历史书的小伙伴应该知道,海上远比陆地要复杂危险多了,是资源和危机并存的区域。

玩家如果有探索远洋的心,还要学会和海上的人打交道。

在游戏内不管是选择耕地做农民还是出海做生意,一定都需要用心去经营,因为这个游戏的设计上稍微有些特殊。

它里面的生产场景都是来源于《天工开物》,《四库全书》等古代书籍。

《天工开物》由宋应星所著,出版于明朝崇祯十年(1637年),被誉为“中国17世纪的工艺百科全书”。

(《天工开物》漕舫图)

嘤酱看了一下《代号:南海》中造船的场景,是挖了一条通海的渠沟,在造完之后直接推船入海,还原度还是很高的。

(《代号:南海》造船场景)

《天工开物》中的冶金图和《代号:南海》中的冶铁场景。

《天工开物》中还有古代人民河中捞玉的画面,没错,不是“捞鱼”是“捞玉”,捞玉是古代采玉的主要方法。

莽莽昆仑山原生玉矿风化剥蚀后,玉石碎块由洪水携带奔流而下,到了低山及山前地带,流速骤减,玉石就堆积在河滩和河床中。

诸如此类的无数的经验和技术都是在古代人民的劳动中诞生的。而《代号:南海》中从纺织、冶金、伐木、建造、烧陶、农耕等都有表现,场景生产元素非常丰富。

(纺织)

(烧陶)

(农耕)

不过就此来看游戏肯定是有一定的肝度的,等到家园经营初具模型这些重点制造业肯定都会涉及,而且游戏地图较大,想好好经营,肝一点是无法避免的。

但只要游戏性做得不错,玩家老爷们是根本不在意肝不肝的啦~

此外,游戏目前放出的具体操作还比较少,所以嘤酱还不知道生产单位的具体数值做得怎么样,毕竟不少经营游戏都扑在这点上了。

这种带有浓厚中国古代特色的游戏是自带好感的,希望《代号:南海》这点上能够做得不错吧。

 

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