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2019-07-19 14:42 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

  在KPL比赛中,由于S15赛季打野刀的调整,让射手不得不离开野区回归边路对线,这也使得各路战士纷纷扛起“蓝领打野”的大旗,只为在中期射手装备初具规模时给射手让经济,从而推动对局节奏。

  而随着KPL战士打野的兴起,在排位赛中也出现了众多玩家开始使用战士打野,原因无他,战士打野不用像刺客打野那样三路蹭线混经济,只要经济不落后就能对敌方后排造成威胁,而且抓人打龙都丝毫不逊色于刺客打野。其中的典型代表就有杨戬和橘右京,而今天我们要介绍的就是——橘右京。

  所谓“边野两开花,不死不回家”,指的就是橘右京无论是边路对线还是野区打野都十分强势,由于他大招具备回血能力,使得橘右京的续航能力十分优秀,真正的不死不回家。

  01技能介绍及进阶分析

  被动技能

  简单理解:五秒一次,强化普攻,增大攻击范围,造成高额伤害同时具有减速效果。

  进阶分析:被动技能每五秒储备一次,打架时计算好时间可打出多次被动。攻击范围增大并具备减速效果,无论是留人还是逃跑都效果显著。下图为橘右京被动攻击时的攻击范围。

  一技能

  简单理解:向箭头指示方向拔刀造成范围伤害同时向指示箭头反方向位移一小段,如果范围伤害命中目标则会触发第二段具备同样效果

  进阶分析:

  一技能实际意义上是一个中等的范围伤害,无论是对箭头所指示的方向还是向后位移的方向都会造成伤害,并且向后位移方向的伤害范围大于箭头所指示方向的伤害范围;

  一技能的冷却时间是固定的,不随等级的成长而减少,但是基础伤害会随着等级成长而增加,满级时基础伤害是1级的二倍(400点);

  有机会切到后排时,可通过快速连续两次一技能对敌方造成大量伤害;

  追击残血时,可通过一技能命中小兵或野怪触发二次位移,快速追到敌方。逃跑时可同样使用此方法快速逃脱,注意尽量翻墙逃跑;

  团战时,可通过一技能命中敌方坦克触发二段位移,以达到突进敌方后排的目的;

  使用一技能进行翻墙时,尽量靠近墙体。

  二技能

  简单理解:对箭头指示方向上的第一个目标造成高额伤害,对其它目标造成50%伤害,眩晕路径末尾目标0.75秒

  进阶分析:

  二技能的指示箭头由两部分组成,分为长短两个箭头,能够造成眩晕的范围为短箭头的末端(包含)至长箭头的末端(不包含)。

  因此二技能如果想要眩晕敌人,一定要注意距离的把控;如果单纯为了打出高额伤害则不必注意距离。参照被动攻击范围图示与二技能攻击范围图示比较,二技能攻击范围稍微大出一点,因此先使用被动造成减速,再使用二技能可有效眩晕敌方。

  三技能

  简单理解:向指定方向连续攻击四次造成高额的小范围AOE伤害,同时回复自身生命值,命中非英雄单位回复效果减半。

  进阶分析:三技能的回血能力保证了橘右京的续航能力,同时具备高额的AOE伤害特性,唯一不足的地方是该技能可以被打断。由于橘右京所有技能的CD都非常短,所以一般而言橘右京大招的完整释放可以在打出伤害回复自身生命值的同时等待一二技能的冷却,便于进一步的追击或撤退;而如果中途被打断,大概率会使自己处于技能真空期,导致自身身处险境。因此三技能的使用,一定要注意在敌方交出控制之后。

  02推荐铭文及出装

  推荐铭文

  狩猎×10 鹰眼×10 异变×9 祸源×1

  解析:战士英雄经典的移速百穿铭文,将其中的一个异变更换为祸源,从而获得1.6%的幸运暴击属性。打架时万一打出暴击岂不是美滋滋。

  推荐出装

  解析:出装分为两套,一套边路对线,另一套打野。

  边路对线时,先做出陨星,增加一定攻击的同时还增加了冷却缩减和穿透属性。出完此装备后,如果对方对线英雄没有辅助跟随可尝试进行单杀。之后按照给出的推荐出装出完最后再补一个宗师之力。这套出装在出完碎星锤之后就可以获得30%的冷却缩减,对于后期而言可大大缩短自身的技能冷却时间,从而使自己的技能伤害可以频繁打出。

  打野刀出追击刀锋,在击杀10个野怪叠加出10层被动,并且出完暗影战斧自身有蓝buff(不给法师让蓝)的情况下冷却缩减即可达到40%,因为一技能冷却时间是固定的,所以在40%的冷却缩减效果下,一技能的冷却可以达到最快,从而增加了自己的灵活性以达到更好的gank效果。按照推荐装备出完后可将打野刀卖掉换碎星锤,提供冷却缩减的属性前提下,增加对敌方前排的伤害。

  03打法思路

  边路对线打法

  1.出门点一技能,来到线上先进离我方近的草丛进行等待观察敌方对线英雄情况(如果敌方有百里守约、百里玄策、钟馗、盾山等英雄切记来到线上不要进草,极有可能在埋伏),待敌方暴露视野后在进行下一步操作。

  2.如果单对射手,因为橘右京前期的高额伤害,在确保技能可以命中敌方的情况下不要怂,上去换血稳赚不亏,由于技能CD短只要不空技能完全可以压着射手锤;

  3.如果单对战士,因为橘右京的攻击范围在战士里面算是比较远的了,可以利用二技能和被动的远攻击对敌方进行消耗,同时利用一技能拉开和敌方英雄的距离以达到风筝敌方英雄压低其血量的目的;

  4.如果对线射手加辅助,一打二该认怂时必须认怂,猥琐塔下,清兵为主,等待己方打野或者法师的支援,看情况进行操作。

  5.所有以上的这些一定要建立在自己观察小地图在敌方英雄暴露视野的前提下,玩边路最重要的就是多观察小地图,不要错过队友给出的每一个信号,不然都可能会使自己送出人头。

  6.在自己升到四级之后,由于自己具备控制能力的同时又有高额爆发是非常强势的,一定要给打野打信号让其多来gank,以使自己对线路为己方优势路,这样在保证兵线不会威胁到己方防御塔的前提下可以进行游走支援或者进敌方野区进行反野操作以让己方优势进行进一步扩大,推动对局节奏。

  7.来到后期之后,团战的不断爆发使得节奏更加紧凑,作为一个合格的边路一定要在参与团战之前保证敌方兵线对己方不构成威胁。团战时,尽量从侧方切入,熟练运用一技能或闪现以达到突脸后排的目的,从而配合己方刺客击杀敌方输出位。如果敌方后排走位不慎,也可先手对其打出控制以达到开团的作用。

  打野打法思路

  1.开局先拿蓝,增加自身冷却缩减从而快速清理野区,保证自身快去到达四级

  2.四级之后,小龙必须控,打架不要怂。小龙的经验加成可让己方辅助更快的到达四级从而可以跟随自身进行更强力的gank。进入河道时,先让己方辅助探清草丛后在进行跟随,避免敌方蹲人。

  3.然后就是打野统一的思路:刷野——Gank——推塔——反野。

  4.只要Gank到位,对局节奏就可以起飞,胜利就很容易了。

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