正在阅读:Maya里planar成面命令的使用方法Maya里planar成面命令的使用方法

2019-07-10 14:32 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  很多网友会使用Maya软件来制作自己喜欢的动画,不过该软件里的planar成面命令有的伙伴还不会使用,那么Maya里planar成面命令如何使用呢?今天就介绍Maya里planar成面命令的使用操作步骤。

  打开Maya,可以保存一个文件

  点击创建create----CV曲线

  绘制一条曲线

  在屏幕右键,选择控制点control vertex

  选中末尾一个点,按着v不松,捕捉点位移到开始点,使曲线看上去是一个闭合曲线

  回到object模式,选中曲线执行planar操作(surfaces---planar)

  这时会生成一个片,执行删除历史,这样就不会再受影响;可在调节完成后再执行这一步,选中模型,执行下面操作将模型转化为polygons,就能进行点线面的编辑了

  以上这里为各位分享了Maya里planar成面命令的使用操作步骤。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。 

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