正在阅读:Maya场景导入做好的模型文件的图文教程Maya场景导入做好的模型文件的图文教程

2019-07-10 14:32 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  假如想把做好模型直接导入到场景里,我们应该如何操作呢?接下来就来看看Maya场景导入做好的模型文件的图文操作教程吧,希望可以帮助到大家。

  1、以下列场景为例,在鼠标模型右侧添加一个手机模型。操作:“文件-输入”【File-Import】

  2、打开文件夹,找到要添加的模型,双击即可添加。

  3、注意,Maya里添加模型到当前场景时,需要保证被添加的文件名是英文,不能含有中文!否则容易报错!以中文命名Maya模型也会导致今后再次编辑该模型时,出现不能编辑的情况。

  举例说明,建立一个名为“方形抱枕”的模型,保存。在当前场景打开“文件-输入”,找到“方形抱枕”的位置,双击选择该文件。模型“方形抱枕”就导入到当前场景里了。

  4、此时选择“方形抱枕”模型,点击右键,会发现页面下方的Mel行报错,右侧属性栏显示“TEMPORARY_IMPORT_NAMESPACE_?__?__?__?__1:pCubeShape1”,表示该模型的命名出现了问题。

  5、若出现这种情况,则要将该模型删除,重新命名成英文再重新导入。

  6、模型恢复正常,属性栏没有报错,点击右键能对模型进行正常编辑。

  以上这里为各位分享了Maya场景导入做好的模型文件的图文操作内容。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。 

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