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2019-07-04 12:20 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  常规模式

  歼灭战

  双方在指定时间内,互相进行战斗,在时间内击毁对手较多的队伍胜利。如双方击毁数量一致,则造成伤害多的团队获得胜利。

  争夺战

  双方在地图中争夺指定的 战略 点(有旗帜为标志),先占领成功的队伍获得胜利。

  具体占领方式如下:

  1. 当点内仅有我方载具时,进度会持续增加,占领旗帜需要一定时间。

  2. 占点时,如敌方进入点内,进度暂停。此时消灭敌方载具,或敌方载具离开点内,则占领进度继续。

  若指定时间内无人成功占领,则击毁对手较多的队伍胜利

  遭遇战

  双方团队在指定时间内,率先击毁敌方载具到指定数量的团队获得胜利。若双方到指定时间内仍未达到目标数量,则击毁对手较多的队伍胜利。

  天梯模式

  双方在地图中争夺指定的资源点(有旗帜为标志,通常为3个)可使队伍积分持续上涨,规定时间内,率先达到指定积分的队伍获胜。

  具体占领方式如下:

  1. 当点内仅有我方载具时,进度会持续增加,占领旗帜需要一定时间

  2. 占点时,如敌方进入点内,进度暂停。此时消灭敌方载具,或敌方载具离开点内,则占领进度继续

  3. 资源点被我方占领后,对方仍然可以用占领方式夺回

  4. 资源点被我方占领后,我方可以退出资源点范围,不会影响占领进度

  5. 击毁敌方载具也可获得积分

  如规定时间内仍然没有团队达到指定分数,则依次以队伍得分、击杀数、伤害数判断获胜方。

  全场最佳

  对游戏中表现最好的指挥官授予“全场最佳”,全场最佳的指挥官不止可以获得额外奖励,并且在天梯模式中获得额外加成 ,与失败不扣分的奖励。

  影响得分的因素:

  1. 高额的输出占比

  2. 多次摧毁敌人载具

  3. 单局首杀

  4. 占领有效据点

  5. 连续摧毁多个载具

  6. 发现并且点亮敌方单位

  7. 保护己方据点不受攻击

  拥有以上行为次数越多的指挥官,得分就越高,最终得分最高的玩家将会被授予“全场最佳”。祝您好运~

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