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2019-07-05 11:51 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

Epic平台自出现后一直争议不断,一方面由于独占的特性使得一些玩家不得不放弃游戏,而另一方面低分成的带来的低价格也让不少中小厂商更有竞争力,而最佳擅长制作历史模拟题材的开发商Paradox就对Epic表示声援。

Epic游戏平台凭借着12%超低的抽成模式收获了大量独占游戏,并且解锁国区后,以极低的游戏价格似乎也改变了国内玩家对它的看法。近日,开发商Paradox高层表示将力挺Epic,并且称传统数字商店的分成模式非常的“可耻”。

在近日GamesIndustry举办的讨论会上,来自瑞典的历史策略游戏开发商Paradox董事会高层FredrikWester认为传统数字商店的30%分成模式非常的“可耻”,而Epic的低抽成模式则是一种行业“善举”。Epic这样看似赔本赚吆喝的方法确实收获了不错的效果,吸引了大量游戏厂商。

Wester还表示3/7分成的分配模式是建立在早期家用录像带的出版模式上,而当时实体零售商的成本较高。但现在游戏销售已经进入到了数字时代,而数字商城的成本相对要小得多。

所以Wester认为Epic为整个游戏产业做了一件好事,因为开发商能获得将近80%的收入分成。FredrikWester还指出,Steam、苹果、微软、索尼等一些大型平台现在都在使用3/7分成的模式,平台方拿走了太多的钱。

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