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2019-06-28 17:40 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

王者荣耀6月27日S16赛季官方更新内容,官方有更新公告,一起来看看吧,希望能帮到各位朋友。

2019年6月27日00:30-6月27日9:30 对于正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

【更新时间】

正式服/抢先服: 2019年6月27日00:30-6月27日9:30停机更新(6月26日23:30点禁止进入PVP)

(开服时间会因工作进度推迟或者提前)

【更新方式】停机更新

为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏 提前更新客户端和资源包 ,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)

【更新范围】正式服/抢先服

【温馨提示】

本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在 版本更新时提前一小时关闭PVP入口 !请各位召唤师相互转告哦!

【更新内容】

本次正式服更新内容总结如下:

l 新英雄星辰之子——曜上线

l 深渊大乱斗升级为梦境大乱斗,美术、玩法全面升级

l 暴击效果增设上限,兵线、野区收益向防御塔调整,边路体验优化,主宰与黑暴血量提升、刷新间隔缩短

l 6件装备调整,9位英雄调整

l S16新赛季开启,荣耀战令系统升级,王者段位继承规则细分,赛季皮肤盾山-御銮,晋级赛保护功能上限,征召模式BP增加模型展示

l 信誉系统增加专属皮肤奖励狄仁杰-鹰眼统帅,举报不良语音功能开始测试,局内投降优化

l 英雄、皮肤优化,福利系统云端梦境开启

一、 新英雄星辰之子——曜上线

(一) 设计思路

王者大陆的英雄如同夜空星辰。这次,我们想要塑造一个普通少年,他想要在璀璨群星中找到自己的位置,辨认自己的光芒。起初,他有一个热血中二的梦,想受到所有人的尊敬、认可甚至崇拜,希望自己成为“夜空中最亮的那颗星”。

他疯狂的摹仿王者世界里更替不休的偶像(尤其是李白),因为太过卖弄形式,他的剑法招式总是冗华而浮夸,自认为这是最炫酷最闪耀的姿态——就像钢琴家用了全部力量去砸琴键,歌唱家用了最大声去唱歌。当主角长大一些后,他也曾希望摹仿走向成熟的同龄人,约束自己的剑法,获得真正的实力。

然而有人告诉他, 只有当一个人永远牢牢抓住本真的自我,才可能获得真正的力量 ,……他醒悟了,那套源于童年的剑法因此不仅没有消失,反而在时间中折射出更强的光芒。他的本真引领他 获得了家族遗失已久的、召唤星辰的力量 ,它注入在他所有奔放、热烈、纯真的节奏之中,让他成为了真正的剑客和英雄。他认知到不必去与人比较谁是最亮的星,他一直闪耀着独一无二的光芒。

星星的位置是不断变化的,甚至在宇宙的某一些位置,看到的星空呈现出一些特别的现象,例如,他们看起来在完全没有规律的运动,例如,有些星星出现一次就得再等上十年;……曜仰望星空,漫天的星辰在告诉他什么呢?星星在不断的变化, 他需要找到一些基准点来进行定位,一颗两颗三颗, 似乎有一个平面永远不会移动,就像一道门,星河奔涌着穿过这道门周而复始,而他体内的力量也随着星河的流动渐渐涌起。 这就是曜的技能设计的初衷与灵感。

而我们根据玩法和故事, 围绕“自诩天才”和“星辰之力”两个点进行美术设计 ,因为曜是个想成为天下第一剑侠并且时时臭屁的少年,所以我们给他设计一块星辰之力图案的浮夸披风,并将自己的衣服上肩部的绑带也设计成星座连接的形式。而“星辰之力”的具象表现我们也用了星座连线的形式,指代曜体内的“通道”被一道道打通,使出了被“封印”的家族力量。

(二) 英雄展示

(三) 技能介绍

曜的技能会为他积攒星辰之力,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,曜的技能命中能够为自己回复一定生命值。

曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害。

曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害,并强化下一次普攻;星辰之力会将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。

曜向左侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果。

曜向右侧快速移动,对路径上的敌人造成物理伤害与减速效果,并强化下一次普攻;星辰之力将沿左侧将这个技能再次释放,被曜与星辰同时命中的单位将会被击飞。

曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过600距离),清除星削,并对路径与终点的敌人造成法术伤害。

被动:曜所受伤害的50%将会转化为星削在2秒内结算。

曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过600距离),清除星削,强化下一次普攻,并对路径与终点的敌人造成法术伤害;星辰之力会模仿这个技能,被曜与星辰同时命中的单位将会被减速。

被动:曜所受伤害的50%将会转化为星削在2秒内结算。

一、 深渊大乱斗全新升级:梦境大乱斗

广受玩家喜爱的深渊大乱斗全面升级为“ 梦境大乱斗 ”,玩家们将在稷下最具人气的“归虚梦演”中展开战斗!

(一) 背景故事

“鲲乱”(又名:梦境大乱斗)历来是稷下“归虚梦演”最受欢迎的环节之一。它以三贤者庄周为媒,营造出一个真实和虚幻相交织的世界。

据说王者大陆上每个心中有所渴求之人都会入梦。而梦境本身也以不可思议的包容性,容纳越来越多的人进入。

正因如此,在走上梦境中那段横跨天堑的狭窄长桥前,没人知道会遭遇来自何方的英雄,也无法得知谁会陪伴自己战至终章。崇拜的偶像可能必须要亲手击败,世仇也许会成为不可缺少的伙伴,一切尚未可知。

唯一确定的是,这一定是令人毕生难忘的酣畅淋漓的战斗。

(二) 美术升级

因为梦境大乱斗出现在庄周的梦境中,因此会出现很多超越现实的幻境内容,英雄们从归墟梦演的入口进入梦境,来到稷下的群山之巅,脚下有鲲游过,头顶有机关鸟在翱翔;

正所谓鹰击长空,鱼翔浅底,万类霜天竞自由。

(三) 玩法升级

1. 公共英雄 自由选将

英雄选将界面, Roll掉放弃的英雄可以放到公共英雄池里给队友选择。

给予玩家更多选择英雄的自由,也让队友们可以更好的进行阵容配合。

2. 地形崩塌 动态战场

我们 拓宽了之前直线型的地图结构 ,现在地图中央两侧会有更多的迂回空间,帮助很多刺客或战士等近战职业提供一些绕后埋伏的机会。同时关卡地形会随着梦境的进程逐渐崩塌,玩家需要在越来越窄的战场中进行战斗。

我们希望通过这样的关卡破坏感受,让更多的英雄与职业获得发挥空间,同时也随着关卡的破坏,来让战斗节奏变得越来越快,过程变得更加紧张刺激

3. 随机神符 策略博弈

在战斗过程中,在 地图两边区域会随机刷出治疗或者金币神符 ,对抗双方需要考虑合适去争夺神符,在兵线与神符之间做出取舍。我们希望神符的出现,可以带来更多的随机感受,提供更多的战场变数与策略博弈

4. 鲲鹏加入 高效推线

在后期玩家击破敌方二塔后,超级兵会增加攻城兵种—— 机关鸟鲲鹏 ,以帮助进攻方进行持续推进。保证加快后期战斗节奏,让战局高效不拖沓。

三、 王者峡谷调整

(一) 暴击效果增设上限

暴击率与暴击效果作为强力的后期属性,为许多依赖普通攻击作为主要输出手段的英雄提供了后期战斗力的保障,但在当前的环境中,攻击、穿透、暴击率、暴击效果等攻击属性的 多维度叠加使得后期的对攻节奏变得过快 ,影响了玩家的对抗体验。所以我们希望对暴击进行调整,以缓解后期互秒的情况,为玩家之间的对抗留出更多的操作空间。同时,因为暴击涉及到到非常多英雄的强度和体验,为了让本次的调整 更加聚焦 、尽量少的辐射到其他英雄,我们决定从暴击效果上限入手,解决后期爆发输出过高的问题。

暴击效果属性调整:暴击效果增设上限,最高为250%。

由于本次调整将会使部分英雄带3个以上无双铭文并购买无尽战刃后出现暴击效果溢出的问题,为了方便大家调整铭文佩戴的策略, 版本更新后到7月8号前 ,我们将开放 3-5级无双铭文原价重置 活动,有需要的玩家可以在此期间内将无双铭文转为铭文碎片购买其他铭文。

不同等级的无双铭文活动期间重置返还的铭文碎片数量如下表所示:

(二) 兵线、防御塔、野区收益调整

在击杀金币、线上兵线金币、野区金币调整多轮后,防御塔一直没有得到及时有效的优化,现在的防御塔击破奖励实在过低,更像是战斗胜利的附属品。

因此我们将 兵线与野区的经济向防御塔做出一定的倾斜 ,从而提升防御塔的战略地位,鼓励玩家对其进行争夺并提升游戏的对抗激烈程度, 调整后各位置的经济还会基本与之前保持不变。

1. 摧毁防御塔收益调整

摧毁防御塔获得奖励: 70金币 → 120金币

摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:40金币/人 → 80金币/人

摧毁防御塔后团队获取总奖励:230金币 → 440金币

2. 线上收益调整

炮车小兵:72 金币→ 63金币

3. 野区收益调整

魔种熊基础金币:25→24

魔种小熊基础金币:12→11

魔种蜥蜴基础金币:36→35

魔种小蜥蜴基础金币:12→11

魔种红隼基础金币:49→46

魔种雌/雄猎豹基础金币:25→23

(三) 边路体验优化

玩家在前期线上的游戏体验一直是我们关注的重点,现阶段很多上路玩家反馈在游戏前期会频繁受到压制并难以找到反制手段,所以这次更新我们略微拉近了边路法师小兵的射程,让边路的战士和坦克们在补兵过程中可以减少一些消耗;同时将河道蟹的路径修改到更接近上路一塔,希望以此为上单玩家增加一些争抢河道蟹的机会;最后我们修改了防御塔后血包的回血机制,我们希望通过这种方式鼓励对抗双方可以采取一些更激进的对抗方式与换血手段,而百分比回血的方式对战士与坦克的收益也会更高一点。

1. 边路法师小兵射程调整

上下边路法师小兵射程:780 →  700

2. 河道蟹路径优化

更新后河道蟹的移动位置将从河道更加靠近上塔范围。

3. 塔后补血包效果提升

外塔防御塔后的补血包效果提升:

拾取后每秒回复106点生命值和35点法力值,持续3秒→

拾取后每秒回复4%的生命值与法力值,持续5秒

(四) 远古生物调整

我们略微 提升了暗影主宰与黑暗暴君的血量并降低了他们刷新间隔的时间 ,希望在游戏的中后期鼓励玩家围绕其进行更频繁的争夺,同时提升了主宰先锋的基础属性,保证其在中后期的推进能力。

1. 暗影主宰调整

暗影主宰基础生命值提升:19260 → 23110

主宰刷新间隔:5min →  4min

2. 主宰先锋调整

主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183 → 400

主宰先锋射程降低:650 → 600

主宰先锋攻击力降低:400 → 200

主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150% → 300%

3. 黑暗暴君调整

黑暗暴君基础生命值提升:19260 → 23110

黑暗暴君刷新间隔:5min → 4min

四、 装备调整

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