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2019-06-25 18:00 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  在刀塔霸业这款游戏中有不少的天赋buff,下面我们就从这篇“help_please_”分享刀塔霸业全种族职业天赋buff解析来好好的了解一下它们的作用和效果吧。

  全种族职业天赋buff解析

一、悍将(兽人)---10分

  (题外话:天赋描述里的小谷其实是小古,是已经凉凉的A牌中的斧王背景里的小跟班)

  (图中背背包的就是小古,未来可能会加入dota2的大家庭)

  而斧王也属于悍将,所以不难解释为什么要用小古当做背景解析

  万血兽王,这个天赋是真的很强在兽人作为主输出拿人头的时候,万血兽王和万血剑圣都不是梦想。

  而且这个天赋最为变态的一点是,他不要求你一定要非常早拿到,因为他的机制是直接统计你的杀人数来加血量,也就是意味着,哪怕你40波的时候才拿到这个天赋,之前杀的人的血量也会直接叠加上去,是选择相当灵活的一张卡。而且目前战猎强势,兽王是猎人,剑圣斧王是战士,有了这个天赋可以极大强化前排。故打10分。

二、勇士(战士)---9分

  只要你的阵容中有战士,都属于必拿的一个天赋,如果你阵容中没战士,那就先拿了之后再补几个船长末日这样万用的战士也是ok的。如果玩过类似的对战游戏(拯救木业,战三国等),应该都能了解周泰那种死不掉的恐怖,为啥我敢带7个后排,因为只要前排能抗住这2s即可,当然这样说有些夸张了,但是这种不死的机制对想要迅速秒人的阵容来说都是毁灭性的。(补充:多活2s可以被奶回来,但是只会触发一次,下次血量没了会死)最适用的场合是战士搭配其他强力的后排输出(战猎),未来如果这个天赋不改,还有可能催生出战法,战刺这样的流派,属于单天赋拔高了所有无前排阵容的上限,而且第二阶段就能拿到,买不了吃亏,买不了上当,你值得拥有。

三、太古(元素)---2分

  真实的辣鸡天赋,完全配不上他要3阶段才能被选到的价值,笔者原先以为他是生成自己的一个小复制,还能使用技能啥的,实际上他仅仅是生成了一个攻低血低的元素生物(别人攻击他有机率被缴械),1v1solo的情况下solo不过任何一个1星英雄,而元素目前登场虽然挺多的,但是并不会在数量上带太多,他的期望值其实也就是多两个连先知小树人都不如的渣渣。(有一种可能,电狗装备爆炸无限复制,杀了复制的电狗额外生成个渣渣,再带上召唤物(其实我也不知道到他算不算召唤物,毕竟不是英雄技能召唤的)加攻加血的那个天赋或许有这种打法)总体差评,很没诚意的一个天赋,给2分。

四、恶魔猎手---7分

  恶魔并没有自己单独的天赋,而是变为了恶魔猎人的嫁衣(心疼一秒)。先解释一下啥叫纯粹伤害吧,就是正常物理伤害要计算护甲,魔法伤害要计算魔抗,纯粹伤害可以理解为不计算护甲和魔抗,打出来多少就是多少。而恶魔猎人就2个,敌法和TB,准备走恶魔流派,按5个恶魔算,恶魔猎手有了+150%的纯粹伤害,并且最梦想的来了,作为第一阶段就能拿的天赋,他并没有设置上限,意味着你可以拿多个陌生同盟。这个伤害有多夸张呢,吧友群友们口述:变了身的TB打谁都是一刀一个,三星斧王兽王上来就白给,5500血的屠夫也就两下。随便给个BKB或者冰眼就能一人搞定一家。

  虽然真假有待考证,但是也侧面说明了,只要装备天赋到位,TB敌法确实唯一指定核,值得你为他搭配一套阵容。

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