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2019-06-24 11:39 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  料理模拟器技能怎么选?新手怎么快速入门?一些萌新玩家在进入游戏后不知道该怎么操作,小编这里给大家带来了“ジ夜宴メ豪门ヅ”提供的料理模拟器入门及进阶技巧详解,详情一起看下文中介绍吧。

入门及进阶技巧详解

初阶技巧

  1、厨房非常干净!食材无论掉在哪里都不影响他的评分。(只要你不拿酱汁往上洒)

  2、切菜板的主要作用不是切菜,而是拿取、搬运多个食材。

  3、切菜可以在任何平面上(直接用刀就行),并且不推荐在切菜板上(切菜板上的东西默认会被放在中心,如果需要连续切多种or多个食材,就很麻烦)

  4、评价刀工的依据是食材大小(重量),而不是形状。

  5、拿取食材的时候,如果你手上有容器,按鼠标滚轮上,可以增加拿取量,可以一次把所有同种食材都捡起来。

  6、优先且必点的技能。

  切菜凝固时间

  徒手拿滚烫食材(这个技能非常好用,省去很多步骤)

  透视烤箱温度

  7、游戏中翻译有很多问题,发现奇怪的东西,建议换成英文版对比。

  砂锅=正方形的盘子(名字叫简式砂锅,我以为是我们常用的砂锅,找了半天)

  沥油=避水(就是只把食材拿出来,不要汤)

  8、定时器,完全是多余的,还要花时间去设置,最重要的是根本掐不准(因为你不可能在设置的同时去开火)。想知道剩余时间,直接去看食材的进度条。

  9、食材温度想达到完美,必须要卡点,就是进度条刚刚满就拿出来,红圈就已经过火了(肉类过火是需要一瞬间,蔬菜时间长一些)有个延长烧焦临界值的技能对这个过程无效。

  10、做汤是最划算的,只要把食材拿出来,把汤一直加热,客人点了就可以直接上,评分不会降低。(其他料理就会因为凉了,或者过火而降评分)

  11、有个技能可以通过退款降低声望损耗。(貌似指的是手动退款,不是客人撤单)我试过一天不提供任何菜,结算的时候,直接扣了30的声望。正常提供菜的时候,声望扣13,退款可以恢复10点。(搭配另外一个降低40%声望损耗的技能,不能无损失,因为是先按60%扣声望,退款再归还75%声望)

  12、买菜谱要慎重,新菜多了之后,客人点餐的随机性增加。后期根本忙不过来。(每道菜的调料都不同,且很多,运气不好,2、3道菜的调料可以摆满一桌子)

  菜单升级,虽然能增加奖励,但是要注意,升级后增加了1、2分钟的步骤,限时增加却只有1分钟左右,所以难度加大(后期菜单长的,看着就烦)

  13、倒液体的时候,在默认位置向右平移,不要向上下移动就能倒准。

  用铲子或者徒手拿取食材的时候,可以看到影子,旁边还有圆形的黑色影子,这个影子的位置,就是落点

  用铲子的时候,只需要在默认位置快速转动鼠标翻面,即可。不需要挪动鼠标找位置(还是徒手方便,右键翻面,shift+鼠标向上移,按滚轮放下)

  14、话说西餐还真是浪费,大部分的菜都要放一斤鸡汤煮,做完了直接倒掉,真奢侈。

技能分析

  特殊技能(强大的天赋技能,特定等级才可学习,17选8,不可重置,慎重选择)

必点天赋:

  铁砂掌——徒手取滚烫食材

  热能透视——透视烤箱内食材温度

  稳定双手——切菜时定住食材(好用)

  退款——通过退款降低声望损失70%-75%

推荐天赋:

  长臂猿——拿取范围增加

  慢动作——切菜时时间变慢

可选天赋:

  技能提升——技能点+3(技能点可升级普通技能)

  增加时间——订单时间增加1分钟(每天一次)

  计时重设——单个订单重设计时(每天一次)

  忙碌的一天——每天2项每日任务

  辣鸡天赋:

  菜肴分析——上菜前分析评分(每天一次,作用不大)

  开后门——降低美食家过关星级需求0.5(所有阶段,美食家只需要4评价即可。0.5太少,不如好好做一道菜)

  加快脚步——空格切换奔跑

  金刚盘子——盘子不碎

  金刚瓶子——瓶子不碎

  订单替换——随机菜肴替换一个订单(每天一次)

  神奇去污棒——快速清洁所有污迹(不划算)

  ====普通技能有20+(玩家满级20级,每升一级+3技能点,升技能需要1、2、3点。

  -------增加收入降低消费类(技能可重置,前期可选择)

  廉价厨房装饰-60%

  廉价液体-40%

  廉价食材-40%

  食谱成本更低-60%

  廉价维修-50%

  廉价香料-40%

  菜肴收入提升-50%

  烹饪积分提升-60%

  更多小费-60%

  快速维修-100%

  耐用设备-设备损耗减慢50%

  延长清洁时间-80%

  增加声望、经验类

  经验加速-菜肴星级额外获得90经验

  超长发挥-连续4星评价,声誉+60%

  声誉提升-额外80%

  任务奖励提升-每日任务+60%

推荐技能(★★★后期必备★★★)

  保护声誉-损失减少40%(与退款天赋叠加并不能无损。退款仅归还被扣除信誉的75%)

  活动更简单-美食家期望50%(降低评分标准,目测降低后和普通食客一样)

  味觉耐受度-50%(会整体降低评分标准,大大降低评分难度)

  超时延长-可超时50%(超时会略微降低评分,但好过退单损失大量声望)

  延长准备阶段-80%(提前准备一些汤,或食材)

  冷却速度减慢-4x(热菜可以放到第二天)

  烧焦速度减慢-4x(影响食物从红圈到完全烧焦所需的时间,从完美温度到红圈的过程不受影响。后期要同时完成3、4个订单,不能像前期那样只盯一个菜,这个技能让你同时做几样菜的时候,更游刃有余)

  进阶经验

  当点满味觉耐受技能后,以3星餐厅为基准。

  直接上空盘——评价0星——大概损失订单可获得最大声望的2倍多一点(5星餐厅会损失3倍以上)

  未烹饪食材——评价1星——大概损失订单可获得最大声望的75%,退款后最终损失20%左右。

  熟了的食材——评价3星——餐厅3级时,获得订单50%声望;餐厅4级时,声望+0;餐厅5级时,损失订单的10%左右声望。

  (所以,如果实在来不及完成菜肴,可以不放调料,也不切块,把食材烹饪熟直接装盘,至少不会退单扣大量声望。餐厅等级较低时,点满技能,更是可以为所欲为的上菜。)

  以上就是关于料理模拟器入门及进阶技巧详解的相关分享,想要做更好料理的同学不妨做个参考。

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