[PConline资讯]拓展性的提高,是这次iOS13的一个特点。其实除了大家都相当关注的连接鼠标(其实是为了方便残障人士更方便地操作)以外,iOS13也正式支持连接XboxOneScontroller以及PSDualShock4游戏机手柄。 近日,外媒就将一台升级了iOS13的iPhoneXS连接上了一个PSDualShock4手柄进行了一番体验。 连接手机和手柄的过程相当简单,首先将手柄设置到待连接状态(PS4手柄需同时按住PS键和Share键五秒),然后再手机的蓝牙设置菜单中找到该手柄的名称,最后再点击连接即可。 另外,与连接其他蓝牙设备一样,连接上手柄之后,用户也可以在负一屏的电池插件中查看手柄的电量。 值得注意的是,虽然已经成为「官方支持」支持了,但并非所有游戏都能够通过手柄进行控制,目前也仅有数款如RealRacing、堡垒之夜是支持的。 外媒在连接好手柄之后,选择了堡垒之夜进行体验。键位的默认设置与在PS4上玩动作射击类游戏十分相似:双摇杆控制移动和视觉、左右两个「扳机键」负责开镜和射击,交叉、圆圈、正方形则对应跳、切换游戏、近距离攻击等动作。 至于连接的稳定性基本没有任何问题,在手柄上操作几乎没有延迟感,也不会有断连的情况发生。 整体体验上,用手感操作显然会比直接在手机上操作会更加舒服,玩家们所追求的「竞技性」也会大幅度上升。事实上,随着各种Moba类游戏、射击类游戏的大火,市面上也出现了很多手柄类的配件,有机械模拟的,也有通过蓝牙进行连接的。 而随着官方支持的加入,相信以后也会有越来越多的游戏加入对手柄的支持,使得iOS游戏的操作性和易玩性大大增加。另外,手柄连接的加入也同时意味着键位将会增多,相信这也为未来手机游戏的设计创造更多的可能性。 不过,除了iOS本身的游戏以外,这次对手柄的支持,其实更像是为未来的云游戏提前做好准备。 随着5G的即将到来,像Google、微软都已经开始着手云游戏的布局。虽然苹果还没有具体的动作,也没有明确的信号表明要发展云游戏,包括今年三月份发布的AppleAcrade也仅仅只是将原本的iOS游戏推向一个更高的标准。 但对于苹果来说,一直以来都是先将体验做好,然后才会把产品\服务对外推出。所以虽然苹果在云游戏这块还没有任何动作,但未来是否会推出,还很难说。 毕竟只要简简单单的手机,连上屏幕、连上手柄,就能玩上以前只有在高性能主机上才能玩的游戏,已经是大多数玩家期待已久的场景了吧。
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2019-06-17 18:21
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