3Dmax这款软件不少网友会用到的,处理模型非常方便的,那么使用过程里,若遇到模型缺损面现象。想给缺损模型补洞,我们应该如何操作呢?下面我们就来看看详细的教程。 打开软件,点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【几何球体】,在作图区域绘制个球体模型, 选中模型,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中【面】图标,按图示选中模型上的部分面并删除, 点击右边工作区中的【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择框。找到【补洞】并将其拉动至右边选项框内,点击【确定】调出【补洞】工具, 以上这里为各位分享了3Dmax给缺损模型补洞的操作流程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。 |
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2019-06-17 11:12
出处:其他
责任编辑:gushunjun1
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