[PConline资讯]2018年发售的iPhone新品中,定位更低的iPhoneXR取消了3DTouch功能,转而使用软件功能进行模拟,官方将这一项新功能命名为HapticTouch。在当时,我们以为这是苹果出于产品档次划分而作出的取舍,但现在看来iPhoneXR似乎是一位“先行者”。
根据PhoneArena等媒体转载报道,今年新推出的三款iPhone中,被视为iPhoneXS系列续作的iPhoneXI(暂定名)系列手机,也将直接取消3DTouch功能。而iPhoneXR2肯定也会继续采用HapticTouch功能来模拟压力触感,所以新一代iPhone上,3DTouch已正式告别。
去年iPhoneXR推出的时候,我们认为取消3DTouch是因为LCD面板太厚而不利于控制机身厚度,但以现在的目光来看似乎这样的理由站不住脚。显然,取消3DTouch很可能是出于成本控制的考虑,另外3DTouch的利用率貌似并不高,是为“食之无味弃之可惜”。
不过在iPhoneXR上,HapticTouch的表现还算不上完美,至少在实用性上连3DTouch的50%都达不到。即使是经过数个版本的更新,HapticTouch依然只能实现较少数功能,而且绝大多数的系统应用都不支持这一功能。
尽管iPhoneXI系列手机上的HapticTouch功能肯定会更加丰富,但软件的适配需要时间,所以说在手机推出早期,HapticTouch的适配情况可能会和3DTouch刚出现的时候差不多,也就是没几个第三方软件适配。
虽然3DTouch功能无法在智能手机行业中推广开来,但只是论苹果手机的话确实是一个非常不错的功能。然而实用性不强、利用率不高的现状也只能说明,这是苹果“搞砸”的数个技术之一,被淘汰也不是不能理解。