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2019-05-13 10:59 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

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基础信息

人物简介

成为复仇者联盟队伍的中坚力量后,托尼·史塔克发现自己和地球最强的英雄们之间有了分歧。然而现在面对着迫在眉睫的致命威胁,史塔克唯有求同存异,召集一些老面孔和新盟友,与他共同作战。

基础数值

数值基于4星、等阶5、50级、觉醒等级99

生命值14824攻击力1165最大能量指数

(PI)非觉醒3882觉醒4762

数值基于5星、等阶5、65级、觉醒等级200

生命值29874攻击力2324最大能量指数

(PI)非觉醒7823觉醒10260

角色系别

科技系

基础能力

分子护甲、焚化、冲击、破甲

人物技能

分子护甲被动

●攻击或被攻击击中时,最多有24%机会启动一个护甲被动,增加2255护甲并持续8秒。每一个启动中的护甲被动都会降低触发机会。

●以1层分子护甲开始战斗。

●每个启动中的护甲效果都会让暴击抗性增加273。

●钢铁侠身上每个启动中的护甲效果都会将能量枯竭、能量窃取和能量燃烧效果的有效率降低18%。

●达成4层任意护甲效果后,钢铁侠有100%机会自动格挡下一次攻击并随后消耗1个护甲效果。该自动格挡会触发招架。

●每当钢铁侠遭受破甲效果时,就会丢失一层护甲。

●分子护甲在启动时,会提供对流血和冷割效果的完全免疫。

开发者说明:该独特护甲不会被无效化,但仍可被破甲效果消除。减少能量控制会影响钢铁侠被减少的能量数值。

冲退攻击

●第一次中度攻击、第一次重击和第二次、第四次的轻度攻击会使用近距离冲退攻击。

●冲退命中不会产生接触、无法被闪避,并且会造成能量伤害(而非物理伤害)。

●击中遭受冲击和焚化的对手时,冲退命中会融合这两种减益,并转化为拥有两种属性的全新等离子被动。

●冲退命中会刷新对手身上的焚化减益和等离子被动。

●击中遭受冲击或等离子效果的对手时,冲退命中不会让对手产生能量,并汲取对手当前最多2.5%的储存能量。

开发者说明:由于冲退攻击(为短程投射)不会造成接触,它们不会触发招架天赋的眩晕效果,意味着钢铁侠(无限战争)在冲刺时永远不会因招架而被眩晕到(除非你的名字是“午夜比临星”)。如果你打近身战,他的轻度攻击将会触发招架的眩晕效果。这与勇度运用招架的方式相反,它有助于钢铁侠(无限战争)成为难以战胜的防御者。

重击

●首次冲退命中拥有冲退攻击的所有属性,且拥有+1165攻击值。

●第二击会使用锤子武器,并且有100%机会在敌人身上引发破甲、消除一个护甲强化和12秒内降低439护甲。

●第三击和最后一击会使用不可阻挡的刀刃武器,并在处于再生效果下的目标身上引发治疗封禁,持续16秒。

特殊技能

特殊技1–零点爆破

凭借着莫测高深的能量源,战甲能变化并发射衰弱爆破。

●第一击会使用不可阻挡的刀刃武器,并在处于再生效果下的目标身上引发治疗封禁,持续16秒。

●每次能量投射都有冲退攻击的所有属性,且不会让对手产生能量。

●100%机率让对手受到冲击效果,12秒内造成1165点能量伤害。

●冲击时间会基于对手当前能量最多延长50%。

特殊技2–微导部署

纳米粒子重组成为翅膀,投下雨点般的导弹打击。

●首两次攻击命中将会是锤子武器攻击。每一击都有40%机会在敌人身上引发破甲、消除一个护甲强化和12秒内降低631.58护甲。

●导弹弹幕有100%机率引燃目标,并在5秒内造成1875.65点焚化伤害。

●如果引燃目标失败,则转为在其身上引发破甲、消除一个护甲强化和20秒内降低352.94护甲。

●对手身上的每个有效破甲效果,都有34%机会对其施加眩晕,持续2.2秒。

开发者说明:只要目标身上至少有一个冲击和一个焚化效果,它们就会组成等离子被动。这与冲击和焚化的放置顺序以及启动方式无关。若持续刷新目标身上的等离子被动至足够时间,将有可能启动另一次的特殊技1和特殊技2。这会导致等离子的累积。由于冲退攻击会刷新所有层数的等离子累积,所以尽全力进攻并堆积等离子,争取每秒伤害的最大化吧。等离子被动不能超过15层。

特殊技3–无限破裂

为应对这个世界和其他世界的威胁,型号50战甲释放全部武器。

●有100%机率在敌人身上引发破甲、消除一个护甲强化和3秒内降低222护甲。

●有100%机率立刻引燃并电击目标,引发等离子被动并在6秒内造成2447点伤害。

●对于目标身上每个已经启动的等离子效果,再次引发等离子的机率将下降20%。

开发者说明:由于等离子为被动能力,且特殊技3不需要焚化或冲击减益就能引发等离子,所以可通过使用特殊技3,开始在减益免疫的目标身上累积等离子。虽然这样更容易获得等离子,但仍无法与冲击和焚化方式造成的更高伤害输出相比。可如果你觉得冲击或焚化太难获得,不妨把特殊技3作为备用方案。

觉醒能力

变流方案

●每场战斗限一次,当钢铁侠被攻击乃至剩下15%或更少生命值时,型号50战甲会执行紧急方案,制造加固外壳并立即赋予8层分子护甲。

●当钢铁侠的生命值处于15%或以下、并且处于某一护甲效果时,战甲就会每秒产生6.6%能量,并且有100%机会在不消耗护甲的情况下自动格挡攻击。该自动格挡会触发招架。

开发者说明:钢铁侠(无限战争)不需要以多于15%的生命值开始战斗就可以启动这个能力。即便进入战斗时所剩生命值只有2%,也仍会触发护甲爆发、能量产生和自动格挡;不过触发次数每场战斗限一次。

队友加成

深奥见解–幻视(奥创纪元)或幻视

●钢铁侠(无限战争):降低能量枯竭、能量窃取和能量燃烧效果时,分子护甲的效用增加15%。

●幻视:能量燃烧造成20%额外伤害。

熟人见解–美国队长(无限战争)、二战美国队长或美国队长

●钢铁侠:格挡降低10%额外伤害。

●美国队长:虚弱、疲劳、流血和石化减益时间延长15%。

人工智能强化–钢铁侠、究极钢铁侠、战争机器、浩克毁灭者和钢铁爱国者

●所有队员:从破甲中恢复的速度加快10%。

开发者说明:该队友加成会累积。如果钢铁侠(无限战争)与该队友加成的其余四人组队,所有人遭受的破甲持续时间都会缩减40%。

瓦坎达见解–黑豹(内战)或基尔蒙格

●所有人:每个启动中的护甲效果都会赋予+12%暴击抗性。

开发者说明:该加成适用于这个队友加成中的所有人。

隐藏见解–黑寡妇、惩罚者2099或蜘蛛侠(史塔克加强版)

●所有人:敌人闪避基础攻击的机率下降35%。

开发者说明:该加成适用于这个队友加成中的所有人。

*开发者说明:隐藏见解队友加成仅适用在5星或5星以上的钢铁侠(无限战争)。

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