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2019-04-28 16:01 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

  新月夜无眠,渔火遍连天。离人回首顾,生此无眷恋。阴阳师在近期的离岛之歌活动中上线了新式神不知火。拥有姣好外貌的她同时也是一位既能作辅助又能当输出的强力大妖。那么是怎样的技能机制造就了这样一位颜值与实力均在线的式神呢?接下来就让我们一起来看一看吧。

  白值面板

  不知火是阴阳师式神设计的又一次创新,觉醒前后人类妖怪的变化风格对应阿离从歌姬变为妖怪传说的设定,技能设计上同样也契合这一点制作了两套技能,分别对应辅助与输出两种形态。让技能与人物完美贴合,配合上觉醒前后立绘建模的变化,人物形象更加生动饱满。

  不知火拥有标准的输出式神面板,满级初始3457的高攻击非常棒,配合初始10%的暴击与117的高速,在所有输出式神之中处于上位。C生命与B防御放在输出之中无功无过,与大部队齐头并进一样的脆。

  作为辅助而言,生存能力稍显不足,但初始117的高速也是优势,更便于不知火提升面板速度。

  技能机制

  不知火拥有两套不同的技能,初上手理解起来会稍显复杂。

  为便于理解,将不知火技能拆为上下两段介绍,分别对应初始登场的辅助形态与离殇输出形态。

  首先,让我们来看看不知火初始登场时的人类·花魁·辅助形态

  普攻【初舞】

  对目标造成2段伤害,满级时每段60%,合计120%,稍低于标准普攻满级125%的数值,但2段伤害更便于触发针女、日女、魅妖等御魂效果。

  辅助形态下的不知火星火结界对己身也能生效,此时普攻变为2次,合计4段伤害。

  主动技能【离影】

  离影是不知火的主动技能,0耗火,施放可以主动进入离殇输出形态并无消耗施放一次输出技能【烬染不夜】。离影必须在生命比例低于50%时才能主动施放,否则技能将呈暗色无法点按状态。

  离影同时附带了2个被动效果,其一是当不知火受到致命伤害时,锁血阻止死亡并进入离殇状态,此时不再免费赠送【烬染不夜】,关于离殇的具体效果,我们将在离殇输出形态下详细解读。离影所附带的阻止死亡涅槃苏生是“写入主动技能的被动效果”,类似御馔津写在普攻技能中的“一矢封魔”一样,尽管机制是被动生效,但并不属于被动技能,般若封印被动与阎魔等变形封印被动都无法阻止离影生效

  同时离影的效果在技能机制上是锁血阻止死亡,然后恢复至满血,并不属于真正意义上的复活,因此阎魔的包子占位并不能阻止不知火满血苏生进入离殇状态(因为不知火锁血并没有死),杀生丸的禁止复活也不能阻止(不知火不是复活)。

  其二是友方单位如果普攻或被控无法行动,那么在回合结束时不知火有50%概率跳舞为队友增加满级80%抵抗,在大招星火结界效果中概率增加为100%。若不知火受到眩晕变形等无法行动的硬控,则不能触发跳舞。

  简单概括离影:

  主动技能,50%血以下才能主动放,放了离殇输出形态。除此以外还有自己被打死免死进离殇、跳舞给队友加抵抗两个被动效果。

  主动技能【星火满天】

  2火主动技能,唯一效果,多个不知火同时在场也只有一个结界生效。满级先机开局施放,星火结界持续2回合,结界带有增益与追击普攻两个效果。

  增益:

  星火结界持续期间,我方所有队友根据当前鬼火数量,每一点鬼火可获得2%增伤2%减伤2速度加成,满鬼火最高提升16%增伤16%减伤16点速度。

  追击:

  我方全体队友在普攻后会再进行一次普攻追击,普攻追击无视200点防御并附带30%吸血效果。普攻追击对不知火也生效,因此在星火结界中不知火普攻为2段击x2,能高效触发针女、魅妖等御魂效果。

  普攻追击是结界效果,与结界依存,结界未消失前一直生效,即使不知火被控制也不影响。但是需要注意的是,桔梗的破魔效果能禁止目标获得结界增益,在桔梗破魔、不知火再次施放星火结界后,被破魔的友方无法获得星火结界增益,也不能追击。

  追击还有无视200防御与30%吸血的额外效果,只有普攻能触发,普攻所附带的额外效果不可触发。举个栗子:酒吞的5段攻击都是普攻,所以每段都可以无视200防御加吸血;鬼切普攻3段由普攻1段被动2段组成,只有第一下普攻可以享受星火结界追击破防增益,被动触发的2段依然还是原来的伤害。

  破防与吸血效果可以玩出许多花式来,例如在同期上线的逢魔BOSS鬼灵花魁副本中,不知火普攻队可以依靠星火结界追击吸血续航,全队不带奶妈,酒吞真天不知火丑女,拼的就是伤害,玩的就是心跳~

  丑女与星火结界也有个小配合,丑女草人只继承本体50%防御,通常防御为600——800,减半后只剩300——400,追击那一次再无视200防御,酒吞单段32w一个普攻就打了160w,可以说是鬼王本王了!

  接下来,将为大家介绍不知火小姐姐第二形态,妖怪·离殇·输出形态!

  离殇是不知火的特殊形态,主动施放离影技能可以进入并触发一次免费大招,在初始形态下受到致死伤害也会锁血进入。离殇形态与初始形态切换在单场战斗中不可逆转,但是跨回目重置,例如在魂十第一回合进入离殇后,第二回合不知火依然以初始形态出现。

  可以通俗理解为不知火有初始与离殇形态两个血条,初始形态的不知火受到致死伤害会锁血进入离殇,将离殇形态下的不知火击杀才算真正击败了她。

  切换到离殇形态时,不知火会清除当前所有buff并恢复生命至满血。这里需要注意,恢复并非治疗,是与匣中少女回梦、大蛇爆毒回血一样的技能机制,不会受到减疗效果影响

  离殇的清除buff是迄今为止优先级最高最强的清除效果,能清除眩晕变形等硬控、星等主动增益、伤魂鸟增伤,甚至是大蛇不洁之力所赋予的无敌强化与变蛇诅咒,宛若凤凰浴火涅槃重生。

  部分结界效果在切换离殇形态后也会被清除,例如白藏主大招梦山结界的减伤与替伤效果,不知火进入离殇状态后将不受此结界保护,直到白藏主再次施放梦山结界将离殇状态不知火纳入其中。

  离殇形态下的不知火增加30%暴击,在场上任一单位行动后都会恢复40%的已损生命。每次不知火行动结束时,都会损失当前生命值15%的血上限,令她在拥有非常难以击杀的续航同时又不具备长期持久战的能力

  离殇形态下不知火所有伤害都将附加离火印记,有离火的敌人再次受到不知火攻击时会消耗离火造成双倍伤害,多段攻击可重复触发。例如:普攻2段可以第1段附加离火第2段引爆造成双倍伤害,大招也可以AOE部分附加离火,单体追击引爆。

  介绍完了离殇不知火的特性,下面我们再来介绍下不知火离殇形态的第二组技能~

  普攻【终舞】

  2段攻击,满级伤害144%,高过第一形态下的初舞伤害,但失去了星火结界赋予的二次追击,好在离火天赋能弥补回来一些。

  无论被终舞攻击的敌人是否有离火印记,终舞必定有一段伤害将离火引爆,因此满级终舞普攻造成的实际伤害为72%+72%x2=216%,在普攻技能中伤害系数优秀。

  被动技能【离歌】

  被动增益技能,满级后初始增加20%抵抗与20速度,每点鬼火额外增加5%抵抗与5速度,满鬼火状态下被动提供60%抵抗与60速度增益。主动施放大招【烬染不夜】后,再根据当前剩余鬼火数量进行115%的随即单体攻击追击。与同样看鬼火决定攻击次数的荒、八岐大蛇不同,不知火的追击不会消耗剩余鬼火。

  初始形态下的不知火二技能是主动,不惧般若与星之咒封印,但离殇形态下二技能被替换为被动增益,存在被封印的可能。【烬染不夜】之后的单体追击只能主动施放大招触发,初始形态不知火施放离歌进入离殇附赠的【烬染不夜】不触发追击效果。

  主动技能【烬染不夜】

  阴阳师中少见的4火技能,满级对敌方全体造成144%的伤害,但看伤害与耗火这个技能甚至PK觉姐大招,但是满级效果可以根据友方减员数量来降低鬼火消耗,减员1人少1火,减员4人后变为0火主动技能。

  加上附加离火印记以及被动满级赋予的后续单体追击,让【烬染不夜】一跃成为强力AOE+单体复合技能

  后续单体追击是随机散射攻击,类似弈、二口女的大招,场上存在敌方越少效果越好。理想情况下,不知火队友全阵亡,8鬼火面对单一敌人,此时不知火大招将造成AOE+8段追击合计9段伤害。

  AOE144%+引爆离火230%+115%+引爆离火230%+115%+引爆离火230%+115%+引爆离火230%+115%,总共1524%的恐怖伤害,恐怕唯有大蛇神愤之炎以及弈老板寿命同花顺才能与之一较高下。

  以上就是今天给小伙伴们带来的不知火技能机制介绍,从初始以及离殇两个形态的技能设计上不难看出,不知火与鬼火息息相关,作为辅助时高鬼火能给全队增益,作为输出时鬼火更是决定了自己的抵抗速度以及追击次数。 

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