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2019-04-22 11:29 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

    《古剑奇谭三》中挑战模式是近日玩家关注的重点,不少小伙伴都在这里花了很多时间,这些关卡的boss确实有一定难度,分别怎么打呢?相信很多玩家都想知道。下面就为大家带来各关卡全boss图文攻略,一起来看看。

    挑战模式全关卡全BOSS图文攻略

    模式介绍

    这次DLC更新内容新增了战斗挑战模式,当玩家一周目通关游戏后,就可以在主菜单选择“战斗挑战”来进行这个难度极高的模式。

    和剧情模式不一样,挑战模式扔掉了所有RPG元素,玩家可以在游戏中自由地搭配技能、食物效果以及装备,除了血瓶只剩下几个帝女玄丹以及契约兽和大招无法使用之外,所有在战斗中需要用到的东西都是管够的。

    在战斗开始后,玩家无法再对技能、食物效果、装备进行更换,所以在游戏开始之前,要做好完全的战斗准备。针对当前关卡敌人种类的不同,需要用到的技能、食物效果也都不同,下面推荐几种比较常规的食品和技能供玩家选择。

    技能推荐

    截风 :这个技能伤害不是很高,但只需要消耗1格元气,所以可以很快使用出来。最重要的是他对某些怪物有打断的效果,而且在命中后根据伤害量也会附带回血效果,非常实用,大多数情况下都建议带一个。

    刺鸿 :这个技能是1格元气中唯一一个带有位移效果的技能,而且这个技能的附带效果是短时间内提升攻速。在某些关卡中攻速真的非常重要。所以在后期的部分关卡中,刺鸿都会是一个很好的技能。

    点宵 :这个技能泛用性比较低,但是消耗2格元气的技能中他算是连击和伤害都很不错的招式。而且本身具有极高暴击率,所以在某些特定的场合,点宵往往是一个能够逆转局面的神技。

    振影 :推荐这几个技能中唯一一个需要3格元气的,它的性价比高得可怕,因为振影是一个持续性效果,在开启这个技能的状态下,砍一刀等于砍三刀。虽然伤害远不如正常的三刀的伤害,但元气却能加上去,基本上有了3格元气之后振影就是一个无消耗的白送技能,而且往往这个技能一出游戏就结束了。

    食物推荐

    由于所有食物在挑战模式中都将持续时间修改为了999分钟,也基本上等同于无限时间了。所以食物的效果作为永久效果,在战斗中起到的作用比想象中大得多。在某些特定的关卡中我们需要用到的食物都是不一样的,但是真正能在战斗中起到帮助的其实也就下面这几种。

    寒门造福 :能提供大幅耐力恢复速度,吃了之后基本相当于无限耐力。常规关卡不是很推荐带这个东西,但是一些需要用到大量闪避或是其他消耗耐力动作的关卡中,这绝对是神器中的神器。

    豆沙月饼 :能提供30%的伤害加成,因为挑战模式的评价取决于通关速度,所以提升输出是降低通关时间最直接的手段。对于普通玩家来说,豆沙月饼都可以作为平时常规使用的食品。

    胡辣汤 :基本上相当于作死版的豆沙月饼,伤害加成是前者的两倍,但同时自己受到的伤害也会翻倍。如果对自己操作比较有自信想要把通关时间压到最低,那胡辣汤就是不二之选。当然,如果只是想通关,那么最好还是选择豆沙月饼。

    绣球干贝 :可以说这是最赖皮的道具没有之一。效果是50%吸血,在打一些防御力比较低的Boss或者小怪时,吃一个绣球干贝哪怕只剩一个血皮也能一刀满血。它基本上可以说是一切敌人屈死的源泉了。

    除了上述四种之外,还有三种分别是增加暴击率、暴击伤害以及血量上限的,增加血量上限在挑战模式中基本属于浪费了食品效果,如果选择提升暴击的话,其实真正提升来的效果并不如胡辣汤明显,所以基本不考虑这几种。

    装备推荐

    在这次的挑战模式中,以通关速度为核心,所以装备方面也不用太考虑铁壁、固元等灵石。同时,因为暴击所带来的效果并不如直接的攻击力加成,所以在装备灵石这一方面其实没有什么选择的余地。

    武器3个灵石槽全部带强攻三,三个饰品灵石槽则全部带急速。除非在某些特定套路下,否则灵石没有任何更换的必要。

    连招推荐

    在挑战模式中其实玩家最常用的还是普通攻击,为了追求更高的输出连招也需要有所了解。

    比较推荐的几套连招有:2轻击接重连击、3轻击接重连击、垫步轻击接重击、垫步重击接重击、截风接重击、弹反接重击。

    这几套连招共同点就在于,都以侧身回旋收尾。在普通攻击中,这招是爆发力最强的技能,而这几套连招则是能够最迅速触发侧身回旋的方式。在《古剑奇谭3》的任何战斗中,侧身回旋都是极为重要的输出手段。

    众敌·伏流

    作为挑战模式的第一关,难度并不是很大,所以在这一关中非常推荐直接吃胡辣汤。迅速击杀敌人才能为自己求得足够的生存空间。

    这一关开局比较重要,因为4个伏流不同步冰爆有很大可能导致玩家失去输出空间,所以在开场直接向左走。左侧是没有敌人的位置,等待他们围过来之后会出现一次4人同步的冰爆。

    躲开这一次的冰爆之后,可以调整角度,尽可能同时攻击到所有敌人。这样一来,元气的累积速度也会大幅提升。这一关的关键在于截风这个技能,在敌人蓄力过程中是可以利用截风把他们打断的。

    如果敌人出现不同步冰爆且没有截风可以使用的情况下,最好是选择拉开距离等上一两秒,这样才能找准角度一次同时攻击四人且不被轮流冰爆压制。只要解决掉两只以上之后,数量受到削减这一关的难度也会大幅降低。   

  再战· 万奚

    万奚作为一个不算太强的Boss,食物带上自己习惯的就好,即使不吃任何食物这个Boss也不会显得非常难。技能方面除了用于回血的截风,其他实属没有太大必要。

    开局之后近身,可以先砍2刀然后格挡,这样很大概率直接出弹反。但是要注意第一次见面他一定会用3连击,而且最后一击一定是重击无法防御。所以能够学会二段弹反并闪避最好,如果达不到这样的操作,那么长按格挡两次攻击之后闪避也未尝不可。

    在这之后,Boss基本上只会两套连招。最常用的是跳起来的连捅,这招闪避起来难度并不大,只要在出招前侧闪就能躲到他的侧身位。需要注意的是Boss虽然跳起来了,但实际上物理碰撞仍然在地面,所以绝对不要从他身下穿过去,会被挡住然后直接被戳死。

    而另一招则和开局3连差不多,但多了一个突进动作。他会先往后滑步,然后蓄力、突进并完成3连。这时候注意他的长枪,当长枪闪光时按下格挡,就能够轻易挡下突进攻击。

    之后,输出手段可以尽量选择前文中推荐的比较常规的连招来进行输出。如果节奏不佳那么可以用纯轻连击来调整战斗节奏。   

  再战· 又麐

    在整个挑战模式中,这个Boss是唯一一个拥有二阶段的Boss,技能不算丰富,AI套路也比较容易掌握,但是经常可能因为对二阶段的不熟悉导致被干掉。食物这里推荐寒门造福或者豆沙月饼。

    对付这个Boss其实有一个准则:看到攻击警示时,无论他出什么技能先来个侧闪准没错。一开始的三连击有信心的玩家可以尝试接一下,没有弹反把握的建议去他面前格挡骗技能或者干脆就闪避。

    第一次碰面结束后他之后的攻击会缓和很多,正如刚才所说,走到他面前输出就可以了,无论出什么技能先侧闪就行。除了这一招三连外,他还有两个技能需要玩家注意。

    第一个是龙卷风,这招地上的火羽不会对玩家造成伤害,当意识到是这个技能后可以先输出一波等龙卷风靠近之后再闪避掉。而接下来,如果玩家在龙卷风持续过程中近身,则有概率出现剑气或六连斩。

    这两个技能无论是哪一个,仍然可以选择先侧闪。如果是剑气,那么有两种解决方式。第一:尽量保持远距离,这样射程不够打不到。但同时这样也会失去立即反击的机会,所以推荐第二种:Boss出招后立即侧闪接前闪接轻击,保持自身输出。

    第二种可能性——六连斩这种情况就比较特殊了,侧闪之后意识到六连斩,那么立即前闪并站到Boss使用技能前的位置的身后,因为这个位置既不属于Boss攻击范围,也可以在技能结束后立即发起反击。

    当第一阶段杀死Boss之后,他将进入第二阶段。第一阶段血条掉光之后他会死一次,然后跳起来,最好是远离,否则很有可能会被一脚踩死。等他落地之后重新寻找机会近身输出就行了。

    第二阶段下,他只拥有一半血量。技能大部分跟第一阶段差不了太多,有比较明显区别的是龙卷风从两个变成了四个,以及剑气从一道变成了3道。

    龙卷风数量的增加应对方式仍然可以不变,而剑气如果依然等他用出来再侧闪就比较有风险了。比较推荐的方式是拉开距离,之后从剑气中间冲过去再进攻,虽然对耐力消耗稍大一些,却也比挨打来的要好。   

  众敌·共株兽

    共株兽这个关卡,由4只土拨鼠组成。这关的难点在于走位以及进攻节奏的把控,只要学会了怎么在走位的同时抽空攻击,就会变得很简单。这关强烈推荐胡辣汤,因为在会打之后能够很轻松无伤,如果不会打那么再厚的血经也不起他们耗。

    这一关4只怪,将它们分为两两一组,同一组的两只分别称他们为A和B。首先,我们在开局之后一定要跑起来,跑到A的面前打出轻击,之后接重击可以用出侧身回旋。

    在使用完侧身回旋之后,立马侧闪然后再接轻击+侧身回旋。这时候A血条下方的蓝条差不多满了,他会使用一个范围在自己周遭的AOE技能,先不管他,瞄准B,用同样的方式攻击B。

    当B蓝条被打满时,再回头攻击A。大约3个来回之后,就可以解决掉第一组。而另一组则用同样的方式处理。这一关难点在于,要让自己保持移动来躲避他们的地刺。恰恰无论是闪避轻击还是侧身回旋其实都有一定的位移效果,用来躲避地刺并对他们进行输出是很不错的。   

  两面受敌·一

    这一关要对付的是戎冬和飞羽魔两个Boss的联合作战,如果想用比较保险的打法那么推荐食物使用寒门造福,这样可以无休止地进行闪避,虽然时间稍微长了一些,但打起来却很安全。

    首先,开局之后不理戎冬,直接上去砍飞羽魔。这一关和其他的Boss关都不太一样,因为他们的任何攻击都可以用同样的手段来应对——跑。在解决飞羽魔之前,戎冬出现任何技能警示,那么立即往反方向闪避,飞羽魔出现技能警示,则围着他跑圈即可,在他技能放完之后上去无脑输出。

    飞羽魔主要有三个技能,一个冲刺、一个红球还有一个扔炸弹,任何一个技能都可以用跑圈的方式轻松避开,这也是为什么这一关推荐寒门造福的原因。

    需要注意的是,飞羽魔的这三个技能中,扔炸弹有一个前置动作,有概率会把玩家打晕,但是不用太着急,除非此时戎冬正好来个突进,否则等眩晕效果结束照常跑圈就能解决问题。面对地上的炸弹也别想着跳,跑就行了。

    解决掉飞羽魔之后,剩下戎冬就比较方便了。他放任何技能都可以用侧闪两次的方式轻松避开,剩下的基本随便砍。需要注意的是他的轻击不要硬接,闪掉就好了,弹反这个技能划不来。

    比较有威胁的就是踩地这个技能,有时候反应不过来中一两次在所难免,不过这招伤害并不高,多用用截风很快就能补回来。除此之外戎冬还是一个很容易杀的Boss。   

  两面受敌·二

    这一关要面对的Boss是两个贺冲,分别是人形态和妖形态。其实这一关看起来非常难,实际上这两人的组合有着不小的致命弱点。推荐食物依然是豆沙月饼或胡辣汤,对操作自信度不佳的玩家可以选择寒门造福。

    作为两个形态的贺冲,在两人同时上场的情况下威胁更大的明显是妖形态。妖形态的他更灵活,攻击范围更广自然也更容易秒掉主角。和上一关一样,人贺冲无论使用什么技能,一个闪避拉开距离就好,而且由于人贺冲的移动速度并不快,我们可以尽量保持和妖贺冲单挑。

    妖贺冲比较喜欢用的技能有两个,一个往上跳还有一个冲刺后四连击。当他起跳之后,心里默数半秒然后按下格挡,可以100%出现弹反。但是弹反之后不要过分追击,打个四五下就差不多了。有时候他心情不好冷不丁来一巴掌玩家自己也是很吃亏的。

    另外一个技能是冲刺四连击,这个技能要躲也不算难,蓄力时与之拉开距离,当被他近身后,立马往反方向闪避一次就能躲开。在他打出第三下之后就可以尝试近身并予以反击了。

    妖贺冲解决掉之后,人贺冲其实可以用比较简单粗暴的方式来解决。他有一个致命弱点,那就是完全没有无法防御的技能。所以,贴脸轻连击,一旦出现攻击警示立即停止攻击并按住格挡就能轻松搞定。   

  与龙嬉戏·一

    与龙嬉戏的两个关卡实际上都属于彩蛋关,本身并没有什么难度,甚至不需要攻击,也不需要吃任何食物就能通过。这里简单介绍一下关卡机制。

    这一关需要玩家去抓龙宝宝,龙宝宝一共分为三种,黄色、蓝色、绿色,分别对应程序、美术、企划,这一关要抓的企划龙宝宝则是绿色。

    用赶羊的方式把他们赶到地面上有电的位置,被劈两三次之后就能干掉一只,在这一关中干掉3只企划龙宝宝就能通关。

    与龙嬉戏·二

    与龙嬉戏的第二关就不需要分颜色了,只要把8个任意龙宝宝放进地图正中央的圈内就可以通关。

    地图中有下图中类似的法阵,同样用赶羊的方式将他们赶到法阵中就能直接扔进中间的圈内。

    不过放到中间之后,这些龙宝宝会自己乱跑,很大概率会跑出来,需要偶尔来白色的法阵处踩一下,这样会在中间圈内开启一个结界防止里面的龙宝宝跑出来。

    只要收集8个龙宝宝,就能通过这一关卡。

   

  再战·瞬魍

    瞬魍这一关比较依赖的是振影这个技能,只要存满3格元气用出振影基本上等同于直接胜利。食物方面没有太多讲究,仍然推荐豆沙月饼或胡辣汤。

    Boss的技能不是非常强,前期接触后爪子轻击可以尝试弹反,即使无法弹反只是格挡掉了也无所谓。而喷气的技能则可以靠二段闪避躲开,这些技能威胁性都不是特别大。

    值得注意的是他后跳然后冲刺这个技能,这个技能后跳这一下会显示轻击,但实际上扑过来这一下却是重击。所以一旦发现后跳,就不要继续追击了,停下来并等待他靠近,当他跳起来准备往下砸的时候,立即侧闪两次躲开这次攻击。

    由于这个Boss的技能同质化比较严重,在战斗时需要注意的只有上述这一个技能。当攒齐了3格元气之后使用振影,就会变成单方面吊打。这个Boss有些特殊,还剩大约四分之一血量的时候会被直接处决掉,所以抓紧输出能有效提升通关速度。   

  故人·夜长庚

    从夜长庚这个Boss开始,后面的所有关卡难度都会大幅提升。这一关非常依赖玩家自身的机动性,所以保险起见最好是能吃寒门造福。

    战斗开始后,近身夜长庚会直接用一次爪击,弹反之后接侧身回旋。之后他会大幅后撤,这个时候两个前闪跟上他并继续输出。此时他有可能会继续使用爪击,可以选择继续弹反,节奏不好弹不到也无所谓。爪击结束后,则会使出三段砸地。

    砸地这招重点在于第一下,在他砸下来之前需要多段闪避拉开距离,然后在第三次砸下来时维持一个刚好不会被砸到的距离,并再次使用闪避近身继续输出。这里需要用到大量的闪避动作,也正是需要吃一个寒门造福的原因。

    夜长庚需要注意的技能还有两个,一是在他大幅拉开与玩家之间的距离后,有极大概率突然冲刺并使用重爪击,这一次攻击无法格挡。所以当被拉开距离后,能在两个闪避之内贴身的情况下可以选择直接近身输出并做好闪开砸地的准备,亦或者更大幅度地拉开距离避免被攻击到。

    在使用这招后,当玩家再度与之近身他就会使用蓄力重爪击,这一招前摇很长,也能轻易避开。

    另一招则是蓄力二连轻击,这招蓄力时间不短,玩家可以掌握好节奏直接二连弹反,或者干脆趁他蓄力的过程中拉开距离,在躲过任何技能之后都可以回头继续输出。在没有耐力条限制的情况下,夜长庚这个Boss并不会显得有多困难。   

  故人·羽林

    羽林可以说是《古剑奇谭3》的战斗挑战中难度最高的Boss,没有之一。他的难度甚至大过了赤厄阳和缙云,而且在打法上也只能选择较为常规的打法。所以食物方面,选择豆沙月饼或胡辣汤。

    开局后,第一时间砍上第一刀然后立马点两下格挡进行二连弹反,并在他出下一个技能之前无脑输出。羽林的弱点在于,他很少出一些速度较快的轻击,所以玩家其实可以保证自己的输出,并且在他蓄力的过程中快速找到应对手段。

    羽林最常用的技能就是旋风斩,这个技能其实也是最让人喜闻乐见的一个技能。只要他开始蓄力,那么不要再多砍一刀,立马离他两个闪避距离远,当转完第二圈后,则需要迅速近身,此时他会接下旋风斩最后一下跳劈,侧闪接轻击继续保持输出。

    另外,他有时候会直接使用跳劈,速度不算很快,侧闪和后闪都能轻易躲过。比较麻烦的是他有时候轻重二连,这招由于速度比较快很难躲开第一下,不过没有关系,秒不掉。哪怕挨了第一下也立即侧闪,多开第二下之后截风回血。他用这招的频率相当低,但也正因这招需要留尽可能多的元气来使用截风。

    此外,每隔一段时间他会自爆一次。这招大约要距离他两个半闪避的距离才算安全距离,但是要尽可能地算准他的攻击范围,因为要避免他使用这招后开传送门,必须立即近身。如果让他开了传送门,那么他下一次攻击完全无法预判而且绝对出现在主角身边,非常危险。

    当他使用完这招后,立即接一个刺鸿,这样可以迅速近身,并且打出一套轻连击。直到他使用竖劈或旋风斩之后,就可以恢复之前的节奏。当没有刺鸿可以使用的情况下,也可以用二段闪避来替代。

    这一战的关键就在于,绝对不能让他使用传送门,否则下一次攻击极有可能一套直接把玩家秒掉,只要能够在自爆之后处理好传送门这个问题,战斗难度就会大打折扣。   

  众敌·冰蚀兽

    这一关的难度其实正常来讲是要高于羽林的,4只冰蚀兽即使在剧情模式中也非常难处理,更不要说这个让玩家孤军奋战的挑战模式了。不过在这一关食物我推荐绣球干贝,吃了之后和正常情况下简直是两款游戏。

    开始后第一时间要顶着其中一只怪砍,尽量快一些集气。身后如果发现有攻击警示,那算准时间闪开即可。他们的攻击虽然很烦人但的确都比较耿直,所以一次两次要躲开并不难。

    然后当他们四个聚在一起的时候……就可以无脑砍了。这是真的是所有关卡中最适合“朱玉其外败絮其中”的Boss,看起来很难……实际上,就很搞笑了。

    他们的攻击大部分可以硬吃,因为四只怪都是近战所以很容易聚到一起,但是他们互相会挡住彼此的突进,所以要秒掉主角在这种情况下几乎是不可能的,而主角这边因为吃了一个绣球干贝,只要不死哪怕剩一丝血,一个轻击直接满血。这一关可以多用用点宵这招,这招攻击距离要稍远于普通攻击,当怪群聚的时候也能轻松命中所有敌人。

    另外,由于有了绣球干贝,就不要再用截风了,回血效果是无法叠加的。可以选择用刺鸿代替,一方面可以增加攻击速度,另一方面刺鸿能在他们突进的时候跟他们对撞。   

  雨中决·缙云

    在剧情模式中,缙云由于速度太快其实整体难度是非常高的,不过在挑战模式中缙云并不会显得那么难……因为攻击力实在是太低了!这关的食物依然选择绣球干贝。

    缙云的各方面技能速度都属于比较快的,但是不管他出什么技能,防就完了。如果防不住就选择侧闪。即使一个技能全部吃下,也不会被秒掉,而绣球干贝的效果面对缙云虽然不如冰蚀兽那么有效,却也非常不俗。

    这一关比较关键的点在于刺鸿这个技能。刺鸿在命中后会显著提升攻击速度,而攻击速度的直接反馈则是回血速度,通常来说把元气集到可以使用刺鸿之后,就可以无脑输出,只要在应对技能的过程中稍微注意一点不要被全部命中,和他对砍他根本砍不过。

   

  终战·赤厄阳

    作为剧情模式中最强Boss的赤厄阳,在挑战模式中经过了一些技能的改动,他的整体实力变得更强。不过因为缺少了剧情模式中很正困难的第二阶段,这个和他的战斗更重要的还是节奏。和赤厄阳的战斗非常依赖耐力,所以食物同样是推荐寒门造福。

    赤厄阳的攻击方式其实比较单调,整体来说就三个连段和一个跳劈重击。首先是蓄力二连,这套招式由于两次攻击都是轻击,而且出招速度较慢,基本属于送弹反的技能,当他伸出左手开始蓄力的时候可以直接把脸凑过去接下这招。

    另外一套则是蓄力三连,这招弹反难度要稍微高于二连,不过格挡下这套连招却没有什么问题。这套连招最后一击是一道剑气,但其实也是可以格挡甚至弹反的,不需要太过忌讳这个技能。

    至于跳劈重击这一招,处理方式其实和羽林的跳劈差别不大,就是在起跳后准备落地时在他身边来一个侧闪,不仅能成功躲开,甚至还能求得些许输出空间。

    最后一个技能,也是最麻烦的一个技能——旋风斩。正是为了应对这个技能需要大量耐力,所以才在食物的选择上选择了寒门造福。这个技能不能反弹、不能闪避,必须格挡。而且旋风斩至少会出两段,通常来说一直按住防御会在第二段旋风斩时被破防,所以第一段旋风斩打完一定要记得松开防御半秒左右,然后再次按住。

    在二段旋风斩放完之后,他有两种可能性。第一:接第三段旋风斩,当处于这种情况时,同样松开防御后等他出招再次防御。第二:接蓄力重击,为了应对蓄力重击,必须在往后闪避之后再跑两步才能彻底躲开这招。这会让玩家陷入反应不过来就会被揍的情况,究竟应该防御还是应该闪避,无法第一时间做出反应就会挨打。

    为了避免在这两招的困境中反应不过来,应该选择先往后跑两步,这一时间内确认他究竟用的哪一个技能,如果是三段旋风斩则立马按住防御,反之则向后闪避。在解决这个问题后,赤厄阳基本构不成太大威胁,这也是它最爱用的一个技能。每次用完之后都可以近身轻连击输出一点,但是由于赤厄阳血条比较厚,相较于其他关卡这关要花费很长时间……除非吃胡辣汤而放弃寒门造福。

    以上就是挑战模式的全关卡图文攻略了,喜欢的小伙伴建议收藏备用。

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