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2019-04-18 10:39 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

    《魔兽战棋》近日熊猫人新种族正式上线,吸引了很多小伙伴关注,很多玩家都想知道该如何玩好熊猫人。下面就为大家带来熊猫人核心四种打法攻略,感兴趣的玩家不要错过!

    熊猫人核心四种打法攻略

    新增英雄

    暗影巫医

    种族:巨魔

    职业:术士

    技能:薄葬

    英雄分析:术士的卡池新增卡牌总归是好事,从技能上来看能够起到很好地保护作用,但考虑到蓝量才能释放,性价比不高,适合没有核心术士的时候拿来凑数用。

    虚空假面

    种族:无面者

    (效果:进入战斗随机变成一个种族)

    职业:刺客

    技能:时间膨胀

    英雄分析:这是作者考虑到“卡池扩充”问题为大家制作的一张新卡,效果是开局随机变成自己阵容里一个组合,对于某些时间段例如5地精少一个时有奇效,变成地精立马起飞,缺点是不稳定变。

    炼金术士

    种族:地精

    职业:术士

    技能:化学风暴

    英雄分析:很多小伙伴表示懵逼,这不是以前就有的吗!其实仔细看看就能发现,以前的废物炼金终于改版,现今的炼金非常强力,地精流不再苦于无输出,可以说地精流又将崛起!

    下面就到了我们喜爱的“大熊猫”介绍啦,在介绍英雄之前,让我们先来看看熊猫人的“种族羁绊”与“职业羁绊”效果如何。

    职业羁绊

    种族羁绊

    解析:熊猫人不论从“种族”还是“职业”来说效果都是显著的,职业羁绊提供全体友军一定的回复能力,并且加速“回蓝”效果简直逆天,而种族的天赋使得熊猫人天生冷却极低,因此在一场战斗中,熊猫人往往能够释放多次技能。

    熊猫酒仙

    种族:熊猫人

    职业:武僧

    技能:元素分离

    英雄分析:一代版本一代神,作为新版本之子,你确定不选择来一次痛快的熊猫之旅?作为熊猫人卡组的橙卡,能力集合其余三只熊猫,非常强力!

    风暴之灵

    种族:熊猫人

    职业:武僧

    技能:球状闪电

    英雄分析:电猫是熊猫人之中输出最高的存在,虽说是一名远程脆皮,但配合减CD和高回蓝,在敌军之中七进七出,然后就没有然后了。。。

    大地之灵

    种族:熊猫人

    职业:武僧

    技能:巨石翻滚

    英雄分析:滚来滚去,伤害很高,但也很脆,经常滚到人群中就没有了。。。

    灰烬之灵

    种族:熊猫人

    职业:武僧

    技能:无影拳

    英雄分析:其实要出一个熊猫人,那么其他的也都是必出,毕竟目前只有4个熊猫,再说了,熊猫目前能打能抗,简直版本之子~   

  熊猫核心阵容

    作为第一代初版,相信会有许多需要进行“平衡”的补丁随版本不断更新,直至新增英雄趋于完美。

    在这之前,小编为大家带来四套阵容的推荐,相信能够给与你一定的“参考空间”,从而更好地在新版本之中打出一片天地!

    龙猫法师控制流

    阵容羁绊:

    4熊猫:(全体熊猫人技能CD减半)

    4武僧:(敌方释放技能,则我方全体回复50血及10魔放)

    4龙族:(全体龙族开局拥有100魔法值)

    3法师:(降低敌方英雄魔抗)

    2人类:(攻击时有几率使敌方英雄沉默)

    阵容优缺:

    优点:4熊猫的输出爆炸,搭配4龙打一波终极大招爆发流,并且熊猫族特有的减CD羁绊再搭配冰女回蓝支撑,简直是无限使用熊猫技能!

    缺点:4龙非常不好拿,很容易被卡死在中期,并且这套阵容前中期国度成型非常困难,不太适合新手尝试的套路。(后面有适合新手的哦)

    详细英雄:

    4熊猫:灰烬之灵+大地之灵+风暴之灵+熊猫酒仙

    4龙族:龙骑士+双头龙+仙女龙+幽冥亚龙

    3法师:双头龙+仙女龙+冰女

    2人类:冰女+龙骑

    1控制:可干扰,可潮汐,可猛犸,可船长(根据敌方阵容出控制英雄。)

    英雄站位:

    第一排:灰烬之灵+大地之灵+熊猫酒仙+控制位

    第二排:风暴之灵+双头龙+仙女龙

    第三排:冰女

    第四排:幽冥亚龙(如果敌方有刺客可以将火猫放第四排)

    总结:

    这套阵容非常不稳定,并且很容易被敌方一套大招带走,中后期成型后逐步展现爆炸输出。

    基本上一轮技能放下来对面瞬间溶解,但缺点同样明显,两张橙卡都是核心,非常难以成型。

    地精熊猫回血流

    阵容羁绊:

    4熊猫:(全体熊猫人技能CD减半)

    4武僧:(敌方释放技能,则我方全体回复50血及10魔放)

    6地精:(全队提升护甲并提高回血速度)

    阵容优缺:

    优点:稳定的前期发育,中期有万金油虚空假面支撑让地精流足够称霸中期舞台!再加上地精术士的群体毒雾减甲技能,让地精流不再缺乏伤害,配合4熊猫的输出,可以说让地精流再次崛起。

    缺点:缺乏控制,并且地精工程师非常难抽!

    详细英雄:

    4熊猫:灰烬之灵+大地之灵+风暴之灵+熊猫酒仙

    6地精:发条+修补匠+撕裂者+赏金猎人+炼金术士+地精工程师

    英雄站位:

    第一排:炼金术士+地精工程师+撕裂者

    第二排:灰烬之灵+大地之灵+熊猫酒仙

    第三排:风暴之灵+修补匠

    第四排:赏金猎人(如果敌方有刺客可以将发条放第四排)

    总结:

    这是一套非常适合萌新尝试的套路,前期地精很容易拿到手,并且3张白卡硬度很高。

    当你拥有5地精缺工程师的时候,注意留下虚空假面,等你刷出工程师再换下假面,6地精被动能够更快地成型。炼金术士的加强使得这套阵容不会缺乏输出,非常值得一试!

    法猫控制刺客流

    阵容羁绊:

    4熊猫:(全体熊猫人技能CD减半)

    4武僧:(敌方释放技能,则我方全体回复50血及10魔放)

    3法师:(降低敌方英雄魔抗)

    2人类:(攻击时有几率使敌方英雄沉默)

    阵容优缺:

    优点:4猫输出爆炸,配合三法的减魔抗被动,一波爆发伤害爆表,熊猫族特有的减CD牵绊再配合有冰女的持续回蓝支撑,无限使用熊猫技能!!!2星万金油幽鬼足以在敌方后排疯狂输出!双控给了熊猫人更持久的输出环境!

    缺点:同样是一套不适合新手尝试的套路,前中期需要有经验的去过度,并且中期成型比较困难!

    详细英雄:

    4熊猫:灰烬之灵+大地之灵+风暴之灵+熊猫酒仙

    2控制:船长+干扰者(可潮汐,可猛犸,根据敌方阵容出控制英雄。)

    3法师:冰女(核心,有条件一定要3星)+闪电幽魂+光之守卫(一定要手动开大,避免老头打假赛或者双头龙,)

    2人类:船长+冰女

    1刺客:幽鬼

    英雄站位:

    第一排:灰烬之灵+大地之灵+熊猫酒仙+控制位

    第二排:风暴之灵+闪电幽魂+光之守卫

    第三排:冰女

    第四排:幽鬼(如果敌方有刺客可以将火猫放第四排)

    总结:

    这套阵容不适合新手去尝试,并且光法一定要手动放大,否则光法要么不放,要么放歪基本毫无作用。

    精灵德猫流

    阵容羁绊:

    4熊猫:(全体熊猫人技能CD减半)

    4武僧:(敌方释放技能,则我方全体回复50血及10魔放)

    3精灵:(我方精灵增加20%闪避率)

    阵容优缺:

    优点:有肉,有输出,有地精术士的减甲,配合熊猫人的输出,精灵流现在也起来了,精灵流前中期表现非常强势,因为德鲁伊合星容易,阵容比较容易做出来,敌法师的使用是胜利的关键!!!

    缺点:缺乏控制位,站位显得非常重要,敌法师的使用是关键!

    详细英雄:

    4熊猫:灰烬之灵+大地之灵+风暴之灵+熊猫酒仙

    2德鲁伊:大树+利爪

    3精灵:风行者+大树+敌法师

    1刺客:幽鬼

    1术士:炼金术士

    英雄站位:

    第一排:灰烬之灵+大地之灵+大树+熊猫酒仙+敌法+利爪

    第二排:风暴之灵

    第三排:风行者

    第四排:幽鬼(如果敌方有刺客可以将火猫放第四排)

    总结:

    这是一套前期成型很快的卡组,站位非常重要,并且敌法合理与对方关键卡对位是使用这套卡组的重中之重。

    打法建议

    最后给新人的一些心得建议:

    1:前期存钱,到5000金钱即可,建议不要低于5000,因为存钱可以吃利息,每回合多10%的利息。

    2:前期尽量不要赌博刷牌组,随其自然,到5000后可刷牌组,注意钱不要低于5000就好。

    3:游戏机制,连败3场,每回合从100开始到最高300的额外奖励,连胜3场,每回合从100开始到最高300的额外奖励。

    3:人口问题,很多新手都不知道怎么合理的去升人口,建议5-6波升5人口 9波升6人口,14波升7人口,前期没有连胜和连败奖励,所以尽可能的不要上人口,如感觉打的吃力,可上人口。

    4:前期,1-10回合,前中期:10-20回合,中期:20-35回合,后期:35-45回合,大后期:45轮后。

    5:英雄问题,就是一个思路,兄弟们,可以自行理解下。

    第一种情况:前期可以用三战士阵型过渡,看发牌员给牌情况做自己的阵型变化,千万不要只打一种阵型,如果发牌员不给,20轮GG。

    第二种情况:前期可以用一战,一控,一输出过渡,主要还是看发牌员给发的英雄情况来做改变。

    第三种情况:前期掉血不要害怕,心态千万不要崩,因为有连败的奖励,你的金钱比他们高,不要急于刷卡牌,实在撑不住了,可升级人口,因为你人口多,组合就多,肯定能比对面多输出,看自己是差肉还是差输出,再上英雄,前期多搭配英雄的被动技能,推荐比较好用的过渡英雄被动组合,三战士被动加护甲,2巨魔加攻速,2骑士加减伤盾。

    6:总结,前期苟住,慢慢整理阵型,中期发力,阵型完美上阵,后期吃鸡!!!

    看到这里相信各位小伙伴明白了吧?快去游戏中试试吧!

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