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2019-03-25 11:06 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  刺激战场作为一款枪战游戏,可以说很多玩家一直都有一个疑问。那就是,为什么我枪法已经很好了,意识也非常强可就是打不过对方呢?可以说作为一款枪战游戏,对枪法和意识的要求是非常高的。但是当大家枪法和意识都差不多的时候,很多细节方面的东西就被凸显出来了。而你刚枪可以,意识一流,却始终上不了分也正式因为一些细节方面的操作还不到位。今天小编就跟大家分享一下你与职业选手的五个差距。可以说,这五个差距全部都是细节方面的差距呢。

  1.移动时多加跳跃。对于很多玩家来说“听声辩位”绝对是常规操作了,利用敌人的脚步声,心跳声甚至是枪声来判断敌人的位置已经不是什么新鲜技能了。但也正式因为这一点让很多普通玩家与大神玩家的差距也就显现出来了。如果在移动的过程中加上跳跃,那么脚步声就会消失或者发生变化。如果敌人正好会听声辩位,那么当你跳跃之后敌人会瞬间失去你的位置。而当你跳的多了,敌人在对你位置的判断上也就会出现问题。这样在攻楼的时候你就会占优势了。

  2.提前换弹。对于很多玩家来说没事总换子弹可能是一个弊端,但是今天小编要说的则是要提前换弹。当你与敌人正面刚枪的时候,对于很多老玩家来说基本上都是可以判断出对方打出了多少子弹的。而很多玩家基本上都是等子弹打光之后才会利用自动换弹来填装子弹。但是大家需要注意的是,打光之后再换弹和提前换弹的速度也是有一些差距的。高手过招胜负只在一瞬间,如果敌我双方子弹都不多了而你提前换弹则要比对方打光之后再换快一些,这短暂的时候完全足够你将对方淘汰了。

  3.随手关门。出入请关门并不只是一句标语,在刺激战场中同样也是有很大的作用的。当你与敌人在房区进行追逐战的时候,随手关门的重要性就体现出来了。当你关门的一瞬间,敌人是失去了你的位置的。如果你不关门,当你进入房间之后敌人还是会有视角看到你的位置或者是去向。但是当你关门之后,你就会有一个短暂的调整时间,是选择继续逃跑还是选择转身迎战都有了充足的时间,因为这个时间敌人完全看不到你。

  4.默认急救包。刺激战场中的医疗道具都是有默认设置的,血量在75%及以上的时候默认的是饮料或者止疼药。血量在50%到75%之间时默认的是绷带,至于血量低于50%时才会默认急救包。但平时我们在遇到敌人偷袭的时候,如果不是直接被放到那么基本上都是残血逃脱,而这个时候敌人必然是选择马上追击。而如果这个时候你还在挑选该用什么回复道具,那么你也就离被淘汰不远了。默认急救包,当你被敌人偷袭时可以第一时间实用,然后一最好的血量去战斗。也能让敌人对于你血量的判断产生失误。

  5.收枪移动。刺激战场中在不适用载具的情况下收枪移动的速度是最快的。而很多玩家在移动的时候却喜欢始终拿着武器跑,这个习惯并没有什么不好,只不过相比于收枪移动会慢一些。但是在高手过招的时候,很多时候就是因为你慢了一点而被98K直接爆头了。如果是AWM可能你就因为这一慢而直接被淘汰了。所以养成收枪移动的习惯对于玩家来说也是非常有利的,当然如果是近距离正面硬钢的情况下就不要这样做了,因为你拿枪的时间也足够敌人淘汰你了。

  好了,本期内容就到这里。没有人能随随便便当战神,虽然说这写细节并不能直接帮助大家成功吃鸡,但是很多时候真的是细节决定成败。至少这些细节对大家实战方面还是会有一些帮助的。最后小编也是希望这些总结会帮助到大家吧。

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