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2019-01-21 11:05 出处:其他 作者:PConline 责任编辑:liwen1

  【PConline资讯】去年,由于国家相关机构改革,游戏版号的审核工作一度停滞,游戏行业随即进入寒冬。但是在这个寒冬中,有一款游戏却保持着较好的吸金能力。这款游戏就是腾讯旗下的《王者荣耀》。


王者荣耀游戏

  近日,移动应用分析平台SensorTower发布的数据显示,2018年,腾讯移动竞技游戏《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay合计营收达19.3亿美元(约合人民币130亿元),同比上涨19.88%,创历史新高。

  同时,SensorTower还指出,这一数据不包括来自中国和其他地区的第三方Android应用商店的收入,《王者荣耀》也成为当年全球吸金能力最强的手机游戏;而除去第三方Android应用商店的收入,迄今为止,《王者荣耀》在全球创造的收入已超过42亿美元。

  尽管王者荣耀营收额高达130亿美元,但是还是无法提振整个游戏行业的士气。另一家游戏业权威统计机构伽马数据发布的《2018年度移动游戏报告》则显示,去年中国移动游戏市场实际销售收入为1339.6亿元,占中国游戏市场比例约为62.5%;从收入增速来看,2018年收入同比上涨15.4%,较2017年41.7%的增速下滑超六成。目前,5G时代即将来临,各大游戏厂商也蓄势待发,或许在5G时代,他们还会带给玩家更多的惊喜。

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