正在阅读:炉石传说标准传说任务德介绍 60%胜率德鲁伊卡组炉石传说标准传说任务德介绍 60%胜率德鲁伊卡组

2019-01-15 10:27 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

    《炉石传说》在经过上个版本的大改动之后,德鲁伊的卡组开始一落千丈,许多玩家也在思考德鲁伊卡组的变化,下面就为大家带来60%胜率传说人物德攻略

    标准任务

    职业:德鲁伊

    模式:标准模式

    渡鸦年

    1x (0) 激活

    1x (1) 丛林巨兽

    2x (1) 小型法术玉石

    2x (1) 生物计划

    1x (1) 自然平衡

    1x (2) 愤怒

    1x (3) 凶猛咆哮

    1x (3) 穆克拉

    1x (4) 分岔路口

    1x (4) 横扫

    2x (4) 橡树的召唤

    2x (4) 被诅咒的门徒

    1x (5) 伊克斯里德,真菌之王

    1x (5) 公会招募员

    2x (5) 命运织网蛛

    1x (5) 火车王里诺艾

    1x (6) 蛛魔拆解者

    2x (7) 阿曼尼战熊

    1x (8) 巫妖王

    1x (9) 乌达斯塔

    1x (9) 阿莱克丝塔萨

    1x (10) 泰拉图斯

    2x (10) 终极感染

    AAECAZICEEDpAf4pwTFBMQGnQ2LwQLixwKnzgLCzgKe0g

    Kj5gL15wK/8gKbigMH98wCh84CmNICmuQChOYCj/YC2IwDAA==

    想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

    先上卡组,简单介绍一下,我是德鲁伊老玩家了,将近2500胜,之前上传说也都是用各种任务德,蓝龙德,比较喜欢这种资源碾压的感觉,德鲁伊被砍了之后也是很苦恼,于是重拾任务德面对现在的环境居然有奇效???

    综合胜率62.9% 

    之前AFK了几个月,上个月才开始打,本月从10级开始打,186场上传说,62.9%的综合胜率,刚刚一波九连胜直接传说了。 (最后有图,原谅我比较菜不会插图)

   

  打法、理解

    说点正事把,这卡组也是我改动了很多次,才变成这样

    全卡组几乎都是5攻以上的怪,前期做任务的核心只有几张,两张451,一张穆克拉;加上橡树召唤*2,公会招募员,前期一共有6张卡可以保证迅速完成任务,451做两次,穆克拉一次;如果手气不好,可以后面补打553,757熊之类的卡,基本都能在9费之前完成任务,10费当然就是最爽的终极感染时间,经常可以达到一回合满场的爆发力。

    然后说下单卡吧 ,

    生物计划 ,这卡用起来还挺有讲究的,是本卡组比较重要的核心之一。主要考虑两点,第一点当前回合水晶是否可以利用上,比如3费生物计划可以接橡树召唤,这样生物计划给我们带来的两个水晶是不被浪费的,很关键;第二点要考虑生物计划后的费用,比如4费生物计划后,下回合是7费,手里如果有757战熊,巫妖王之类的卡,而56费非常蛋疼,没得出,则4费回合是可以考虑生物计划的。还有一些比较特殊的用法就仁者见仁了,总之,要综合考虑对手的法力水晶变化(比如说中速猎123费民工三连非常强,那我们就1费直接生物计划打乱他的节奏),以及自己的后续出牌节奏综合考虑。

    命运织网蛛 553这卡真是环境神卡,现在猎人、奇数贼挺多的,比较克制我们,但553可以极大程度缓解我们的劣势,尤其是生物计划在手的时候,对面123费铺一堆,我们3费生物计划+激活/跳币上一个553,对面非常难受,满编。一般情况下不要用全体+2+2,没啥卵用

    真菌王  这卡我只能说是很快乐,配合巫妖王,乌总,火车王,588,总之,可以在一回合之内创造非常大的场面。我经常配合火车王+一张横扫(16血,如果再有红龙,那就是直接秒)直接OTK,不建议换掉这卡,毕竟是我们取胜手段之一。

    蛛魔拆解者  这卡我真的是新发现,原来带的是魔晶大师,可以防一波对面OTK,比如展览牧,天启骑,但是现实又很骨感,发现有时候6费必须出的时候会卡自己一颗水晶,或者卡自己的感染,后来就换成了这个655,干法术猎就是他的亲爹,配合真菌王更是可以让对面法力消耗+4,6费以上的法术就不要放了,也是挺快乐的一张卡,比较适用于环境,而且不卡自己。

    泰拉图斯  1212这卡我纠结了一下还是留下了,因为有的时候一张泰拉图斯就可以逼出对面的大解,就可以等于好几个88战场,就算卡手了也有乌总解救,为了卡组厚度的选择。

    终极感染 两张保证上手率,很少有前期两张卡手的情况,任务做完588打出去之后绝对不会卡手,相信我,已经无数次一场打两张感染了。

    简单说一下留牌

    任务不用说了,必留

    打LR: 生物计划、橡树召唤、命运织网猪、法术玉石、451 

    奥秘不要破,前期全部力量用于解场,任务做完了之后随便拍怪,拍满了最好。安全的活到任务做完=本局胜利

    奇数贼: 生物计划、橡树召唤、命运织网猪、法术玉石、愤怒 

    关键就在于前期的怪能不能都解掉,5费之后场面均势或干净=本局胜利

    骑士: 生物计划、橡树召唤、横扫、织网猪、451、穆克拉、公会招募员 

    奇数骑基本打不了,天启骑要看任务完成的快慢

    SS\ZS\MS :生物计划、451、穆克拉、公会招募员、橡树召唤

    核心就是迅速完成任务,看谁更早的完成体系,要着重说一下小光头,小光头血太厚了,一定要留真菌王、红龙、火车王,怪不要上太多,不要被他赚太多,小光头是不太好打的后期卡组,看你任务做的多快了,迅速骗出乱斗鲁莽风暴还是很好打的。

    以上就是60%胜率任务德打法思路分析介绍,玩家可以根据自己的卡池进行组卡

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