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2018-10-18 11:16 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liuxiangcheng

《太吾绘卷》中有很多门派,其中铸剑山庄很多玩家都很喜欢。那么该怎么玩呢?今天小编就为大家带来太吾绘卷铸剑山庄困难初期武学搭配指南,一起来看看吧!

篇前思考:

首先,给游戏作者点赞,先不说作品如何,但就此这繁杂的数据与内容就不是一朝一夕能完成的,非泡菜游戏可以比的。

其次,这个游戏的玩法多样,是集角色扮演养成经营沙盘于一体的杰出之作,现阶段虽稍有不足之处,但瑕不掩瑜,但凡游戏年龄10年以上的老玩虫必定不能错过的上上之作。

最后,游戏性上这款作品比较面向硬核玩家,越是深入理解这个游戏的性质就越会入迷,特别是当你前思后虑最后制定出一套完整的武学套路之后,你不会不由为自己赞叹一声“哥真叼”。

正题

前期一虎铸剑山庄想必会是很多人爱选的门派,其超乎常理的巨蕨千钧能一路莽到游戏结束,让人体验一件超人的快感。

只是,这种一发的快感之限于普通难度,当你选择了困难后,哼哼~~

于是,此篇攻略诞生了,主要不是介绍巨蕨多猛,而是在巨蕨之外,铸剑山庄还有什么武学可以搭配出不逊于巨蕨的特色来。

铸剑山庄的特色

我们预览下铸剑山庄的武学,以十二路鱼肠剑为例:

WOW~~ 好多数据,不愧是硬核游戏。

我们一个个来理解

从上之下

第一层:

十二路鱼肠剑:武学名称

下九阶:武学品级

伤害 18%: 此时能打出的威力,这个18%是指发挥100%功力时的伤害

发挥 100%: 此时能发挥100%的武学威力。

攻击范围+0.0:该武学能增加武器的范围 0.0表示不增加任何距离。

属性:混元 :内功属性(详细请翻阅贴吧关于内功属性的攻略) 

功法类型

武学\剑法 : 收剑法造诣加成

传自铸剑山庄: 受内功"增加来自XX武学最大功率"的加成,如下:

最后一个“心法正练”词条,注明是“铸剑山庄”,因此,但凡来自铸剑山庄的功法都能得到最大效率的加成。

修习程度100% : 就是你练习室里修习的百分比

心法等级10 (剑法造诣+10): 就是你读书等级,等级越高,最大伤害的效率就越高。后面的剑法造诣是指这个功法能增加你资质属性的数值。

每个品级增加的造诣数值不同,越高级增加你的造诣就越多,如下:

巨蕨千钧就是增加40

使用消耗

 招式消耗 :刺*1 消耗你战斗中预存的基础的式,如图:

上方是六格轮盘当前武器的基础招式

下方竖排的就是当前战斗所累计的基础式

招式消耗刺*1 意思就是消耗掉竖排留存的那个刺。如果没有预存,则武学不能释放。

架势100%提气0% 战斗中使用武学的CD 时间,如图:

就是蓝色的转盘,分内外两层,外层是架势,内层是提气,只有两层全满时才能释放武学

消耗架势100%,就是这个武学需要将外层的CD全消耗掉,然后重新读CD如图:

外圈开始读了,内圈是提气,没有消耗。

另外:武学中,一般消耗架势的是外伤伤害,消耗提气的是内伤伤害

如果某个武学是架势70% 提气30%

就是说,外伤战伤害70% 而内伤占伤害30%,比如:

最后说一句,根据游戏判定,外伤至0或者内伤至0后,就算赢

因此,100%架势 或者100%内伤的武功要远比对半开的武功更有优势。

因此,选择功法的时候,请用纯内外伤的功法集中攻击,避免选择对半开的功法。

功法属性

迅捷7 90

精妙1 18

力道2 54

这三个数字大概就是说这个功法伤害,在这个三项里所占的比重

迅捷7个方格,占7成

精妙1个方格,占1成

力道2个方格,占2成

而后面的数字,代表命中,举例:

胜邪残剑,迅疾2精妙3力道5

我放出这个技能后,迅疾和精妙命中不够,被抵挡掉了

而最后力道这一项达标,因此此剑招能完成五成的威力

同理,如果用十二路鱼肠

迅疾7格,只要命中就可以发挥7成伤害。

因此,如果以十二鱼肠为主要招数,那么狂堆迅疾就可以完成3分之2的威力了。

穿透 破体81 破气0

破体:无视护体 

破气:无视御气

通俗来说,护体就是护甲,破体就是护甲穿透;御气就是魔抗,破气就是魔抗穿透。

运功效果

迅疾22闪避22

意思就是当你将功法放到内功栏的时候,所增加的被动属性。

使用需求 (重点)

剑法 70

灵敏 90

悟性 60

锻造 100

发挥效率(最大130%)

这里指的就是你要完全发挥这个武功的威力,就需要达到这些个要求,达到增加威力,达不到削弱威力。

举例对比:

这是我当前的功法

可以看到最下方的属性要求属性的颜色变化

这个颜色是这样算的:

红 远低于属性 -2层威力

黄 低于属性 -1层威力

绿 高于属性 +1层威力

蓝 远高于属性 +2层威力

于是

我的剑法和悟性远超需求,变成蓝色

我的灵敏和锻造不达需求,变成黄色

我的剑法威力就是+2层+2层-1层-1层=+2层

可以看到最下面我的发挥效率是119%(最大150%)

所以,我的十二路鱼肠的伤害就是27%(最上方白色的数字)

而最大发挥效率基础是100% 我读书10层增加30%,我的内功心法加成铸剑山庄的功法,因此再多加20%

所以最终我能发挥150%的威力。

而现在因为资质不够,只能发挥119。

为何要注明这个是重点?我们来看下两个招式的对比:

请仔细看两部功法的伤害对比,没错! 9品的垃圾功法,伤害要比7品的胜邪功法伤害还要高!

为什么?

因为功法发挥,大家可以对比下最下方的“发挥效率”词条,就能明白了!

7品功法只能发挥84%

9品功法能发挥139%

虽然7品胜邪剑法的基础伤害高,但是功法发挥不行一样没用

虽然9品垃圾棍法基础伤害低,但是功法发挥足够就一定比你高品功法厉害!

所以,这个游戏看得不是你能学到多高级的武功

这个游戏看得是,你能不能将一门武学的威能发挥到极致!

只要研究透彻,鸟枪也能变大炮!

明白了这点,就能明白这个游戏的精髓之一了!

你武学品阶高,没用!把一门武学玩精了才是正道!

这就是为什么巨蕨千钧区区六品功法,甚至能能莽过三品功法的原因所在,

一方面本身技能基础质地优秀

另一个重点的是,六品功法的技能需求低,发挥高

而三品功法你并不能完全发挥!

OK,武学数据的理解完成,我们言归正传。

我们从武学预览里可以看到,铸剑山庄所有武学都有“铸造”这一项,而且需求颇高。

因此,几乎可以确定的是,铸剑山庄的武学特点就是以“铸造”这个技艺为核心的。

没错,是以铸造技艺为核心,而不是“巨蕨千钧”!

然后再看其他基础资质的需求,最高的是“悟性”和“力量”,接下来体质根骨灵敏各有一些

那么几乎可以确定,铸剑山庄的武学特色是这样的:

围绕“铸造”为核心发展的

武学的第一资质需求是悟性、力量

次之考虑体质根骨灵敏

完全不考虑定力

理解了铸剑山庄的武学特色,那么我们创造人物以及发展策略基本就有方向了。

创造人物

中庸 (纯阳三派,武当、铸剑、伏龙,分别是中庸、中庸、邪派,选中庸准没错)

困难难度强烈推荐左边白蛇,开局就得1点精纯且可以继承,能极大的帮助前期的战斗,何况我们大铸剑山庄本来就是战力勇猛的类型。

因此,主点左边,根据我们的武学的属性需求,分别点出臂力、敏捷、体质、根骨、悟性

这样出来的人物,属性基本就覆盖了所功法需求,能让你舒舒服服的使用武学了。

其余两点,要么中间钱和材料,要么就是右边道学以及天工开物。

点道学和天工开物,主要是考虑要发挥武当的纯阳功法必须要足够高的道学。

而学中间的钱和材料,能使得村子开局迅速发展,更快累计足够的财富。

两者都可以

楼主更实际,点了钱和材料。

铸剑山庄没有问题,主要是提醒不细心的玩家,右下角是可以选择地形!

不同的地形会产出不同的高等级资源矿产。

我们铸剑山庄是以铸造为核心的,因此金石矿物非常重要,请选择“海滨”地形,可产出陨石矿、火池、孤峰、石山以及海域,这是铸剑流派的核心资源。

孤峰、、石山、陨石矿、火池,出高等级金铁材料,铸造学有建筑需要造陨石矿和火池边上。

海域,出食物和金铁,楼主在剑一没有打的时候,17级海域出了5品的软铁!也有铸造建筑需要海域。

(关于硬铁、软铁的资料,请阅览本吧精品的铸造攻略)

全部选择第二个,就会发现最后难度变成 如履薄冰

这里特别提醒下,不开随机继承人是说,只有你生的孩子女儿才能继承你的遗愿

如果你没孩子,那么对不起,游戏结束。

因此,别结婚,放肆地去勾引情人吧!

发展篇(1)

现在贴吧很流行“长街茶室”流的发展

无非就是开村点长街茶室,来赚钱

但是各位!

我们是铸剑山庄!

开个市集卖菜卖茶叶是什么鬼!

我们的剑呢?我们的锤子去哪里了?

开玩笑!!!

当然,可能大家没有找到对的方法,这里我给思路大家

先上图

发现没有!我的村庄!两个火炼室,7个铁匠铺(吸金),1个锻造铺(吸引锻造人才)

这意味着什么?

我一年收入大约在3-5万左右,全部来源于铸造的铁匠铺!

那么为何如此?

因为我有锻造铺,锻造铺吸引的人才全是铸造60以上的

只要有人才,我就可以堆更多的铁匠铺吸金!

但是,如果你选择长街市集、茶室茶叶,那么我们来算一笔账

开局10个建筑上线

去掉驿站+祠堂,占两个

居所必须两个才够人力,占两个

长街市集,茶室茶叶, 占4个

练习室、火炼室占各占1个

这么一算,好像够用?

但是,你要知道,想升级市集,你必须先升级长街,你想升级茶叶,必须先升级茶室。

你有那么多资源慢慢升?

当然,你也可以一个长街带4个市集

问题是,你有那么多“杂学”造诣的村名帮你赚钱吗?

没有吧?

再看我这边的思路

出门一百样不做,村民安排好,直接上铸剑山庄学“铸造学”

9品铸造修完非常快,结束直接去公谕坊刷“铁匠铺”的书

连续刷三本,出一个造一个。

这个时候你可能锻造技能的村民不够,没关系。

刷出三本“铁匠铺”的时间,也足够你直接读出8品铸造的建筑了

那就是“锻造铺”!

吸引“锻造人才”!

于是乎,开局建筑分布是这样的:

驿站+祠堂,占两个

一个火炼室,周围带一个锻造铺和三个铁匠铺,占5个

居所 2个

练习室1个

共十个

这么一对比,同样十个建筑,你吸金建筑就市集和茶叶两个

我这边都三个铁匠铺还加一个吸收人才的锻造铺了

更何况,后期升级,我升一下火炼室,我就能同时升级周围4个建筑

谁好谁坏一目了然。

这里我抛砖引玉,其他门派的特色技艺9品建筑都是赚钱的,都可以沿用这个发展策略

而除了然山派本身拥有的杂学特质外,其余的的门派选择居所更符合长期发展的策略。

三个居所,直接扔地上,其中两个保留升级,另一个为四格火炼室做垫路,

这样策略成型后,所有材料都可以依靠吸金建筑买

然后爆升村庄等级到16格

再找出一片空地,连扔一个火炼室和4个铁匠铺,如我所发图一样。

这样,一个锻造铺提供人才,7个铁匠铺提供的钱,这个村庄就稳了。

按照我的路线,10年左右就可以成型!

接下的时间根本不愁没钱花!

材料不够买买买!

然后继续升级村庄

接着就可以直接围“孤峰”或者“石山”了

四个“石碑”围一个,孤峰升级很快,等级越高出的材质越好

我这个档20年没到就已经出六品蓝色品质的钢材了!

虽然这个时间锻造等级和锻造炉不够造不出蓝色品质的装备

但是,你有钱啊,你有钱不就可以刷刷刷吗?

对着商人一通买,刷高商人等级,还有什么不是你的?

发展篇(2)

如图,这是我还没打剑一的时候就有的装备

5品的衣服,六品的牛,全套淬炼10的盔甲

因为锻造不够,没造出蓝色的装备,之前有刷到蓝色的锻造炉,但是当时没钱,所以没买到。

看看!六品的钢材,剑一都没打就有了,就缺一个六品锻造炉就可以打造一套六品装了!

然而,还没刷到,我就带着四品+50%守御效率和四品加30%力道的大力丸,轻松拿下剑一BOSS

BOSS连我半血都没打到!

是困难的BOSS!

这是我剑一的属性,

没错,是第一代,剑一还没有打,看看这个护体,看看这个血量,BOSS打我都不疼!

看看这个守御效率

看看这个外伤加成破体强度

我大铸剑只有“巨蕨千钧”吗?

不!我大铸剑特么就是攻防一体钢铁侠好吗?

别怀疑,我剑一没有过就是这个属性了!

言归正传

属性特色

1.700高血量

2.造成外伤加成140%

3.守御效率250%

4.移动速度0.49

5.攻击速度、武器切换、施展速度分别是133%、200%、125%

1.700血量

2.外伤加成140%

三个钢铁饰品本身就+24%的外伤,全精炼血量最高能得300血,就这是三个装备就直接提供了一半的血量加成和一半的外伤加成。而铸剑武学多为外伤,且护甲高移动低,这种纯堆血堆外伤的装备没有问题。

2.守御效率 250%(重点)

我大铸剑造的是铁我们的功法很多是加守御效率的

7品以下就有一个内功、两个轻功、一个绝技增加

于是楼主思考后决定这样搭配:

三轻功全部是加守御效率的,第一个是伏龙的八品轻功

这么三个一加大约就又100%的守御了

其他零碎的武学就能堆到250%

但是!

这还没完!

楼主打剑一的时候是吃了四品的菜肴的!

就是那个增加59%的菜

还有!

计略选择守御翻倍!

最后约等于1000%!

开玩笑,这什么概念,钢铁侠不是随便说说的!

当然,我不知道其中具体的换算公式,但是绝对不低

剑一BOSS,我吃他三个大技能,守御才见底,中间还有无数磕磕碰碰的,可想而知!

其中吃一剑大招掉400守御,大概就是掉4分之一

对的,BOSS大招一件4分之一的守御值!**!

钢铁侠就是那么莽!

 4.移动速度0.49

全套重装,移动速度不需要,原因在于我们的几个核心武学

内功:五金佳兵 攻击速度+23% 切换武器速度23%

__箰讆__360__璺拶__轻功:八方诸式 武器切换速度29%

绝技:辟甲真刚十四决 武器切换23%

然后就是核心绝技

心法正练词条:装备三个不同武器,攻击速度加快

能加快到什么程度呢?

***惊了!

100%!!!

增加武器攻击速度100%!

就是说,人家一刀,***能怼回去两刀

这意味着什么?

不仅仅是普通攻击有威胁

更重要的是,高品的大招需要消耗的式基本都在3个以上

你越高的攻击速度,所积累的式就越快

意味着你就能越早发动大招!

比如

大名鼎鼎的巨蕨千钧,劈*3

你换一次武器就是3次100%的攻击速度加成

人家才刚刚砍你两刀,你TM巨蕨都砸脑袋上了,就问你怕不怕!

而根据所有硬铁打造的武器特性,无论是枪还是拙剑还是大砍刀,都是多劈的式的!而且三把武器用的招式全是一样的!

因此,三把武器在手互相切换加攻击速度,还怕巨蕨放不出来?

砸得他爹都不认得他好不啦?

话说回来,这和移动速度有什么关系?

有关系啊

三把武器

硬铁枪 5-7距离

硬铁刀 4-6距离

硬铁剑 3-5.5距离

好吧,你就点守御翻倍的计略站在初始6的距离硬刚吧?

需要动吗?需要吗?

移动有用吗?有用吗?

另需要一提的小细节

心法正练字条,武器破甲高于地方坚韧时,造成武器破甲无视防具坚韧

而我们硬铁武器数值最高的就是破甲能力

而我们铸剑山庄最不缺的就是硬铁的破甲精炼

因此,我们大铸剑的破甲必定是全游戏最高的

可以无视对方的坚韧直接削对方

就算你只是普攻也一样!

刀刀入肉!

我用满精炼破甲的枪,一击下去经常60、80的掉对面守护

开局6距离拿大枪100%攻击速度,两三枪就捅破对面的守御了,接着开了大招直接切肉。

这两张都是直接连砍三刀的数据,然后第一张是武当4品紫色弟子,下一张是五品青色弟子

打青色弟子,我一个技能都没放,直接砍死了,你在看我的守御掉了多少?(血是本来就负伤战斗的)

我装的全是7品以下的武学,就靠合理搭配以及装备好平A死五品弟子。

打4品紫色弟子在没有巨蕨千钧的情况下放8品大招能莽死(我精纯4,对方精纯9!)

最后放下我剑一阶段的搭配供大家参考借鉴,抛砖引玉:

当然,之后还有更多神奇的搭配以及骚操作,比如武当八品绝技三才阵配合铸剑山庄六品绝技神机阵,一个增加队友速度,一个减少队友间隙时间,再加上铸剑山庄造出来的各种高破甲硬铁武器,实现群殴的梦想也不那么遥远,就等各位铸剑山庄的兄弟姐妹们各自开发啦~

总结

铸剑山庄的核心优势不仅仅是巨蕨千钧

铸剑山庄的村庄发展要围绕铸造技艺展开

铸剑山庄装备以硬铁为主,因此基础攻击、攻击距离、破甲能力以及护体防御是该系列装备的优势

铸剑山庄的绝技和轻功大多增加守御效率,因此守御效率高也是铸剑山庄的特色之一

铸剑山庄的绝技七手八脚决定了铸剑山庄高武器切换以及高攻击速度,而绝技辟甲真刚十四决能保证即便是普攻也能切痛对手,因此频繁且具一定威胁的普攻也是铸剑山庄的特色之一。

铸剑山庄的大招就巨蕨千钧就够用了。

铸剑山庄是攻防一体钢铁侠。

没了。

为什么用不了内功:绝技分两种,你没有这种绝技,所以不显示,左边的数字1指的是你总共有几个绝技

茶馆长街啥的都已经铺上了 怎么办:铺就铺了,高级锻造材料刷奇货斋的声望一样能出,也不见得非要靠锻造发家。反正铸剑山庄有地方给你练锻造。也可以拆的,也没几个材料的钱。

关于种田那里,其实长街,茶馆什么的也无所谓,有时间都练了就是了,除了杂学要练到7品功法才有招人建筑,其他8品的书就解锁了。

只是每种赚钱建筑消耗的资源不一样,集市茶馆这些直接消耗的是钱,而铁匠铺消耗的是石头。也只有桃源难度,才比较好养活消耗钱以外资源的建筑了。消耗食物的建筑其实也比较好搞,五湖商人买9品食材直接拉上去就是了。

而且铁匠铺升级要消耗大量的石头,资源紧张的情况下很难升级上去。

钱一般比较好拿,也比较好堆积,资源都是比较难拿的,在种田这件事上,消耗钱财的集市茶馆这种还是有点优势的

关于材料收集那里,把200块的图纸做成的资源开采建筑,其实真的一点不划算,投入比收益少太多了,宝井这种升一级吃1000的石头,还基本上产出6到8品的玩意。开采紫色资源点的建筑虽然比较贵,但收益上比较划算,低级的时候虽然很多7品素材,但是等级上去了,4品素材也比较常见的。绿色资源点一般是拿来配合建筑4品还是3品书解锁的开采建筑的,全是比较后期才能用上,前期200块一张图的作用更多的是给资源点升级

以上就是太吾绘卷铸剑山庄困难初期武学搭配指南,希望对玩家有所帮助!

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