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2018-09-30 09:57 出处:其他 作者:PConline 责任编辑:liwen1

   【PConline资讯】随着智能手机的普及以及手游的盛行,尽管各大学校都在禁止携带手机进校园、进课堂,腾讯等游戏厂商也出台了各种移动游戏防沉迷措施,但效果甚微,仍有不少用户因沉迷游戏而荒废青春、学业。继上线健康系统、接入公安权威数据平台之后,如今腾讯游戏又引入了时下在智能手机领域流行的人脸识别技术。


王者荣耀游戏

  刚刚腾讯游戏宣布,为了持续优化未成年人健康上网保护方案,9月29日起,腾讯将以《王者荣耀》为试点,在北京和深圳正式启动小规模的“视频认证+公安权威数据平台”的双重验证方式。

  据悉,本次测试,系统会随机挑选北京和深圳两地的千名左右《王者荣耀》新用户测试,并针对实际测试结果进行深入分析与评估。

  腾讯游戏方面称,人脸识别技术此前已经在腾讯“成长守护平台”未成年人账号解绑的闭环中有了初步应用。而此次对人脸识别技术进行小规模测试,也是腾讯在升级健康系统后的又一次尝试,旨在进一步探索将人脸识别这项前沿技术从实验室环境应用于现实场景的可能。

  不过有业内人士指出,虽然双重验证的启动可以有效减少未成年用户玩《王者荣耀》的时间和频率,但这项措施难以被认可,或者说是大规模推广。原因在于,虽然去年iPhoneX的发布带火了人脸识别技术,OPPO、vivo、华为、小米等国产手机厂商都跟进了人脸识别这一功能,但这毕竟还只是少数,并没有成为智能手机的标配功能,而且当前各大旗舰手机更倾向于支持屏幕指纹识别技术。

  对此,你怎么看呢?


OPPOFindX

  在此之前,腾讯游戏防沉迷系统规定,12周岁(含12周岁)以下未成年人每天限玩1小时,且(每日21:00-次日8:00之间禁玩);而12岁以上未成年人每天限玩2小时,超过时间后将被强制下线。

  “上有政策下有对策”,审核更严格了,但也有不少用户选择上网搜索或直接购买身份证用于验证。如今“人脸识别”技术的试行,能否奏效呢?

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