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2018-09-29 10:42 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

炉石传说砰砰计划新版本的猎人有什么玩法呢?毕竟是机械为主流的新版本,这套机偶猎卡组不知道大家会喜欢吗?下面小编就为大家带来了详细的介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

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砰砰计划机偶猎卡组

卡组代码: AAECAR8G7/UCkfsCgPMChtMCzfQC0wEM4PUCjsMC2QeC/QLq5gLi9QK8/AKJgAPd0gLrB5j7AsvsAgA=

卡组思路

这套是外国主播Dekkster所尝试的一套机械偶数猎。他在月末天梯前两、三百时尝试这套牌,当时看得胆颤心惊,怕他玩这种非主流牌分数会一落千丈,但没想到玩到关键回合竟然还维持住了,感觉确实很有开发的空间,他原本叫这套地精的把戏偶数猎。

女巫 森林 初期,奇数猎凭借着两费打三的英雄能力崭露头角,但大家发现抢血效益大输奇数贼、铺场没奇数骑强、遇到奇数战的坦力十足完全变成笑话,因此没落。但反过来想,英雄能力费用减半,不就同样接近伤害两倍吗?同时搭配这次新出的哥布林炸弹体系达成抢血的效果,也因此他组出了这套牌。

起初他组成更偏机械,甚至带了武装皮纳塔,但后来还是选择混入了野兽体系,雷鸣刺喉龙裸下不亏、触发也赚,放弃了一些玩家组的偶数猎为了配刺喉龙而带的雪鳍 企鹅 。这套也偏铺场,量产型恐吓机死亡时也能有效的降费海巨人,同时也能贴在哥布林炸弹上达到伪冲锋的效果。地精的把戏搭配投掷炸弹、侧翼攻击、肖尔也是很好的解场牌,同时能配合当前回合产生的炸弹做到解场抢血,也可以当作「小」压倒性的力量、同时触发炸弹的亡语作为终结。

苔藓恐魔则是这版本所流行起来的卡,因为卡组限制这套无法带发明家,所以带上了两张针对牌,也同时可以踩自己的炸弹做为一个爆发,恐狼和各种机械磁力也能让炸弹动起来。最后如果打控手牌,也可以祈祷猎人DK的无限资源继续作战。不过在选择打出DK后,抢血能力会大不如前,这点要特别注意,看是要保持每回英雄技能给压力,还是早早变身获取资源,需要谨慎思考。

整体而言,建议可以先到他的Youtube频道了解他的想法,由于卡组还没有很多人集思广益去 修改 ,所以肯定有很大的改进空间,虽然很多奇数的磁力机械,以及本次猎人传说弗拉克都无法使用,但抢血上也丝毫不逊色,如果想尝试偏快的猎人,推荐可以试玩看看。 

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