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2018-09-25 11:48 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

    《双点医院》是一款很好玩的模拟经营游戏,玩家通过每一个关卡需要满足种种条件。下面就为大家带来双点医院实用心得技巧汇总,一起来看看。

    1,玩双点医院之前一定要定闹钟。切记!这是最重要的一条忠告,没有之一。

    2:关于培训室:不要太大,最小面积就行。3-5张桌子,地上放满+1培训效率的骷髅架,墙上铺满+1效率的解刨图,基本上就可以了。可以选择多做几个培训室同时开始不同的培训科目。

    3,双点医院初期要求配置并不高,我用了8年的笔记本也照样带的动。后期必然会非常卡,因为每一个病人和每一个员工都是独立计算行走路径等等数据,对CPU会造成比较大的压力。

    4,K币优先解锁的重要道具前三名:药柜(+1治疗及诊断),金奖章(增加房间吸引力等级),解刨图(增加1培训效率)

    5,双点医院里,主要的收入来源是检查和治疗的费用,每个病人都会经历以下阶段:全科-检查-全科(如果没有诊断出来,重复检查直至诊断出来病症)-治疗-走人。

    6,莆田系玩法介绍:所谓莆田系玩法就是舍弃治疗的费用,提高检查的费用。优点是在游戏初期可以迅速积累大量金钱,可以有时间对自己中意的从业人员进行完美招聘和完美培训。

    开局若干全科(培养医生),若干核磁共振(核磁共振需要放射技能,但是在核磁共振工作没有经验),若干培训室,若干营销室(我会营销招聘,提高新医生或者护士的招聘速度)。全科的费用调整到最低,这样可以增加病人的幸福感,幸福感高于一定值病人不会拒绝付费。核磁共振的费用调整到最高,一次检查11000块钱。检查结束直接让他回家。

    缺点有几个:

    声誉会迅速下降;

    不太熟悉游戏机制的话一不小心就把医院等级提上去了,造成病人排队,幸福感降低(钱多的时候一定要忍住别乱开地);

    人员升级速度慢,因为没有那么多科室让你练级。

    孰优孰略,自行判断。

    7,招聘人员的技能选择,完美3星永动,需要如下:所有人员可选择学一个工作激情,提升10%工作效率

    医生:

    10--20个全科5级

    4--10个放射学+检查4

    4--10个遗传学+检查2+治疗2

    4--10个外科5级

    10--20个治疗5级

    3--8个研究5级

    护士:

    10-20个病房技能5级

    4--10个检查5级

    2个以上治疗4级+药房

    2个以上治疗4级+注射

    10--20个治疗5级

    助理:

    3-8个营销学5级

    N个客户服务5级

    勤杂工:

    N个维护5级

    5-10个升级5级

    N个捉鬼+其他随意技能。

    以上人员,招聘时候尽量避免负面天赋,比如:不嫌钱多,让人想吐,俊男美女,艺人,无聊,黑暗的一面,不讲卫生,急性子,无精打采及等等等等。。

    所以,完美招聘的难度,自己考虑。。。

    初期可以选择几个技能杂乱的做培训,没有价值的时候记得马上开除。

    不追求完美3星永动,可酌情考虑。技能及天赋孰轻孰重,见仁见智。   

    8,玩法建议:入手的话,先1星难度过关,等到1星难度比较吃力过不去的时候:(比如公立医院那一关)回头来把研究做好,尝试3星通过之前完成的关卡。

    9,关于全科排队:

    全科排队是一个所有人都会遇到的问题,解决方案大致上有以下两个流派:

    第一种不服务流:不做任何提供服务的道具,病人站着排队,只要不冻死热死就行。赶紧看完赶紧走,不让病人用厕所,不让病人吃喝,不让病人坐。

    优点:简单方便。

    缺点:不能从根本上解决问题,如果布局不合理,照样会全科排队,而且卫生非常差(全是呕吐物和排泄物)

    第二种就是做好布局,主动引导病人通过特定路线前进,不让病人走回头路。规划好每一片区域的功能。

    缺点:太难了。。而且每开一片地就要规划一次,直至所有地皮全部开完。

    优点:想永动吗?想永动就多花心思。

    举例说明:设置好以下区域,即可达成永动目标且不排队:(每个区域都要至少有厕所和员工休息室,推荐每个区域都有咖啡厅)

    1个或两个接待区,所谓接待区,除了接待处和全科诊室,其他任何功能性建筑都没有。

    1个内部区,集中设置培训室,营销室,研究室。

    两个及以上检查区,每个检查区都要包含所有的检查项目以及1个或以上的全科诊室,这样病人做完检查项目就不会回到接待区的全科排队确诊。(这个区域最好是最靠近接待区)

    检查及治疗区,包括病房(最优病房就是最小的病房),精神科这三种又检查又治疗的科室。(不要远离检查区,重复检查的时候病人不会走太远)

    治疗区,其他所有的单纯治疗能力的科室。注意:外科的治疗速度比较慢,而且成功率低,需要用药柜顶很大地方,建议集中摆放。

    以上区域规划好,病人会首先到接待区,之后去检查区,再之后,检查或者治疗区。这样会避免病人走回头路,减少一点碰撞。完美3星泡芙永动,不设置好区域你试试。靠不人道的断水断粮过3星和3星永动,不是一个难度的游戏。

    10:过道最好两格宽 ,最尽头只有一个不重要科室的话,1格也行。(走廊尽头可以设置比如培训室,或者不排队的少人的科室)见缝插针摆放以下物品:洗手液,绿植,空调或暖气。排队人比较多的地方,设置座椅及游戏机。每个区域至少4套吃喝贩卖机。大量的垃圾桶。

    11:关于科室内的摆放和科室面积,以下是每个科室必备的:咖啡机,糖果贩卖机,垃圾桶,空调或暖气,绿植,椅子(一人一把)。有治疗器械或者检查器械的科室,记得摆放灭火器,不然你价值几万的3级设备被烧坏,哭都来不及。

    12:关于药柜,建议在所有能放药柜的房间,见缝插针放上最多的药柜。科室面积尽量最小面积,除了外科和骨科。外科需要摆放大量的药柜提升治疗成功率,骨科,遵从两个牵引机配一个护士站一个石膏机。

    切记:不要为了放下更多药柜就把全科做的很大,你会发现,在高技能的影响下,除了外科之外,其他所有的科室,不需要更多的面积摆放药柜。全科放很多药柜有用么?没用,因为病人总是要去检查之后再确诊的。你有全科医生技能提升之后,这都不是事。检查科室需要放很多药柜么?同样也不需要,你需要的是科室人员的技能提升。。。外科需要很多药柜么?需要!因为外科5级的医生搭配治疗5级的护士,不带药柜的成功率也很低。。这个游戏的治疗成功率判断是有一个隐性指标:治疗难度 存在的。所有外科的病症,治疗难度都低的发指。(这也许就是外科收费最贵的原因,任何一台手术至少20000起)

    13:游戏策略的核心:做好选择题

    选择在什么时候培训哪个人

    选择在哪里摆放你的科室

    选择优先做哪个治疗科室

    选择雇佣或者不雇佣哪个人

    选择治疗病人或者送病人回家

    14:关于医院价值

    医院价值取决于你的赚钱能力。一个每个月亏损的医院,价值会持续下跌。

    15:关于营销:

    首先可以确定的是,并不是你营销哪个科室就一定会有相关症状的病人来。营销科室的成功率和医院的声誉有很大关联,和相关科室的治疗成功率也有很大关联。一个声誉极差的医院,营销重点治疗科室,3个月营销期过了也没来1个病人,是会出现的。

    招聘营销的效果就是别的人员招聘,20天刷新一个,营销的招聘,10天或者更短时间一个。

    16:

    病人无聊怎么办:游戏机。

    工人不开心怎么办:休息室里放沙袋。有条件的可以给科室里也放。

    幸福度低怎么办:用最高级的贩卖机,价格调整到最低。每个区域至少4个。

    17:关于诊治一体化科室的选择:

    前期可以选择不要做诊治一体化科室,比如DNA,精神科,病房。

    因为诊治一体化科室是排队之源。

    如果非要给一个指标,全图地皮开了超过70%,再选择做诊治一体化科室。而且要做就要诊治一体化全部放在一起,不要和单纯诊断或者单纯治疗的混放。

    而且,离诊断区和接待区都不要太远。

    不然,等着DNA和神经科排队吧。。

    18:某个检查科室排队,其他检查科室没人怎么办:

    关闭排队的检查科室,强行分流。

    大神们给的解释是因为病症的治疗难度不同,以及全科诊断技能的高低,导致经过全科判断的病人有可能会集中向一个科室排队诊断。所以会出现这个情况。

    那,我基本上是同意的。。。

    19,关于咖啡厅

    咖啡厅这个东西,大神都说好,小白都说差。我个人建议:如果要造咖啡厅,尽可能每个区域都做,如果不做咖啡厅,那就一个都不要做。就算不给病人用,也不要做。安心做一个小白,也比做了咖啡厅之后所有科室都开始排队游戏崩盘好。 

    双点医院实用心得技巧汇总就到这里,希望对玩家有所帮助。

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