尽管《鬼泣》以往高度风格化的环境在《 鬼泣5 》中不在了,但好消息是一个超级真实的画面风格正在将其取代。Capcom表示《鬼泣5》将有公司有史以来最好的面部动画。 Capcom是通过转向采用和《 生化危机7 》所用的RE引擎来实现这个目标,Capcom的目标是达到照片级画质。 制作人Matt Walker解释说:“第一眼望上去你注意到的最明显的事情自然是渲染,RE引擎早已在商业化游戏上有过应用物理渲染的 经验 ,《生化7》是首个。 除此之外,《鬼泣5》则代表着我们在RE引擎中首次采用混合外形(blend shapes),对此我们使用了全新的面部折痕达到完整的效果。这意味着你将在《鬼泣5》中看到Capcom有史以来最制作的最好面部动画。我个人认为这真的加强了《鬼泣》游戏所知名的特色。” Capcom还表示工作室的目标是在《鬼泣5》中重现《 鬼泣4 》的感觉,所以玩家可以期待一个有着流畅、深度战斗机制和性感、闪亮新画面风格的《鬼泣》游戏。
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2018-07-30 10:51
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责任编辑:gushunjun1