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2018-07-23 11:50 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:gushunjun1

  今日,有网友发表了“ 绝地求生 或将进军影视业”的帖子。文章不知真假,但如果说蓝洞想要拍电影是肯定有这个财力,或许未来真能看到也不一定。以下为原文翻译:

  美国当地时间12日,韩方牵头在美国洛杉矶举行了“全球娱乐交流会”,多 家 娱乐、游戏企业围绕“利用游戏IP制作电视剧、电影、动画片”主题,以《绝地求生》为典范展开讨论。

  韩国文化振兴院美国商务中心于当地时间12日在美国洛杉矶举行了"全球娱乐交流会"旨在为双方打造文化纽带。在当天的交流会上,已成功进军美国市场的SM、YG等韩国企业和娱乐巨头迪斯尼、 梦工厂 、皮克斯等相关人士参加了当天的活动。

  此次活动以"利用游戏IP制作电视剧、电影、动画片等一源多用"为主题。主要管理人员介绍了各公司持有的IP和当地的市场战略。各方根据被评价为进军美国成功事例的《绝地求生》、《 冒险岛2 》、《巨人之战》等重量级项目与参加者展开了自由讨论。

  出席现场的华纳兄弟代表还表示:"洛杉矶是所有娱乐产业的首都","在这里可以通过多种题材扩展当地的游戏IP产业。"

  韩国海外事业部长则表示:"通过此次活动,我们将构建当地信息行业的核心采购商","将邀请他们参加今后的各种活动,将他们作为韩国企业的商业合作伙伴"。

  有博主将该帖子转载至微博引发了网友们的吐槽,很多玩家认为《绝地求生》进军影视业显然有些操之过急。尤其在游戏优化与外挂泛滥问题上还没有处理好的前提下。

  作为一款游戏IP来说,《绝地求生》从去年开始在全球范围大热。但将游戏IP放入影视行业不单单只靠热度。需要更加庞大和深厚的背景故事以及游戏框架。甚至是一代游戏玩家的青春回忆。显然FPS《绝地求生》离这些要求还远远不够。历数热门的几款游戏,众多网友熟悉的《 魔兽世界 》在拍成电影之后也是广受非议,而另一款大热的游戏《英雄联盟》,虽然发展数年,已经拥有一定的故事背景和文化元素,但拳头公司一直未表达进军影视的意愿。可见将游戏IP影视化,需要太多的东西去积累以及更多的时间去打磨。热度并不是游戏IP影视化的前提。

 

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