正在阅读:苹果、谷歌先后推荐,这款独立游戏好评如潮苹果、谷歌先后推荐,这款独立游戏好评如潮

2018-07-05 10:25 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

  “人生苦短、注意安全”、“把握天气、掌控生命”、“你只是一个NPC”……这些游戏玩家耳熟能详的“台词”,出自NEXTStudio开发的国产独立游戏——《DeathComing(死神来了)》。日前,这款游戏已经登陆GooglePlay并获得海外推荐。

   

  在继今年3月中旬刚上线AppStore就获得苹果推荐后,又获得谷歌推荐有些“出人意料”。毕竟能够相继获得全球两大应用商店的推荐,对于游戏来说是很罕见的,尤其还是一款国产独立游戏,更是显得难能可贵。这也从侧面体现了《DeathComing(死神来了)》深受“歪果仁”的喜爱。

  事实上,《DeathComing(死神来了)》早在此前就已“荣誉等身”。在3月下旬举行的全球历史最悠久、规模最大、最权威的移动游戏颁奖盛典IMGA上,《DeathComing(死神来了)》就成为最大“黑马”。它击败了3000余款移动游戏,成为最终获得终极大奖的16个“大赢家”之一。   

  而身为一款以像素画风为主打的非线性解谜游戏,《DeathComing(死神来了)》的多元创新性颇受业界好评。2018SXSW科技艺术节玩家声音奖提名、GMGC2017独立游戏大赛冠军、GAD2017最佳电脑游戏、IndiePlay2017最佳创意奖和最佳设计奖提名等,都显示出这款国产独立游戏在国外业界领域受到的认可。

  在好评如潮的同时,《DeathComing(死神来了)》也在玩家群体中备受追捧。如果说“伤疤”是战士的勋章,那么“好评”就是对游戏最大的褒奖。在AppStore上,五星好评成为了《DeathComing(死神来了)的“标配”。玩家的评价多集中于“像素风精美”、“耐玩性强”、“创意十足”等方面,满足了玩家的不同游戏诉求。   

  而在Steam上,《DeathComing(死神来了)》也被“骨灰级”PC玩家推荐。在众多评论中,“有创意”、“好玩”等好评占据了主流。

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